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發(fā)布時(shí)間:2012-07-03 15:44 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
《超級(jí)房車賽:起點(diǎn)》昨天終于入手了,初步玩了幾個(gè)小時(shí),談?wù)剛€(gè)人對(duì)此游戲的評(píng)價(jià)。
(一下為個(gè)人測(cè)評(píng)觀點(diǎn),不喜者可以不于理會(huì))
游戲開(kāi)始,CG動(dòng)畫(huà)與同類型游戲一樣,充滿著速度與激情,看完后就進(jìn)入LOGO畫(huà)面,按START就可以進(jìn)入菜單了,第一次游戲還要設(shè)置玩家名什么的。
進(jìn)入菜單后會(huì)看到四個(gè)選項(xiàng)
GRID WORLD是生涯模式,可以參加不同國(guó)家不同難度的比賽,完成后會(huì)得到相應(yīng)的酬金,但由于我剛剛上手,還不知道酬金是否能購(gòu)買新的賽車什么的,但可以肯定的是,不能自由改裝。
RACE DAY可以自由選擇不同級(jí)別的賽事 賽車 賽道等,屬于自定義游戲模式,里面的賽事還有點(diǎn)難度的。
MULTIPLAYER模式里只有LIVE網(wǎng)上連機(jī)和局域網(wǎng)連機(jī),沒(méi)有本機(jī)分屏比賽模式,所以在單機(jī)游戲上只能一個(gè)人玩了。
OPTIONS是游戲設(shè)定選項(xiàng),不用多說(shuō)了。
EXTRAS里是游戲的介紹和工作人員介紹等
游戲畫(huà)面
感覺(jué)游戲畫(huà)面沒(méi)有想象中的那么牛X,汽車建模和貼圖精細(xì)度只能說(shuō)達(dá)到了次世代的標(biāo)準(zhǔn),但談不上驚艷,周圍建筑物做的不是很精致,沒(méi)有初期宣傳游戲截圖里那么逼真,還沒(méi)有PGR4(哥潭賽車計(jì)劃4)里的建筑精細(xì),光影效果也不如PGR4,而且PGR4中的天氣效果看起來(lái)更真實(shí)。不過(guò)游戲的優(yōu)點(diǎn)還是很多的,車損效果確實(shí)不是蓋的,基本上車上的每個(gè)部位都可以撞爛撞掉,煙霧和塵土效果很贊,很真實(shí),最值得一提的就是它的車內(nèi)視角,細(xì)節(jié)很到位,視角很擬真,看起來(lái)很眩目,當(dāng)賽車前端被撞擊后,賽車的前擋風(fēng)玻璃會(huì)裂開(kāi)或直接碎掉。
操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng)也如其他賽車游戲一樣,RT是油門,LT是腳剎和倒車,LB是切換視角,LS控制方向,RS控制車外視角,Y是后視角,B是手剎車。
其實(shí)該游戲操控起來(lái)有點(diǎn)別扭,車身很輕的感覺(jué),兩邊漂,太過(guò)靈活,過(guò)彎時(shí)又太沒(méi)感覺(jué),有點(diǎn)像山脊賽車過(guò)彎的感覺(jué),稍微點(diǎn)下腳剎車在加速就可以輕松過(guò)彎了,很假!但不小心撞了圍攔或追尾后想從沙地草地倒車回來(lái)又很專業(yè),有點(diǎn)像玩GT系列樣,必須掌握好才能順利重回跑道。還有當(dāng)賽車車軸被撞歪后,車會(huì)向左或向右偏,很真實(shí),游戲的物理引擎還是很好的。
總體來(lái)說(shuō),操作不是很舒服,說(shuō)它爽快也不如RR爽快,說(shuō)他專業(yè)也不如GT專業(yè),個(gè)人覺(jué)得操作系統(tǒng)很失敗。
游戲系統(tǒng)
初步覺(jué)得游戲系統(tǒng)很簡(jiǎn)單,只用不停的比賽就行了,沒(méi)有改裝什么的,還不知道賺的錢有什么用,只有等速攻組以后來(lái)補(bǔ)全了。
總結(jié)
先前說(shuō)這款游戲可以與GT5序章抗衡有點(diǎn)太牽強(qiáng)了(我不是SF,我是說(shuō)實(shí)話。),拋開(kāi)車損系統(tǒng)單從畫(huà)面來(lái)看,還是GT5的做的更精細(xì),GRID有點(diǎn)班門弄斧了,操作上就更不用說(shuō)了,個(gè)人認(rèn)為GRID的操作是一敗筆,其實(shí)GRID總體來(lái)說(shuō)還真不如PGR4的素質(zhì),真的,如果大家不信,可以拿這兩個(gè)游戲做比較,很明顯的。
推薦人群
推薦給想嘗試什么是三不像賽車的朋友。
PS:目前我覺(jué)得XBOX360上做的最優(yōu)秀的賽車游戲就是PGR4了,當(dāng)然,主要是畫(huà)面方面,GRID宣傳的神乎其神,但實(shí)際就只那個(gè)樣,6月份大家還是安心的玩忍龍2吧!
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