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迎接幻想狂歡 《激戰(zhàn)2》最終測(cè)試周末開放

發(fā)布時(shí)間:2012-07-19 17:33 來源:17173  作者:佚名

 

  下月28日,由NCsoft旗下ArenaNet工作室擔(dān)綱制作的MMORPG大作《激戰(zhàn)2》即將迎來游戲的正式發(fā)行,從兩年前在德國(guó)科隆游戲展上的首次曝光,到現(xiàn)在的萬眾矚目,隨著越來越多的內(nèi)容被公布,玩家對(duì)這款游戲的期待度也越來越高?!都?zhàn)2》官方網(wǎng)站昨天放出通告,游戲在正式發(fā)行前的最后一次測(cè)試將于本周末拉開序幕,在北美時(shí)間7月20-22日期間,成千上萬的玩家將可以自由進(jìn)入游戲并提前一覽游戲的風(fēng)采,如果你錯(cuò)過本次測(cè)試,那么你將等到一個(gè)多月后才有機(jī)會(huì)感受到游戲的魅力。ArenaNet的設(shè)計(jì)師們也通過博客為我們介紹了將在這次最終測(cè)試中添加進(jìn)游戲的內(nèi)容,一起來看看吧:

  一、創(chuàng)建阿蘇拉與希爾瓦瑞角色

  是的!就在這個(gè)周末的測(cè)試中,玩家將第一次可以創(chuàng)建阿蘇拉和希爾瓦瑞這兩個(gè)種族的角色,探索兩大種族特色十足的出生地和都市,并體驗(yàn)他們獨(dú)一無二的故事線。

  創(chuàng)造了《激戰(zhàn)2》中希爾瓦瑞族的游戲背景設(shè)定作家麗·索斯比(Ree Soesbee)是這樣向我們介紹她的杰作的:

  “我希望參加本周末測(cè)試的玩家能夠?qū)ο柾呷鹱逵幸粋€(gè)更深刻的認(rèn)識(shí),他們的性格、癖好、興趣以及特點(diǎn)等等,這些都是獨(dú)一無二的。我也希望他們會(huì)喜歡上希爾瓦瑞族那些NPC的獨(dú)特語音,那種感覺真的棒極了!就如同那些浸泡于叢林之中的奇異景觀一樣。我非常期待測(cè)試玩家能對(duì)游戲中希爾瓦瑞族人那種非人類的虛幻聲音有著更多的反饋和評(píng)價(jià),因?yàn)檫@是我們的制作者們所努力創(chuàng)造出來的,在唯美與失真之間找到平衡可不是一件容易的事。”

  另一方面,機(jī)械風(fēng)格十足的阿蘇拉族也將成為本周末測(cè)試的玩家可選種族之一,為阿蘇拉族繪制原畫的ArenaNet概念美術(shù)師瑪特·巴內(nèi)特(Matt Barrett)同樣對(duì)玩家在探索美崔卡省(Metrica Province)和拉塔桑城(Rata Sum)所看到的美景深表期待:

  “為阿蘇拉族創(chuàng)造一個(gè)真實(shí)又有著獨(dú)特文化魅力的世界的確是一項(xiàng)龐大并且復(fù)雜的工程,我相信測(cè)試玩家會(huì)同我一樣對(duì)阿蘇拉族的一切充滿好奇,他們必須對(duì)阿蘇拉族文化在深度和廣度上都有一個(gè)充分的認(rèn)識(shí),然后才能在探索中發(fā)現(xiàn)許許多多阿蘇拉人的秘密?!?/p>

  二、新的地圖:巴里斯班原野

  巴里斯班原野,這個(gè)為17-20級(jí)玩家設(shè)計(jì)的全新地圖,同樣將在這個(gè)周末與玩家見面。

  游戲設(shè)計(jì)師金·科奇(Kim Kirsch)是這樣介紹這個(gè)地方的:

  “巴里斯班原野是毗鄰阿蘇拉、希爾瓦瑞族和人類領(lǐng)地的一大片廣闊的叢林,數(shù)十年間這里唯一的居民只有少數(shù)阿蘇拉族人的實(shí)驗(yàn)室,他們大都已經(jīng)遷移到了拉塔桑城附近。而另一種名為斯科特(skritt)的生物卻在這里迅速繁衍,它們建立了名為斯科特博斯的林中都市,并形成了一種在泰瑞亞大陸其他地方鮮少見到的獨(dú)特文明。

