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發(fā)布時(shí)間:2012-07-28 17:42 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
本文談的霸刀,武器選擇為鈍器,技能加鈍器精通,也就是加眩暈幾率的那個(gè)。
選擇鈍器,目的就是眩暈!舍棄了刀的法術(shù)高攻和技能上的法術(shù)致命傷害。
眩暈的優(yōu)勢(shì)是什么呢?
在對(duì)敵人的不斷進(jìn)攻中,每次命中,對(duì)方都有幾率被眩暈,這時(shí)候?qū)Ψ绞钦玖顟B(tài),無(wú)論對(duì)方之前是被打到天上還是倒在地上,只要眩暈觸發(fā)了,他就變?yōu)檎玖?,這意味著我們的連招可以從頭開(kāi)始組織。理論上,只要眩暈?zāi)懿粩喑霈F(xiàn),就可以一次將對(duì)手消滅。
那么面對(duì)眩暈的對(duì)手,我們要注意什么。
前面說(shuō)了,眩暈后,我們的連招可以從頭組織,既然是從頭,那么看到對(duì)方眩暈,要做到能立刻收手(攻擊眩暈的對(duì)手,眩暈狀態(tài)解除),這段時(shí)間可以從容的繞到對(duì)方身后,或者站在原地等一會(huì)兒技能CD,顯得非常自信= =
選擇霸刀原因。
要觸發(fā)對(duì)方眩暈,就要不斷命中對(duì)手,因?yàn)檠灥膸茁什⒉桓?,而霸刀密不透風(fēng)的攻擊正好能做到這一點(diǎn),霸刀不被看好的技能也能配合鈍器發(fā)揮它特有的魅力。
精神集中:被攻擊后智力提高,身上出現(xiàn)光球環(huán)繞,事實(shí)上,這個(gè)光球配合鈍器也能觸發(fā)眩暈,本人刷圖的時(shí)候的的確確證明了一點(diǎn),但在競(jìng)技場(chǎng)并未驗(yàn)證。
神鬼氣流*旋渦:這個(gè)只要敵人靠近就能造成傷害,是觸發(fā)眩暈的技能不二之選。常見(jiàn)的情況是被對(duì)手連續(xù)技打到天上,對(duì)手突然眩暈,霸刀站起來(lái)拍拍土,開(kāi)始用棍子狂砸
鈍器的尷尬。
眩暈幾率低是主要原因,用了鈍器就要接受可能整場(chǎng)PK不出現(xiàn)一次眩暈的可悲命運(yùn)。而另一個(gè)悲劇則是鈍器沒(méi)有神器,在基礎(chǔ)攻擊上比不上其他人。不過(guò)就本人而言,神器的獲取太繁瑣,選個(gè)55級(jí)紫武器省錢省心何樂(lè)而不為呢。
霸刀的文章太少,打算玩霸刀的時(shí)候上網(wǎng)搜索了一些,無(wú)非是一些加點(diǎn)和勵(lì)志,一個(gè)小時(shí)足夠看遍。
玩過(guò)一些職業(yè),玩過(guò)一段時(shí)間,對(duì)名將三國(guó)最不滿的地方就是武器強(qiáng)化,對(duì)競(jìng)技場(chǎng)的影響太大了,一堆+13的武器在一起,就沒(méi)有其它玩家的活路了。(PK水平太極端的不在討論范圍內(nèi))
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