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發(fā)布時間:2011-07-12 來源:163 作者:佚名 編輯:Kenny
本人現(xiàn)在是62的小槍手,實(shí)戰(zhàn)很多回了,也有一定的PK經(jīng)驗(yàn)了,今天閑來無事,現(xiàn)將自己的PK技巧與眾分享與各位正在玩槍手的師兄、師姐、師弟、師妹們共勉。本人文筆很差,雖然不“浮華”。但也能做到樸實(shí)。
現(xiàn)在我先自我介紹一下,本人62火槍,4件神傳+7其他全是6,該打的寶石都打了,如:狙擊DOT+2秒的寶石等。
現(xiàn)在遠(yuǎn)功是1217,近防是565,遠(yuǎn)防和魔防是:420。閃避在有火線的情況下達(dá)到90。裝備很菜大家不要見笑。
下面就本人PK各職業(yè)的經(jīng)驗(yàn)與大家交流一下:
槍手VS薩滿(公認(rèn)的NO.1):我和醫(yī)生PK一般不會一開始就開一閃,遇到他我首先是開火線,然后連珠、毀滅、震蕩-狙擊,這時他會被我逼的開無敵給自己回春,這時候我才會開一閃(回春之光完后),震蕩狙擊,然后毀滅(中間不繼續(xù)狙擊是為了讓狙擊的DOT充分的產(chǎn)生傷害)、震蕩狙擊、排字,然后無敵回四子彈繼續(xù)震蕩狙擊,基本上他就死了。
槍手VS武士(肉盾之稱):武士血多防高,如果直接和他硬對硬,那我肯定會掛,這時候火線救護(hù)發(fā)揮了很大的作用,武士攻擊不是很高,命中也相對騎、劍要低。武士一般都是以沖鋒斬的形式向我發(fā)起進(jìn)攻,定的2秒解后,我會用震蕩將其定住,然后火線+一閃+連珠(連續(xù)轟他三個連珠)每個連珠轟8下,三個就是24下(由于開了火線,武士基本上打不到我),這時候武士血量的百分之75已經(jīng)被我轟掉了,這時候他肯定會回血使自己還剩下百分之35左右的血量,火線也在此時候消失了,選擇是去是留,當(dāng)然留,先來一個毀滅再加上震蕩狙擊武士差不多就掛了,子彈不夠還可以開無敵回子彈然后轟個連珠他也完了。
槍手VS劍俠:劍俠出手動作比武士快多了,也許我一時大意能從武士的手中跑掉,但是對付劍俠絕對不能馬虎,劍俠遇見我一般都是定然后就開始他那一套了,當(dāng)然我也不是傻瓜,當(dāng)他定我的時候,我會毫不惋惜的開無敵,無敵時間自動完后,馬上震蕩+火線+一閃+毀滅+毀滅+毀滅,劍俠一般在我四五個毀滅后都會掛,當(dāng)然有時候,火線沒有起到作用的時候我也會被他殺死。
槍手VS騎射:騎射那一套我感覺比劍俠來的更快,在沒有任何防護(hù)保護(hù)下的我,可能會在2-3秒就被騎射殺死,甚至更快,遇到騎射時,我一般都是火線,然后一閃+震蕩狙擊+震蕩擊毀滅毀滅,他就掛了,如果中的騎射的毒也不用著急,開無敵就能解除了。有些時候遇到一些菜的60多的騎射我一個狙擊+ 一個毀滅才2顆子彈他就倒了呵呵。
槍手VS先知:先知這個職業(yè)群攻厲害,升級也快,特別是到后期非常強(qiáng)大,這里我就不多說。
當(dāng)然60左右級別的PK還是很菜的,到了后期什么麻將之類的,又讓人琢磨不定了,要看別人怎么打,自己再怎么打,我準(zhǔn)備到70后全打條子用來防武士和劍俠。
上述還有許多不足與欠缺,望各位高手能夠點(diǎn)評和指正謝謝大家。
另外補(bǔ)充一點(diǎn):火槍前期非常辛酸,而劍俠那時侯可以說是最牛的?;饦尠l(fā)展經(jīng)歷比任何職業(yè)都要坎坷許多倍,他的操作不像其他職業(yè)那么簡單,每次PK基本上火槍的技能都要全部用完,該怎么配合技能,哪個技能先用,什么職業(yè)該先用什么技能值得讓人琢磨和深思
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