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武轉乾坤武力三系加點詳解 問鼎

發(fā)布時間:2011-08-19 來源:問鼎官網   編輯:lihong

 

三系綜述:

短兵:只能在使用短兵類武器(鞭錘劍)時,使用技能。技能特點是命中極高。
長兵:只能在使用長兵類武器(長刀,矛等)時,使用技能,技能特點是重創(chuàng),暴擊率高。
特殊系:無任何武器要求即可使用自身技能,技能特點是全方面,面面俱到。

總加點法則:(因為武是輸出職業(yè),進攻為主,所以搞裝備比加點實際,加點只是輔助你更好的升級,升級才是王道,其他是浮云)
1.追求技能效果的就5武加吧,血多生存力高,缺點是速度慢,藍不會很缺。
2.有3武2兵或者2武力3兵,好處是速度快,血也有保證。

總常用技能:(都是特殊系里的,如果你不是主修特殊,這些技能能滿足你主修技能后再點吧)

1.小周天運轉,一個僅供自己回血的技能,當加到4級,可以點1級真意,效果是消除自身的負面狀態(tài)。
2.龍虎柔身術,增加行動的武力系唯一技能。是釋放嚴重傷害技能的保證,請跟著等級點吧,武力雙修不缺技能點,點到12級出3級真義。應該夠用到200級了。
3.金剛不壞身,比較后期的一個技能,,可以抵消一定傷害,要點滿。武盾是最強的。比謀盾好很多

短兵加點

(因為定位為輸出角色,追求進攻,所以技能等級要求不高,技能效果不追求最好,不必技技點滿)
1.短兵做邊的一般傷害只點1級,如果追求秒2時的傷害,左系技能,點1點用來做任務跟活動就行出真義增加傷害沒必要。太浪費技能點啦
2.而右邊的技能都是嚴重傷害類的,2階的(搏虎)根據(jù)自己的行動點,力求第一回合就可以使用。追求瞬發(fā)。
4階的(鎖龍)是嚴重傷害順帶禁錮效果的技能,鎖龍的禁錮跟奇門沒關系的,謀略的封是幾率,鎖龍的封是概率
6階的(猛擊)是擁有更高重創(chuàng)的技能,當它4級后真意是帶機率多攻擊一位敵人。
3.當修為書學滿1個系都會獎勵技能點,而修為的系派很多,相信肯定會多出技能點來的,所以雙修是短兵和長兵的主流,一些話下面就不重復了。(主修短兵,輔修特殊)

長兵加點

(很多人玩的一個職業(yè)啊,武力系是暴擊時傷害為2倍,其他職業(yè)是1.5倍,而長兵卻是武力里最高暴擊的)
1.跟短兵的左段類似,都是一般傷害的秒系技能。1階的(潑風)點1,
3階段的(殘月)追求傷害就花5個技能點,4點殘月,1點真意,2個對象都加傷害吧。不過還是推薦點1。沒到70就洗成點1。
5階的旋纓比較雞肋,因為真意加的是速度,如果沒有修殘月真意的朋友,就只點1級的殘月,接下來一樣也只點1級的旋纓吧。
2.右段的嚴重傷害比起短兵,2階的(突刺)和搏虎是一個地位。點1,
4階的(翔龍)出真意后,有機率多秒一個敵人,這個比短兵有優(yōu)勢,傷害也高。建議也配合龍虎柔身術點滿。
6階的(驚鴻)真意是加重創(chuàng),威力強大。

特殊加點

(一般主修它的話,不修其他2系,因為純修它的話,技能點滿的多,疊加的效果更顯著,個人建議5武加點)
1.1階的(穿云)是特殊要用很久很久的多秒技能,也只有加了真意才出多秒效果。建議加滿,同時可以為下面的技能疊加效果。
2.3階的(流光)是特殊系前期唯一的一個嚴重傷害技能。真意也是增加傷害,建議點滿吧。
3.5階的(貫日)出真意出燃燒效果,自己取舍吧。
4.開始說右段的了,出名的分別是小周天運轉,龍虎柔身術,金剛不壞體,這些如果你是位純修特殊系的,就都點滿吧。

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