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真實戰(zhàn)爭2:北方十字軍——戰(zhàn)斗中奇怪之處

發(fā)布時間:2012-08-06 16:59 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  在游戲中做了幾個任務(wù),我感覺有些不好的地方···

  1、陣型方面

  在買到弓手后,點擊把陣型設(shè)置為3行列陣,但移動到位置后還是初始陣型,固定后再切換看過去陣型都沒有變化····

  2、步兵戰(zhàn)斗

  這游戲無法反復(fù)沖鋒,用步兵去填和堵路自己感覺稍簡單些。但是步兵和敵軍接觸后,只有最前面接觸敵軍的那些士兵在戰(zhàn)斗,其他的人竟然站在那發(fā)呆,即使旁邊有少量敵人

  反復(fù)點擊切換也無效。旁邊有人沖過去砍就是了,戰(zhàn)斗時間拖的長就算了,這樣士兵的傷亡也大啊

  3、騎兵戰(zhàn)斗

  騎士的長槍那么長看過去嚇人,但只是沖鋒鑿穿那一下有些作用。這游戲戰(zhàn)斗中的騎士是無法反沖鋒的,并且只要正面有敵軍就在原地提劍砍人,無法脫出后,回頭沖鋒。只有

  旁邊敵軍基本被消滅后才會反復(fù)沖鋒,這時要他們停下來直接攻擊又難了···

  4、士兵升級

  領(lǐng)主升級倒是挺快的,一到兩場戰(zhàn)斗結(jié)束基本就升級了。但士兵得到的升級經(jīng)驗也太少了。

  5、任務(wù)難度

  越到后面任務(wù),敵軍的數(shù)量越多。幾次強盜追我,我只能老實給錢。敵軍的規(guī)模難道不能隨著游戲時間或者玩家的隊伍等級數(shù)量來逐漸變化嗎?!

  就玩了一個小時左右,有些模式還不錯,但有些就差強人意了。有時間再研究吧···

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