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發(fā)布時間:2012-07-16 17:44 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
前言:本人玩獵刃以來使用時間最長的武器就是長刀了(當(dāng)然別的武器都有涉獵),一直想寫一些PK心得,最近沒刷聲望后,靜下來寫下下面一些廢話供新人參考!
準(zhǔn)備:1、關(guān)于長刀。
很多人說長刀就是一個花瓶,好看不中用,比不起中的太刀。對于這點呢,我承認(rèn)獵刃中長刀是沒獵人中變態(tài)。比如:停龍車,獵刃中停龍車明顯沒獵人中好用。但回頭一想——玩獵刃的玩家們又有多少像玩獵人里玩太刀那樣去鉆研?這是網(wǎng)絡(luò)游戲,大家都為了一身好的裝備不停地努力著,誰又有這么多時間去弄那些花式玩法呢?(我個人深表遺憾,本人絕對是花式玩法的推崇者)
不過,長刀也算是比較平衡的武器(獵刃后幾次改進,非常不錯),輸出時兼顧了招式間的速度,也兼顧了單擊輸出的傷害。但它也有它的弱勢,與重劍,雙刀等其他武器相比,明顯沒有控場與反控場的技能和BUFF!(單手好像在這點也比較弱)
2、關(guān)于加點。
其實加點各有各的見解吧,就長刀加點而言,還是可以做到刷怪、pk兼顧的!只強調(diào)幾點:起身必須加滿,回撤必須加滿,其余的可以自己決定!(有需要,我可以放上我的加點,個人認(rèn)為應(yīng)該是目前70級加點能做到的最完善的了)
3、技法準(zhǔn)備。
再好的刀,在一廢材手里,也就只能劈材!在學(xué)會PK前有幾個基本技能必須會——
A、甩刀——回撤斬依靠鼠標(biāo)完成360°的攻擊。(有的甩得更多)這招不固定甩多大根據(jù)實際情形而定,別被別人摸清模式了!
B、拔刀技——很多人玩長刀就只會2個拔刀技能:拔刀重劈、拔刀旋風(fēng)斬。其實獵刃中為我們玩家還增添了3種拔刀技能:拔刀劍氣、拔刀牙突、拔刀貫穿!前兩種是在拔刀重劈的基礎(chǔ)上演變而來的:拔刀重劈出刀時迅速按劍氣或者牙突!最后一種是拔刀貫穿,這是在拔刀旋風(fēng)斬的基礎(chǔ)上演變而來的:拔刀旋風(fēng)斬的時候,迅速按下貫穿!
C、三連擊——很多玩家也喜歡把這3連擊稱為控場3連擊——牙突,倒地——對手起身剎那,貫穿倒地——對手起身剎那,再牙突倒地。其實我們也可以看做是4連擊,在3連擊前加上劍氣,為的是讓那些沒BUFF護身的對手僵直(加扛僵直的就直接無視吧)
D、觀察——必須會觀察cd,觀察體力,觀察BUFF!
4、PK
其實關(guān)于PK呢,沒什么特定規(guī)律,主要看臨場應(yīng)變!在這呢我有一些經(jīng)驗分享一下,先說1v1吧。
A、與重劍PK
和重劍對陣,千萬不要對著正面,先拉開距離,這時候,長刀最好是收刀狀態(tài)(這樣容易把握好距離,當(dāng)然有的人喜歡拔出刀打,也行),等重劍一接近馬上拔刀劍氣或者牙突,這時候重劍反應(yīng)快的會格擋,也有的直接被擊倒,如果被擊倒,那就迅速準(zhǔn)備3連擊吧!如果被格擋,千萬別慌,你還有一招叫貫穿!這招式無視對手防御!倒地后別貪功——想上去放風(fēng)旋御氣斬。因為別人戰(zhàn)吼還沒用呢~如果網(wǎng)絡(luò)稍微延遲一下你時機把握不當(dāng),那么你就悲催地被吼住,這么近的距離,你就準(zhǔn)備承受重劍的3連擊吧(以后我講重劍時,可介紹)。重劍的輸出可比長刀更嚇人喲!
當(dāng)然,要是直接拔刀貫穿,那將無視對手防御,呵呵!
另外,與重劍打必須保持好距離,防止劍氣和戰(zhàn)吼,一旦他們被你騙招后,就迅速靠近吧!
B、與雙刀pk
一般來說同級裝備下,長刀打雙刀都比較占優(yōu)勢,只要把握好時機用好3連擊就成!不過我在這想強調(diào)的是跟雙刀打時別貪功(這主要是針對部分玩家一旦進攻起來就忘了BUFF的問題),另外我還想強調(diào)的就是跟雙刀打必須能沉住氣,也要學(xué)會騙招——有的技能就是拿來浪費的,目的是讓對手上當(dāng),從而靠近你!
C、與槊PK
與槊PK,對于很多長刀來說比較吃力吧?倒地惡心,地震惡心,地震后還能5連擊,連擊也就算了,輸出還跟重劍一樣,這就更惡心。
先說與槊中菜鳥打(槊的玩家水平不一照成的),你只需要用好牙突就行,那類菜鳥一般滾動的模式都比較固定的,他們一般愛用槊的那前伸的那招(忘了名字了),用完后就滾。他們收招時就是牙突攻擊時!3連擊完后還可以加上風(fēng)旋御氣斬和回撤斬(慎用,萬一網(wǎng)絡(luò)延遲你就會被別人地震),退遠(yuǎn)后再來個劍氣!我相信他就該沒多少血了!
與槊中高手打,這時候就拼耐心了~與高手打千萬別出刀狀態(tài),因為他的滾動一般都很到位,單靠牙突你是摸不著對方的,這時候就得靠收刀狀態(tài)下跑動追擊,接近對方,然后拔刀牙突!
D、與單手PK
與單手PK必須掌握好拔刀旋風(fēng)斬的時機,必須記住跟單手打一定要會放E(這時候你是無形中扛僵直的),同時必須會滾動!(防止對手防御沖擊)。另外,加BUFF時必須在對手剛使用起身后再加!當(dāng)然BUFF滿的狀態(tài)下~對手倒地后你就要在對方正面3-4步左右的位置那晃動,他使用起身,就剛好到你站的位置,那時候你趕緊一口氣把E,全招呼上吧!不使用,那你就繼續(xù)3連擊吧!
E、與弩PK
與弩pk必須是收刀前進,路線必須不能固定!必須依靠拔刀劍氣和拔刀牙突,偶爾也用用拔刀貫穿!然后才是3連擊!
F、與杖PK
這我就不廢話了吧?
寫在最后:獵刃這幾次更新后,武器間的優(yōu)劣也都凸顯出來了,相對來說符合游戲的初衷了,個人認(rèn)為唯一需要改進的就是新武器槊了——輸出極端不固定,長期出現(xiàn)輸出BUG——正常情況下是200多,同樣狀態(tài)下偶爾能打出500的攻擊,偶爾只能100。關(guān)于PK呢,還是那句話武器主要在于人用!本人豪氣地說句——同等裝備下,無視各類職業(yè)!(別砸,疼啊!)
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