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發(fā)布時(shí)間:2012-07-05 17:18 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
攻擊力:
角色對目標(biāo)造成的法術(shù)/物理傷害的多少,受到人物的智力/力量和法術(shù)/物理攻擊強(qiáng)度影響。
生命值:
角色的生命值,受到體質(zhì)和生命力的影響。
法力值:
使用技能會(huì)消耗法力值,法力值不足時(shí)將無法施放技能。隨著玩家仙法等級的提升,法力值上限會(huì)增加。
物理護(hù)甲:
物理傷害的減免,受到耐力以及裝備物理護(hù)甲強(qiáng)度的影響。
法術(shù)護(hù)甲:
法術(shù)傷害的減免,受到耐力以及裝備法術(shù)護(hù)甲強(qiáng)度的影響。
力量:
影響角色的物理攻擊力。
智力:
影響角色的法術(shù)攻擊力。
體質(zhì):
影響角色的生命值。
精神:
影響角色的忽視概率。
耐力:
影響角色的物理護(hù)甲和法術(shù)護(hù)甲。
忽視:
攻擊時(shí)有一定幾率無視目標(biāo)護(hù)甲。受精神的影響。
命中:
影響角色命中目標(biāo)的幾率。
躲避:
影響角色躲避目標(biāo)攻擊的幾率。
暴擊:
玩家在攻擊時(shí)有一定幾率造成更大的傷害。
抗暴擊:
減少角色被暴擊的幾率。
裝備評分:
人物顯示的裝備評分為玩家身上的裝備和法寶的裝備評分的總和。
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