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我對游戲各方面的一些想法

發(fā)布時間:2012-07-07 17:40 來源:互聯(lián)網  作者:佚名

 

  首先祝仙劍神曲貳測成功,接下來我就說說對游戲的想法:

  第一:游戲里的服裝道具顏色太混亂,能不能出幾套以赤紅青藍紫黃綠黑白為主顏色衣服?衣服的邊緣部分可以適當?shù)拇钆洳式z。比如說我個人比較喜歡以純白為主色調的服裝道具,那么其他人有可能喜歡以黑色為主色調的服裝道具等等。

  第二:能不能在游戲里設置智能化的怪物。比如說,游戲里的每個地圖里的怪物都可以互相戰(zhàn)斗,當一個怪物達到一定的等級那么它就可以把這一區(qū)域的怪統(tǒng)一收服為自己的部下,它就可以號令收服的部下怪物到游戲里的城池/小鎮(zhèn)/村莊來進行攻城侵略,這樣就讓玩家有了用武之地也來一次降妖除魔的英雄壯舉。

  第三:游戲里的每個地圖里的怪物互相戰(zhàn)斗撕殺,來提升自己的等級和力量,當達到一定的等級以后體內就可以形成妖丹,那么玩家在打怪時遇到這樣擁有妖丹的怪物時相對來說難度就會增大,玩家就會有一種挑戰(zhàn)的刺激感,當玩家殺死擁有妖丹的怪物時就可以同時獲得怪物的妖丹了,妖丹可以賣錢也可以提升玩家升級經驗值。

  第四:在游戲里副本地圖可不可以用中國的名山大川名勝古跡做副本的地圖呢,這樣玩家就有一種身臨其境和探險的感覺了。游戲里的法寶功能可不可以再加一個功能,就是加一個飛行的技能,真正的御寶飛行,在天空之上云海之間那是何等的瀟灑飄逸啊。法寶可以多樣化比如輕盈的羽毛/寶相莊嚴的金蓮/寶葫蘆/通體晶瑩剔透的玉佩/古典的飛劍/半月輪/碧玉的簫/總之是色彩斑斕光芒是必不可少的,但是必須是通用的也就是各個職業(yè)之間可以通用每一個類型的法寶。

  第五:為了不讓玩家在打怪升級時感到枯燥乏味,在游戲里,設置成采集物品時同時也可以少量的得到升級經驗。還可以在練制過成中得到升級經驗,練制的物品檔次越高得的經驗就越多。

  第六:游戲里的人物角色可不可以再做細膩一些不要顯得太生硬,讓男性角色再帥點,不要看起來很傻的樣子,女性角色再美點顯得溫柔點。

  第七:在游戲里可以再設置一些能夠飛行的坐騎,比如白鶴/銀雕/神龍/彩鳳等等讓玩家體驗與不同的坐騎帶來的不同感受,也能體現(xiàn)玩家的與眾不同的風彩和個性。以上六點如果都能做到的話,我相信這款游戲更能吸引更多的游戲愛好者對其青睞的。我以前玩過蜀山這款游戲,我相信御風行有實力能夠做出更完美的仙劍神曲。

  最后祝愿仙劍神曲早些公測呵呵!我所提的想法只是某個方面希望過路的各位大仙多指教謝謝。

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標簽:仙劍神曲 服裝 道具 設置 怪物 采集 副本 地圖 攻略 心得 經驗 
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