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發(fā)布時間:2012-08-04 16:12 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
三國風云2(S12服)1.05版本測試報告目前已知的:
1:軍令如山的修改;改為給一個已方部隊增加士氣(測試1級軍令如山加12點,坑爹。。。。加和沒加一個樣,還浪費一次技能,)
2:機械君主技能改為法攻三格;跟女弓范圍一樣。(對于老區(qū)機械君主BT新區(qū)這樣改可以接受,只是多裝備一個書而已,一樣還是強大,可是讓老區(qū)那些培養(yǎng)了武力怎么辦?公告出來后不久就加上一句老區(qū)不修改機械君主的主動技能,那君主的軍令如山是否改成只加一個已方部隊,如果是這樣,還不如改了法攻三格,想留住玩家不是這樣干的)
3:過關(guān)卡后改為抽5張卡牌;去掉一張2元寶,第二張10元寶,第三30,第四50,花92元寶肯定拿第五張,前面的圖是這樣,后面高級的圖不知道。刷裝備更難了,新一輪的圈錢設置,(大坑)測試爆率并沒有調(diào)高,獲得想要的東西增加5倍難度。(土豆,小麥,糧食,銀兩,裝備,最后發(fā)現(xiàn)倉庫一堆白色綿衣和胸器)非R和大R的差別出來了
4:關(guān)卡裝備掉落修改;簡單只掉綠的,普通掉蘭的,紫色的需要困難難度,可以直接出紫裝也可能是碎片,(紅色橙色估計要第四第五難度才會有了。。。。。。。。。。。紫裝都是神器了還想紅裝橙裝)坑。。。。。心態(tài)放正
5:群英會掉落物品修改;增加了掉落蘭色成品裝備,每三關(guān)掉落一個等級的裝備(5,10,15每關(guān)都可以掉落21級衣服,首飾,兵符,類推)紫色只掉碎片,修改為每關(guān)1到2個碎片或者后面只掉落1個碎片(第5關(guān)我掉了2個兵符碎片,第10關(guān)掉了1個衣服碎片,后面的不知道)總之就是裝備獲得的難度大大增加。
6:星級影響武將主動技能等級;8星以下武將白色為1級主技能,9星白色為2級,10星3級,每升一個顏色加1級,(這點改得相當好)
7:升星系統(tǒng)調(diào)整;升到2星+5%物法攻,升到3星再+5%物法防,也就是升到雙數(shù)+5%攻,單數(shù)5%防,9星升10星攻防都+5%,最高攻防+25%;被動技能不再受轉(zhuǎn)生影響,直接為生星獲得,所有武將初始被動技能改為2個,升到3星加一個,5星,7星,9星都增加一個,最多6個。(強大的修改,本來我推不動圖了升了星星又連推了十多張圖,但別以為這有多么的好,我武將3星升4星用了10個霸者沒升上去。。。。。。后面沒丹了不知道是調(diào)整了還是我運氣差)
8:轉(zhuǎn)生的修改;轉(zhuǎn)生后獲得的點數(shù)由隨機改為固定值,具體加多少不知道。
9:商城部分商品下架;少了什么大家估計想不到,也不知道昆侖咱個想法:霸者,仙助,神助,都是沒人買的東西,是不是要關(guān)門了啊?
10:裝備強化所需要銀兩增加;具體加多少不知道,和老區(qū)測試對比強化柳葉刀到25級增加了 負2000的銀子,還便宜了,強化更高級是便宜還是貴了不知道,強1柳葉刀老區(qū)263,新區(qū)238,小學沒畢業(yè)還是我看錯了》
11:戰(zhàn)場優(yōu)化:士氣滿了武將會全身冒火,威武了,法術(shù)傷害和防御顯示為蘭色數(shù)值。
12:精英關(guān)卡邀請為每次更新只能邀請6人。
13:家族修改:家族內(nèi)名人和副族長在族長三天不上線的情況可以申請為族長,聲望需超出族長30%。家族3天內(nèi)未登陸的成員族長都可以開除,超過10W聲望的3天內(nèi)有登陸的族長無權(quán)開除,開除成員不減少對方的個人聲望。
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