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龍騰世紀(jì):起源終極版——教學(xué):如何在自己的模組產(chǎn)生玩者人物

發(fā)布時(shí)間:2012-08-17 14:01 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  模組內(nèi)玩家人物產(chǎn)生教學(xué):

  一般剛創(chuàng)立的模組(Module)沒有事件腳本(Script)來啟動(dòng)玩家創(chuàng)立人物,要讓玩家可以使用DA內(nèi)建的創(chuàng)立人物介面,可以使用以下的模組事件腳本來達(dá)到效果。

  請先創(chuàng)立一個(gè)腳本,然后在腳本內(nèi)輸入以下的腳本,之后打開模組屬性(檔案-> 管理模組-> 屬性)將Script 選擇你創(chuàng)立的以下腳本資源即可

  編碼: :

  #include "events_h"

  #include "global_objects_h"

  void main()

  {

  event ev = GetCurrentEvent();

  int nEventType = GetEventType(ev); //extract event type from current event

  int nEventHandled = FALSE; //keep track of whether the event has been handled

  switch(nEventType)

  {

  case EVENT_TYPE_MODULE_START:

  {

  PreloadCharGen(); //preloads resources needed for character generation

  StartCharGen(GetHero(),0); //initiates character generation

  break;

  }

  }

  if (!nEventHandled) //If this event wasn't handled by this script, let the core script try

  {

  HandleEvent(ev, RESOURCE_script_MODULE_CORE);

  }

  }

  另一個(gè)快速的方法跳過人物產(chǎn)生介面

  編碼:

  #include "sys_chargen_h"

  #include "utility_h"

  ...

  case EVENT_TYPE_MODULE_START:

  {

  // skip character generation

  object oHero = GetHero();

  Chargen_InitializeCharacter(oHero);

  Chargen_SelectGender(oHero,GENDER_MALE);

  Chargen_SelectRace(oHero,RACE_HUMAN);

  Chargen_SelectCoreClass(oHero,CLASS_WARRIOR);

  Chargen_SelectBackground(oHero,BACKGROUND_NOBLE);

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