  不幸的是,由于巴里斯班的獨(dú)特位置,在不久之前這里成為了可怕的不法區(qū)域,審訊者、夢(mèng)魘議會(huì)和人類的強(qiáng)盜如洪水般涌入這個(gè)地方,驅(qū)逐殺害斯科特人,摧毀阿蘇拉族的實(shí)驗(yàn)室,在這里任意妄為。而更糟的是,他們各自有著自己不為人知的黑暗意圖,如果放任下去,事態(tài)會(huì)變得不可收拾。

  世界在呼喚著英雄,許多希爾瓦瑞族人在狩獵的同時(shí)被引導(dǎo)著來到這片密林。和平締造者,荒野的狩獵者以及撒拉弗(Seraph)在這里留下了許多珍貴的資源,只為了一個(gè)目的:讓這片墮落的原野恢復(fù)往昔的面貌!

  三、全新的世界vs世界模式

  世界vs世界模式是《激戰(zhàn)2》中最驚心動(dòng)魄的戰(zhàn)斗,不僅僅是玩家組成的龐大軍團(tuán)對(duì)抗,同樣也有著大量小隊(duì)乃至個(gè)人之間的狹路相逢。

  在這個(gè)周末的測(cè)試中,我們?yōu)橄矚g單兵作戰(zhàn)的玩家也引入了一種名為哨兵的目標(biāo),正如你們從這個(gè)名字中猜想的一樣,它們占據(jù)著一些不是很關(guān)鍵的勝利點(diǎn)數(shù),但如果能夠大量收集,對(duì)整個(gè)戰(zhàn)局還是有很大的幫助的。當(dāng)然,有必要提醒大家一下,這些哨兵可不是什么泛泛之輩。

  四、新的PVP地圖“敵火之遺”(Legacy of the Foefire)

  在這個(gè)激動(dòng)人心的周末,我們將為大家?guī)砣碌腜VP地圖“敵火之遺”,在這里我們采用了一些游戲的背景設(shè)定靈感,并借鑒了部分《激戰(zhàn)》中的創(chuàng)意。如其他PVP地圖一樣,玩家也將圍繞三個(gè)可占據(jù)的關(guān)鍵點(diǎn)展開戰(zhàn)斗。但這張地圖有所不同,在這張地圖上還會(huì)出現(xiàn)NPC守衛(wèi)和強(qiáng)力的“行會(huì)首領(lǐng)”,擊殺他們同樣可以獲得可觀的勝利點(diǎn)數(shù),當(dāng)然,前提是你能在激烈的對(duì)抗中安排出時(shí)間,而在戰(zhàn)斗中同樣要面對(duì)敵方的騷擾。

  游戲設(shè)計(jì)師喬納罕·夏普(Jonathan Sharp)表示:《激戰(zhàn)1》的老玩家或許會(huì)對(duì)敵火的背景相當(dāng)感興趣,而他們將如愿以償?shù)脑谶@張地圖上找到許多他們所懷念的經(jīng)典布局。

  五、酒桶大戰(zhàn)(Keg Brawl!)來啦!

  在這個(gè)測(cè)試周末,一個(gè)在諾恩族之間非常流行,展示男子氣概的小游戲?qū)⒁胗螒蛑校蔷褪蔷仆按髴?zhàn)!

  事實(shí)上,這個(gè)小游戲可以在泰瑞亞大陸的許多城市里玩到。玩家可以拜訪各大城市中的諾恩族營(yíng)地,譬如霍爾布拉克(Hoelbrak)城的西北角,找到并和酒桶大師對(duì)話來開始一場(chǎng)酒桶大戰(zhàn)!

  在酒桶大戰(zhàn)中,兩個(gè)隊(duì)伍將于一個(gè)冰湖之上展開較量,他們通過背負(fù)一個(gè)裝滿啤酒的酒桶通過冰湖,并交給自己的啤酒收集者來獲得分?jǐn)?shù)。在這項(xiàng)游戲中,各種身體上的對(duì)抗都是被鼓勵(lì)的,為了爭(zhēng)搶裝啤酒的小桶而拳腳相向是再自然不過的事了,而一切都是為了最后的勝利!

  啤酒大戰(zhàn)---參加之后會(huì)讓你對(duì)啤酒桶產(chǎn)生不一樣的感覺!

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