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發(fā)布時(shí)間:2012-07-02 10:48 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
人們?yōu)槭裁聪矚g日本的角色扮演游戲呢?JRPG究竟是什么呢?今天我們就來(lái)簡(jiǎn)析JRPG相關(guān)的一些概念,不管你是資深日飯還是分不清《Final fight》和《Final Fantasy》的外行,我們都希望你能從以下的問答中有所收獲。
JRPG有何特點(diǎn)?我為什么要關(guān)注它們?
它們非常偉大,勝過其他類型很多。JRPG需要你在幻想世界里投入情感與技術(shù),經(jīng)歷壯麗的冒險(xiǎn)故事。它們的重心一向放在敘事和探索上,有時(shí)它們講述波瀾壯闊,令人落淚的關(guān)于憤怒神明和邪惡帝國(guó)的故事;有時(shí)故事很簡(jiǎn)單,就是冒險(xiǎn);還有些時(shí)候整個(gè)游戲故事都發(fā)生在學(xué)校里。
總而言之,JRPG帶給你的體驗(yàn)和其他各種類型的游戲都有極大的不同,雖然有些時(shí)候你要很有耐心。
等一下,JRPG究竟是什么?
嚴(yán)格定義的話,JRPG就是日本制作的角色扮演游戲。不過現(xiàn)在有越來(lái)越多的西方游戲被打造得很有日式風(fēng)格,所以現(xiàn)在說(shuō)JRPG,更多的是指一種理念與風(fēng)格。
那使得JRPG成其為JRPG的要素是什么?
有很多,比較直觀的一個(gè)要素是回合制戰(zhàn)斗,游戲人物要等間隔時(shí)間過了才能發(fā)動(dòng)攻擊,通常是組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗。其他的還有比如許多可供探索的城市,地牢,郊野;復(fù)雜的成長(zhǎng)系統(tǒng);眾多的boss和其他怪獸;高難度;動(dòng)聽的音樂;日式幽默。還有最最直觀的要素——人物造型。
不過只是部分要素不能稱為JRPG,JRPG是這些元素的總和。JRPG之所以是JRPG,是因?yàn)樗麄兂錆M幻想,情感動(dòng)人,冒險(xiǎn)驚悸,讓你笑,讓你哭讓你沉溺其中不能自拔。
聽起來(lái)很無(wú)聊啊,為什么大家喜歡呢?
原因很多!首先回合制戰(zhàn)斗的節(jié)奏很舒服,不困難且有趣味;人物一般很帥很漂亮;故事感人等等等等。一般來(lái)說(shuō)JRPG的世界都是非常童話和偶像化的。
我覺得JRPG有點(diǎn)繁瑣/惱人,還需要玩么?
額。。。再給游戲一次機(jī)會(huì)吧,這種類型游戲的深度和廣度往往超出你的預(yù)期,尤其是你只知道《最終幻想》和《勇者斗惡龍》的情況下。
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