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發(fā)布時間:2012-07-31 08:23 來源:互聯網 作者:佚名
三國殺3vs3裁判執(zhí)裁細則
(2010年2月發(fā)布)
比賽正式開始前,檢查桌椅、核對隊伍、隊員身份并填寫比賽成績單,由裁判整理比賽用牌并核對106張比賽用牌、32張武將牌,把游戲牌中兩張閃電,武將牌中于吉、神武將從牌中挑出。
基礎配置:
武將牌:基礎武將25 + 風武將 7 (除于吉、神武將)=32張
基礎卡牌:使用三國殺標準版卡牌(除去閃電)=106張
1. 選將階段
步驟1:裁判將所有武將分為4堆,每堆8名武將。背面朝上放置。
步驟2:將四堆武將牌背面向上由兩方隊伍主帥分別選取其中一堆。
步驟3:從身份牌中拿出主公和內奸,背面朝上平攤于桌面上。由兩方隊伍主帥各抽一張。拿到主公牌的是用暖色系主將,拿到內奸牌的用冷色系主將。下一回合直接輪換色系。
步驟4:裁判將兩方隊伍選擇的2堆武將,共16名。每張報出平攤于比賽桌面上,待參賽選手選擇。
步驟5:暖色系主帥決定由自己先選將或由對方主帥先選將。
步驟6:選將順序及數量為 1、2、2、2、2、2、2、2、1。選將每次輪換時間為20秒,如果超時則由裁判給予判罰。
步驟7:選將時裁判需提醒參賽選手,不可以用手觸摸武將牌。選手選擇時,需告知裁判選擇的武將,然后由裁判將所選擇武將置于選手面前。
步驟8:比賽雙方選擇的武將均應正面朝上置于本方主帥面前,并全部展示出,確認對方武將時間為10秒。
步驟9: 由雙方主帥從8張武將中選出3名,背面朝上放置在本方三名選手位置上。時間為90秒。此時由主裁發(fā)身份牌和血點牌。
步驟9:主將選擇后,雙方前鋒入場就位。
2. 決定先后順序階段
步驟1:冷色系一方擁有選擇權,決定第一回合出牌順序。
步驟2:待選手選擇完畢后,裁判分發(fā)給每名玩家4張起始手牌。
3. 回合開始階段 甄姬、諸葛亮
步驟1:如行動武將擁有在此階段釋放技能的能力,裁判需默數5秒,等待玩家聲明發(fā)動技能,超過時間沒有響應進入正常操作階段。
步驟2:如此玩家在本階段有任何行動,裁判應提示所有玩家,并按該玩家聲明順序操作。
4. 判定階段 夏侯淵、司馬懿、張角、郭嘉
步驟1:如有樂不思蜀等需判定的延時類錦囊放置在該角色判定區(qū)時,裁判需倒數5秒鐘,等待無懈可擊響應,如無人響應,則進行判定。如有武將擁有改判定技能,裁判需默數約5秒,等待玩家決定。(如果張角、司馬懿同時在場參加注意事項部分)
步驟2:判定牌需由裁判背面朝上給予行動人,由行動人翻開并展示。
5. 摸牌階段 許褚、張遼、周瑜
步驟1:如行動選手擁有此階段的技能,則裁判默數約10秒,等待選手決定。
步驟2:裁判從牌堆中拿出等量卡牌發(fā)放給行動選手。
6. 出牌階段 多數武將
步驟1:參賽選手出牌停頓時間不能大于20秒鐘,裁判需把握時間進行倒計時。
步驟2:當選手行動時,裁判需提示所有玩家“該選手出的牌及指向目標”
步驟3:如選手出即時生效類錦囊牌,裁判需等待5秒,等待無懈可擊響應。
步驟4:當選手使用aoe類錦囊牌時,裁判應詢問結算方向,之后依次等待無懈可擊響應、結算。因有技能插入結算,注意提醒選手不要越序出牌。
7. 棄牌階段 克己
步驟1:如行動武將擁有此階段的技能,裁判需默數約5秒,等待玩家決定。
步驟2:裁判需向所有玩家告知棄牌內容。包括花色、名稱。
步驟3:裁判將棄牌放置于棄牌堆。
8. 回合結束階段 貂蟬、曹仁
步驟1:如行動武將擁有此階段的技能,裁判需默數5秒,等待玩家決定。
9. 被動行動階段
步驟1:裁判需提示此被動玩家做出響應。例如被殺請響應。
注意事項:
1. 裁判在整個比賽流程中,不可以提示玩家任何技能(除鎖定技)的發(fā)動。除特殊技能沖突。
2. 比賽流程中,如任何玩家未說出技能名稱或未表示出(除鎖定技),則算作此玩家放棄施放該技能或為暴露張。
3. 武將鎖定技能在發(fā)動時,裁判需告知被發(fā)動人。
4. 比賽流程中,牌堆歸裁判掌握,任何涉及到牌堆的內容,均需由裁判翻出規(guī)定的牌數交由執(zhí)行人。例如:判定、摸牌。在正副牌沒有用完的情況下,不得進行洗牌、切牌、換牌。
5. 裁判的扣分判罰需要和選手明確說明,選手為什么被扣分。3分第一分,還有2分。當還有1分時重點強調,若是犯規(guī)將被判負。判負需要宣布本場比賽結果,告知選手若是不服判罰可去組委會聲請仲裁。
6. 注意觀察選手作弊行為,調換選手需要在新的一局。
7. 注意檢查比賽用牌是否有記號,發(fā)現記號及時調換。
8. 各階段武將技能等待時間
9. 南蠻入侵等群體錦囊注意響應無懈可擊在結算,中途出現反饋技能結算時不要忘記繼續(xù)結算錦囊。
10. 宣布比賽結果后,注意要求選手隊長簽成績單。
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