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騰訊宣布《劍靈》國服首測8月16日開啟

發(fā)布時間:2012-07-28 14:32 來源:多玩  作者:佚名

 

  7月28日上午,備受矚目的《劍靈》發(fā)布儀式在2012年ChinaJoy現場舉行。騰訊游戲副總裁程武先生宣布《劍靈》國服鑒賞測試將于8月16日正式開啟,官網鑒賞測試玩家招募也已同步啟動。

  《劍靈》由韓國知名游戲開發(fā)商NCsoft耗資500億韓元(折合3億人民幣)打造,這款東方幻想網游大作在今年6月的韓國公測獲得極大成功。而今中國區(qū)作為《劍靈》海外第一站,《劍靈》國服核心鑒賞測試將與中國千萬粉絲玩家首次親密接觸。

  《劍靈》漢化后的華麗預告視頻也同時在ChinaJoy上首次亮相,恢弘大氣的世界、細膩精致的畫質、炫目流暢的動作,無論是視覺效果、動作設計,還是游戲系統(tǒng)、世界觀設定,《劍靈》“想象,為你突破”將對傳統(tǒng)MMORPG帶來沖擊與變革。

劍靈,騰訊最新圖片

  視頻公布時間截圖

  騰訊高層寄語 宣布《劍靈》國服鑒賞測試時間

  距離2011年5月16日騰訊與NCsoft達成戰(zhàn)略合作宣布將《劍靈》引入中國市場,已經過去了1年又2個月,《劍靈》國服運營團隊和韓國NCsoft開發(fā)團隊共同努力下,經過458天的本地化籌備,《劍靈》將如騰訊游戲在2012年的年度主題,同時也是參展今年ChinaJoy的主題——“UP”一樣,國服運營之路正式起步,進入更高一層的全新階段。

  騰訊游戲副總裁程武先生表示,《劍靈》是一款舉世矚目的網游大作,在充足的運營籌備下,騰訊對《劍靈》國服未來的出色表現充滿信心,《劍靈》的未來屬于中國玩家。

劍靈,騰訊最新圖片

  頂級視聽享受 優(yōu)秀團隊打造藝術大片

  《劍靈》對畫面、音效的追求突破了游戲的境界。日本知名音樂大師巖代太郎、韓國知名插畫家金亨泰分別操刀,打造出細膩的畫質和震撼的音效。一個月3版定稿令《劍靈》每個畫面都精致華麗;以管弦樂為基調、融入韓國傳統(tǒng)樂器的背景音樂氣勢恢宏。

  傳統(tǒng)MMO的開發(fā)理念局限于提供游戲樂趣,忽視了細節(jié)的雕琢,《劍靈》則致力于提供藝術級大片享受。成功運營《永恒之塔》、《天堂》等等大制作產品并取得良好市場份額的NCsoft在國際上具有很高的競爭力。其以全新的開發(fā)理念、精益求精的追求打造《劍靈》大片。充滿3D質感的畫面、雄渾的背景音樂都令《劍靈》與傳統(tǒng)網游與眾不同,《劍靈》力圖開創(chuàng)動作游戲新時代。

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