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馬克思佩恩3——心得秘技

發(fā)布時(shí)間:2012-06-28 14:12 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  《馬克思佩恩》(Max Payne)系列一二代都堪稱經(jīng)典,尤其是初代給老玩家們帶來了史無前例的震撼。三代可能已經(jīng)讓它的愛好者們期待了很長一段時(shí)間了,相隔將近4年,《馬克思佩恩3》將展開一段故事的最新篇章。說句實(shí)在話,剛接觸MP3時(shí),由于感覺瞄準(zhǔn)比較別扭,有點(diǎn)像GTA4里的手感,想想之后我就把刺客聯(lián)盟翻出來全成就,MP3打算刪了了事,玩完刺客聯(lián)盟后,心想再試試MP3,實(shí)在不行再刪,結(jié)果一發(fā)不可收拾,差點(diǎn)錯(cuò)過一個(gè)好游戲。目前進(jìn)度是Hard,Hardcore,Old School通關(guān),A New York Minute也完成,目前攻略A New York Minute Hardcore,先說說幾個(gè)模式。

  Hard: 回血能回1/4左右,忍耐一下磨磨就過。上手選了這個(gè)難度,初期手感不適應(yīng)帶來很大的挫敗感,子彈時(shí)間用不好,經(jīng)常飛撲導(dǎo)致被掃倒在地。

  Hardcore: 感覺3個(gè)難度里最難的一個(gè)?;匮芑?/2左右。敵人的攻擊力比Hard要強(qiáng)很多,冒頭1~2秒必倒地,開子彈時(shí)間也不能在掩體后站定突突超過2秒,基本要開著子彈時(shí)間站起來掃完蹲下才敢關(guān)子彈時(shí)間,提前關(guān)了有可能蹲下的時(shí)候就被掃死。

  Old School: 難度表里最高難度,但實(shí)際上不是很難?;匮荒芑氐讲弊犹帲鞠喈?dāng)于沒有,沒有了金槍不倒,藥不能省,改喝就喝,但是敵人的攻擊力比Hard的要低,子彈時(shí)間槽的增長明顯比別的要快。由于子彈時(shí)間槽長期處于比較多的狀態(tài),所以一些Hardcore比較難的戰(zhàn)點(diǎn)都能輕松過。

  A New York Minute: 雖說是Acrade里的模式,但我覺得MP3不玩這個(gè)模式根本體會(huì)不到游戲帶來的樂趣。把游戲里的章節(jié)劃分為一個(gè)個(gè)關(guān)卡,有些是一個(gè)章節(jié)分為兩關(guān),有些是一個(gè)章節(jié)為一關(guān),模式有點(diǎn)類似于生化3的傭兵模式,開始給一分鐘時(shí)間,有金槍不倒,殺死敵人給5秒,爆頭6秒,體術(shù)10秒,爆炸有5秒加成,在時(shí)間到0之前通關(guān)就行,中途死了或時(shí)間沒了都要從頭來過。敵人攻擊力不如Hard,子彈時(shí)間槽漲得也快,全程就是想著怎么快速殺人,跟通流程高難度是兩種完全不同的體驗(yàn),特別是13,14關(guān),稍微想著一點(diǎn)猥瑣都可能時(shí)間不夠,個(gè)人最喜歡14關(guān),扛把沖鋒槍進(jìn)候機(jī)大廳,激昂音樂響起之后開子彈時(shí)間一路猛沖殺敵感覺就像某些大片一樣。

  A New York Minute Hardcore:New York A Minute模式的進(jìn)化版,讓你從第1關(guān)到第14關(guān)一次通過,中間死了或者時(shí)間沒了從第1關(guān)從新開始,上一關(guān)剩余的時(shí)間就是下一關(guān)開始的時(shí)間,所以速度很關(guān)鍵,初期碰到落單敵人盡量用體術(shù)終結(jié)。昨天試了兩次,打到馬叔逛貧民窟那關(guān)有了將近10分鐘的時(shí)間,結(jié)果卻帶著7個(gè)止痛藥被燃燒瓶活活燒死,連金槍不倒都沒機(jī)會(huì)出。

  說一些ANYM(HC)的技巧:

  1. 如果時(shí)間不夠了就用槍把敵人打出硬直之后沖上去體術(shù),或者直接開子彈時(shí)間上去,特別是玩HC的時(shí)候,初期盡量積累時(shí)間為后期猥瑣做準(zhǔn)備。

  2. 不要輕易玩榴彈槍,玩的時(shí)候也要保持血量比較高,因?yàn)橛锌赡軓椦隗w上彈回來把自己炸死,而且裝備榴彈槍的時(shí)候被敵人干死就算出金槍不倒也沒用,基本上就是死定,極少數(shù)情況下那個(gè)敵人被你之前發(fā)出的榴彈炸死能活過來,玩HC時(shí)候能把自己郁悶死,只有兩個(gè)地方拿榴彈槍好過,墓地那關(guān)請(qǐng)小**那幫人,記得一發(fā)之后感覺換回手槍,否則被打倒就斷送之前的努力了,13關(guān)警察局那里的榴彈是必須拿來清停車場的警察和電梯下來的那幫帶Laser Sight的特警,否則后面時(shí)間很有可能不夠。

  3. 需要子彈時(shí)間時(shí),遇到敵人不要爆頭,有子彈時(shí)間就開,沒有也無所謂,一槍打腳,然后解除子彈時(shí)間,對(duì)著地上敵人的身體一頓猛射,基本能漲上半管。

  4. 敵人火力強(qiáng)時(shí)不需要強(qiáng)出頭,在掩體后被壓制槽漲得很快,可以慢慢的一個(gè)個(gè)爆頭,但要記得回到掩體后再解除子彈時(shí)間。

  5. 如果血量少的時(shí)候槽比較長,而藥不是很缺時(shí),建議嗑藥以免被打倒槽被清零。

  6. 飛撲盡量不要用,否則一個(gè)落點(diǎn)不好可能就前功盡棄,實(shí)在要用可以往障礙物或者墻上撞,這樣沒有落地硬直。

  7. 打RPD敵人時(shí)不能躲掩體打,等他壓制然后槽漲滿后直接開子彈時(shí)間從掩體脫離往側(cè)移,邊打頭邊走,一般他的子彈跟不上,要是發(fā)現(xiàn)開始被子彈打中了直接側(cè)撲繼續(xù)掃頭,運(yùn)氣不好沒打死落地被打倒后,金槍不倒,然后直接開子彈時(shí)間起來,上子彈,再飛撲,基本就能把他搞死。

  8. 12關(guān)到樓頂后速度一定要快,否則樓塌了就前功盡棄了,途中最好在武器庫中拿上RPD機(jī)槍,打敵人像砍瓜切菜。

  昨天 New York Minute Hardcore 攻破,中間死了3次,重來了3次,最后一次耗時(shí)3個(gè)半小時(shí),游戲顯示耗時(shí)156:41.50。

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