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發(fā)布時(shí)間:2011-07-15 來(lái)源:17173 作者:ysfuh111 編輯:Kenny
前言:
接觸ACE,既然選擇了最不像飛機(jī)的戰(zhàn)機(jī),那么就讓我們把TK的精華發(fā)揮到極至。本人是三區(qū)天獸B國(guó)的TK---滅天虎。趁今天游戲維護(hù)時(shí)間把自己的經(jīng)驗(yàn)和大家分享下,如果有不當(dāng)?shù)牡胤酱蠹乙黄鹛接懴?。謝謝~~~~
加點(diǎn)篇:
TK的加點(diǎn)基本可以分為以下幾種,
NO.1 攻擊流
加點(diǎn):引擎以滿足30的0速引擎為基準(zhǔn)。在滿足精神上500的前提下全攻擊。配合62的紅色芯片或紫色芯片,能在72滿攻(攻擊到300)。
優(yōu)勢(shì):擁有超高的穿刺率,如果你想讓自己的原子彈能打到秒人的境界,那么除了擁有一把好武器外自身攻擊還是越高越好。
缺點(diǎn):防御太低,無(wú)論戰(zhàn)場(chǎng)存活率還是打怪升級(jí)都屬那種連遺書(shū)都沒(méi)時(shí)間寫就已經(jīng)回城的人。70+的滿攻TK被60甚至不到60的B機(jī)秒殺你應(yīng)該認(rèn)為是理所當(dāng)然的而不能去反對(duì)。
NO.2 防御流
加點(diǎn):引擎以滿足30的0速引擎為基準(zhǔn)。在滿足精神上500的前提下其余全防御。
優(yōu)勢(shì):和攻擊型的相反,當(dāng)你的防御到頂后你會(huì)發(fā)現(xiàn)別人的武器打在你身上不像以前那么疼了,頭頂上飄起來(lái)的80左右的傷害能讓攻擊你的人明白他正在攻擊的是個(gè)堡壘。
缺點(diǎn):攻擊低!雖然戰(zhàn)場(chǎng)存活率和打怪費(fèi)藥都朝自己理想的方向發(fā)展,但沒(méi)有攻擊的TK和靶子沒(méi)什么兩樣。
NO.3 精神流
加點(diǎn):個(gè)人認(rèn)為加點(diǎn)很極端,但也簡(jiǎn)單的說(shuō)下。同上,引擎以滿足30的0速引擎為基準(zhǔn)。但精神你就往死里加吧。
優(yōu)勢(shì):因?yàn)锳CE的游戲設(shè)定緣故,每500點(diǎn)SP值的上升會(huì)有不同的回復(fù)速度。所以當(dāng)你的SP總點(diǎn)達(dá)到2000+的時(shí)候基本是每3秒回復(fù)7點(diǎn)。這說(shuō)明你可以成為一個(gè)永久性的炮臺(tái),一個(gè)能不吃藥包卻能隱身10分鐘的忍者型TK。
缺點(diǎn):和防御型TK一樣,都有攻擊不足的感覺(jué)。不過(guò)如果面對(duì)一個(gè)帶著掃描的敵人,基本是挨打的對(duì)象。
NO.4 引擎流
加點(diǎn):這個(gè)是最好解釋的又是最難敘說(shuō)的。加點(diǎn)跟著引擎走,精神上500,其余的自由選擇(只限攻擊、防御、護(hù)盾、精神)。
優(yōu)點(diǎn):因?yàn)橐娴男枰?,可以讓自己的機(jī)動(dòng)大大提高,另外引擎的佩帶是需要屬性點(diǎn)的支撐,因此你的攻擊和防御都向平衡的狀態(tài)發(fā)展。
缺點(diǎn):因?yàn)榭梢苑譃橐婀袅?、引擎防御流、引擎護(hù)盾流、引擎精神流所以具體的摸索需要自己去體會(huì)和發(fā)掘。
NO.5 回避流(不是開(kāi)玩笑,一種極端加點(diǎn))
加點(diǎn):最BT的加點(diǎn),引擎以滿足30的0速引擎為基準(zhǔn)。在滿足精神上500的前提下其余全回避。
優(yōu)點(diǎn):因?yàn)楸救藳](méi)這么嘗試過(guò),但有朋友做試驗(yàn)說(shuō)效果很垃圾,不過(guò)也有可取的地方。主要是洞戰(zhàn)的遠(yuǎn)距離攻擊(要帶護(hù)目鏡的攻擊)上。效果很好,記得是很好。
缺點(diǎn):缺點(diǎn)太多了,在這里不羅嗦。因?yàn)槲沂侨娴慕榻B加點(diǎn),所以別拿雞蛋砸我。
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