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戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明2混沌崛起——基礎(chǔ)數(shù)據(jù)和游戲機(jī)制分析

發(fā)布時(shí)間:2012-08-15 18:24 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  占點(diǎn)(Capture)

  DoW2和DoW的占點(diǎn)系統(tǒng)基本上是一樣的 并且一定程度上簡(jiǎn)化了原有的占點(diǎn)系統(tǒng) 具體表現(xiàn)為:

  1 所有占點(diǎn)部隊(duì)的占點(diǎn)拔點(diǎn)速率都是一樣的;

  2 可以占點(diǎn)的部隊(duì)全部都可以拔點(diǎn).

  在dow2中不能占點(diǎn)的部隊(duì)包括:

  1 所有的載具;

  2 Avatar/Carnifex/Spore mines.

  值得一提的是單純的拔點(diǎn)在dow2里沒有dow里那樣好的效果 一方面 dow可以建造listening post來(lái)進(jìn)一步加強(qiáng)資源收入并保護(hù)資源點(diǎn)而dow2不能 另一方面 dow2資源點(diǎn)的拔點(diǎn)速率比dow有所降低 而關(guān)鍵點(diǎn) 或者叫做勝利點(diǎn)的拔點(diǎn)速率則比較快 效果也較為明顯一些。

  移動(dòng)速率(Movements)

  在dow2里 非Walker類載具和步兵&Walker的移動(dòng)方式有2點(diǎn)區(qū)別:

  1 可以倒車;

  2 有加速度 表現(xiàn)為開始的移動(dòng)速率較慢 需要一定時(shí)間的非大幅變線運(yùn)動(dòng)才能達(dá)到最大速率 比如速率最高的wartrukk 你如果老讓它一走一停 他也快不起來(lái) 但你如果仔細(xì)操作它能讓他順利的轉(zhuǎn)彎和倒車 那么它的機(jī)動(dòng)性就能體現(xiàn)出來(lái)了

  DoW里速度最快的是Wartrukk speed為9 而且wartrukk的加速度在所有的載具中也是遙遙領(lǐng)先

  指揮官里最快的是ravener(考慮到這家伙還有個(gè)升級(jí)能進(jìn)一步提升移動(dòng)速度 而且還時(shí)不時(shí)能打洞 機(jī)動(dòng)性太強(qiáng)大了)

  在3本tank里速度是predator>looted tank>fireprism 它們的共同特點(diǎn)是加速度都很小 所以需要注意操作

  要進(jìn)一步了解細(xì)節(jié)請(qǐng)參照這里的移動(dòng)速率表

  撤退(Retreat)

  DoW2里引入了coh里撤退的概念 所有的步兵單位(除Terminator外)都會(huì)自動(dòng)按照最短路徑往自己的HQ跑 期間不能進(jìn)行任何操作(甚至不能框選)并獲得以下效果:

  1 取消隱身效果

  2 無(wú)法被所有射擊或肉搏武器擊倒(但仍可能被技能 爆炸性傷害擊倒)

  3 無(wú)法被壓制

  4 減免80%受到的遠(yuǎn)程武器傷害

  5 受到的肉搏傷害增加30%

  6 會(huì)以最大速率+1~最大速率+1.25的速率跑回基地 所以你很難追上撤退的單位 即便是在charge bonus的幫助下

  不能撤退的單位就是占不了點(diǎn)的那些比如載具啦 孢子雷 carnifex avatar這些東西 另外Terminator也無(wú)法撤退(考慮到傳送cd不短還跑得很慢 千萬(wàn)別隨便把傳送用了)

  視野與反隱(Sight)

  DoW2里的所有單位都有一定的視野和反隱范圍 但大部分的單位反隱范圍都非常小(5) 只有個(gè)別單位能夠從遠(yuǎn)處反隱 而總體來(lái)說(shuō) 反隱單位不僅僅反隱范圍大 視野也會(huì)更開闊一些

  對(duì)于不同的種族來(lái)說(shuō) 它們的反隱單位分別是:

  orks: Kommando小隊(duì)隊(duì)長(zhǎng) wartrukk 而stikkbommar也有一部分的反隱能力

  sm: scout小隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)

  蟲子: lictor(注意 雖然完全不合情理 但lictor alpha不能反隱)

  eldar: ranger

  更具體的視野和反隱數(shù)據(jù)圖表

  壓制(suppression)

  幾乎所有的步兵部隊(duì)都有可能被具備壓制能力的武器壓制 壓制效果將會(huì)持續(xù)數(shù)秒(3.3秒左右) 被壓制單位會(huì)受到以下影響:

  1 移動(dòng)速度減少65%

  2 武器冷卻時(shí)間增加1900% (也就是說(shuō) refire rate減少為原來(lái)的1/20)

  步兵屬性不能被壓制的單位有: hive tyrant/spore mines/Terminator/Assault Terminator

  可以反壓制的辦法有但不僅限于:

  Guardian升級(jí)warlock后的Embolden使用后提供50%的壓制抗性

  Avatar光環(huán)令范圍20以內(nèi)的友軍免疫壓制

  Tac marine升級(jí)隊(duì)長(zhǎng)后的And They Shall Know No Fear使用后 技能范圍20以內(nèi)的單位免疫壓制

  ripper swarm在受到節(jié)點(diǎn)單位影響的狀態(tài)下免疫壓制

  Nobz小隊(duì)升級(jí)Meaner an' Greener后獲得的Frenzy技能使用后自身免疫壓制

  大致以上幾點(diǎn) DoW2的玩家了解了這些基礎(chǔ)知識(shí) 玩起游戲心里也會(huì)更明白一些 畢竟不是所有人都像我這樣喜歡稀里糊涂得玩游戲的...

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