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發(fā)布時(shí)間:2012-07-05 14:20 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
今天小小的試玩了下 選的依舊是戰(zhàn)士中的戰(zhàn)士俠客 下面給大家介紹下俠客的基本屬性和技能
大家可以看出: 1點(diǎn)攻擊=3點(diǎn)傷害 1點(diǎn)會(huì)心
1點(diǎn)防御=3點(diǎn)傷免 1點(diǎn)會(huì)心抵抗
1點(diǎn)體質(zhì)=10點(diǎn)生命 0.1點(diǎn)生命回復(fù)
1點(diǎn)精力=10點(diǎn)精氣 0.1點(diǎn)精氣回復(fù)
1點(diǎn)敏捷=1點(diǎn)命中 1點(diǎn)閃避
下面給大家看下俠客的技能和天賦樹:
這個(gè)是基本攻擊 帶回藍(lán)的 很強(qiáng)大啊 不愁藍(lán)了 哈哈
最基本的輸出技能 攻擊傷害不錯(cuò)哈 沖鋒后接上此技能額外有30%的傷害
恩 沖鋒技能 不解釋啊 傷害還很高
強(qiáng)大的BUFF技能 增加傷害和會(huì)心 不解釋
打斷技能 卻有如此高的傷害和3秒暈 強(qiáng)悍啊
看說明就知道 一個(gè)小小的群攻 傷害較低 耗藍(lán)耗不起主要 不過無CD
強(qiáng)大的DEBUFF 15點(diǎn)破甲 不錯(cuò)不錯(cuò)
看了就知道 解控技能 而且增加傷害上下限 牛X啊
作為一個(gè)20級技能 其傷害偏低 但是50%的減速 可以看出這是一個(gè)PVP技能
。。。。團(tuán)隊(duì)BUFF。。。24點(diǎn) 不得不說 作為24級的技能 24點(diǎn)體質(zhì)和精力 貌似還是少了點(diǎn)了
大家肯定看到每個(gè)技能后面3個(gè)暗色的選項(xiàng)了吧 對了 這個(gè)就是技能的秘籍效果 當(dāng)以后大家打到秘籍后可以學(xué)習(xí)出來使得技能附帶各種額外效果 例如5%技能眩暈 傷害增加5% 之類 很強(qiáng)大的哦
恩 現(xiàn)在是天賦樹了 大家看圖吧 先給大家看攻擊系的:
強(qiáng)大的吸血吸藍(lán)的技能啊 絕對是滿血滿藍(lán)啊。。。
強(qiáng)力的被動(dòng)技能啊 俠客 體質(zhì)多 防御系的戰(zhàn)士點(diǎn)了能加多少輸出和仇恨啊
反擊 風(fēng)暴啊 配合上第一個(gè)天賦技能直接反死對手啊。。
鮮血圣印啊(又穿越到WOW了 不好意思,當(dāng)年70年代懲戒騎的看家技能啊) 一句話牛X 不解釋啊
。。。。。3%的會(huì)心 一級就3%了 什么概念啊 哦MYGAD
傷害3%提升 唉 不解釋了
高輸出 且清除對方一個(gè)增益BUFF PVE和PVP的通用神技啊
如此牛X的技能唉 高輸出啊 最后那句被水印擋了是吧 大家看好 是提高30% 我擦啊 想想看 用拳擊暈住對方3秒 然后用這個(gè)技能。。?;颈乇≡诳纯椿A(chǔ)傷害 不解釋了 你懂的
強(qiáng)大 不解釋 想想 配合10秒冷卻的風(fēng)暴 沖鋒上去暈1.5秒接風(fēng)暴 再刷新。。。。 唉 果斷啊
精力1.5倍的護(hù)甲。。。 這個(gè)不知道以后俠客的精力能上多少 不過多評價(jià)了 如果高 那這就是個(gè)犀利技能了
10%的會(huì)心傷害加成 你懂的!!!!
5%的上限攻擊加成 5%幾率觸發(fā)8秒BUFF 所有攻擊按照最大傷害計(jì)算 觸發(fā)后比傳奇的幸運(yùn)9套還強(qiáng)大啊。。
這個(gè)技能又讓我想到了WOW的騎士的天賦技能 超遠(yuǎn)距離的沉默技能 配合上高輸出(如果一樣可以加速那就。。。 嘿嘿)術(shù)士們 你們小心了!!!
強(qiáng)悍的群攻 多個(gè)目標(biāo) 傷害判定2次 且每秒回復(fù)25點(diǎn)生命持續(xù)8秒 群攻中的JP技能啊
。??醇寄苷f明。。。 術(shù)士們要哭的技能。。
移動(dòng)速度的加成技能 不解釋
雙手武器裝備上則增加傷害的 也不解釋了
變態(tài)的群體增益技能 不解釋啊 大家看就懂了 BTBT
現(xiàn)在是防御系的技能:
強(qiáng)悍的免控技能啊 戰(zhàn)斗和防御系都是必學(xué)的技能啊
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