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發(fā)布時(shí)間:2012-07-19 09:54 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
喜歡即時(shí)戰(zhàn)略類游戲的朋友,對(duì)于科幻題材類的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,應(yīng)該都不陌生,不過這類的游戲,基本玩法多半是大同小異,甚至讓人覺得走不出始祖級(jí)的《命令與征服》 、或是《星際爭(zhēng)霸》系列的影子。不過在近一年前所推出的《戰(zhàn)錘40000:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明2》,可說是走出了一條屬于自己的路。
不同于一般的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,《戰(zhàn)錘40000:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明2》簡(jiǎn)化了建設(shè)與生產(chǎn),強(qiáng)調(diào)細(xì)膩操控的同時(shí)也強(qiáng)化了角色培育系統(tǒng),讓玩家們專注于戰(zhàn)場(chǎng)拼斗的設(shè)計(jì),擄獲了不少玩家的青睞。之后游戲也陸續(xù)進(jìn)行了像“戰(zhàn)無止盡(There is Only War)”、以及“最后戰(zhàn)役(Last Stand)”這兩個(gè)大規(guī)模的內(nèi)容更新,強(qiáng)化了游戲?qū)?zhàn)的平衡度。而持續(xù)的更新與挑戰(zhàn)性極高的“最后戰(zhàn)役”模式,也延續(xù)了游戲的生命。
在經(jīng)過一年的等待之后,《戰(zhàn)錘40000:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明2》首部獨(dú)立資料片“混沌崛起(Chaos Rising)”,確定將在3 月13 日正式推出。因?yàn)槭且元?dú)立資料片的形式推出,因此就算是未曾接觸過主程式的玩家,也可以直接從資料片開始玩,不過為了能深入了解游戲中龐大的世界觀,建議還是能先玩過主程式的內(nèi)容,再進(jìn)入“混沌崛起”的舞臺(tái),更能享受到游戲的樂趣。
◆ 這一次的敵人……是自己人?
“混沌崛起”的故事背景,設(shè)定在主程式戰(zhàn)役完結(jié)的一年后。結(jié)束了與異形之間的激戰(zhàn),原本可以休養(yǎng)生息、整裝再起的血鴉部隊(duì),卻面臨了另一個(gè)新的挑戰(zhàn)--一群背叛帝國的星際戰(zhàn)士。為了消滅這些喪失榮譽(yù)心的害群之馬,我們將要再一次披掛上陣,瓦解這群渾沌星際戰(zhàn)士,并找出帝國軍內(nèi)部的亂源。
惡劣的地形,讓這次的單人戰(zhàn)役難度大為提升!
◆ 冰凍星球的嚴(yán)峻考驗(yàn)
在“混沌崛起”的單人戰(zhàn)役中,星際戰(zhàn)士們將面臨更嚴(yán)苛的挑戰(zhàn),深入一個(gè)受到渾沌力量影響的冰封星球,在幾乎荒涼、覆蓋著冰雪的地形中作戰(zhàn),考驗(yàn)著玩家運(yùn)籌帷幄的能力。
在多達(dá)15 個(gè)的戰(zhàn)役任務(wù)中,敵人將會(huì)不斷從星球的四處出現(xiàn),對(duì)玩家展開無情的猛攻,即使接觸過主程式的洗禮,也可以很明顯的感受到,在此次資料片中,想要過關(guān)斬將,并不是一件容易的事情。當(dāng)然,為了要迎戰(zhàn)更強(qiáng)、數(shù)量更多的敵人,資料片也一舉將血鴉部隊(duì)成員的等級(jí)上限至30 級(jí),提供作戰(zhàn)單位更大的強(qiáng)化空間。
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