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仙俠世界 人物屬性介紹

發(fā)布時(shí)間:2012-07-05 17:18 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  攻擊力:

  角色對目標(biāo)造成的法術(shù)/物理傷害的多少,受到人物的智力/力量和法術(shù)/物理攻擊強(qiáng)度影響。

  生命值:

  角色的生命值,受到體質(zhì)和生命力的影響。

  法力值:

  使用技能會(huì)消耗法力值,法力值不足時(shí)將無法施放技能。隨著玩家仙法等級的提升,法力值上限會(huì)增加。

  物理護(hù)甲:

  物理傷害的減免,受到耐力以及裝備物理護(hù)甲強(qiáng)度的影響。

  法術(shù)護(hù)甲:

  法術(shù)傷害的減免,受到耐力以及裝備法術(shù)護(hù)甲強(qiáng)度的影響。

  力量:

  影響角色的物理攻擊力。

  智力:

  影響角色的法術(shù)攻擊力。

  體質(zhì):

  影響角色的生命值。

  精神:

  影響角色的忽視概率。

  耐力:

  影響角色的物理護(hù)甲和法術(shù)護(hù)甲。

  忽視:

  攻擊時(shí)有一定幾率無視目標(biāo)護(hù)甲。受精神的影響。

  命中:

  影響角色命中目標(biāo)的幾率。

  躲避:

  影響角色躲避目標(biāo)攻擊的幾率。

  暴擊:

  玩家在攻擊時(shí)有一定幾率造成更大的傷害。

  抗暴擊:

  減少角色被暴擊的幾率。

  裝備評分:

  人物顯示的裝備評分為玩家身上的裝備和法寶的裝備評分的總和。

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