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龍騰世紀:起源終極版——法術分析,包括專精

發(fā)布時間:2012-08-17 14:02 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  奧術:

  魔法飛彈:不評論

  魔法護盾:+15防御,很一般

  法杖專精:提高傷害30%左右,一般

  奧術掌握:+5法能,一般

  沒啥亮點的系。

  元素:

  火焰沖擊:范圍法術不適合自動用

  火焰(寒冰)武器:這類效果大概都是5

  火球:元素系最強法術,適用性極好

  地獄火:總傷害最高的元素法術,實際不太好用,一般是要配合力場用的

  巖石盾:10甲,比較好

  飛拳:配合冰系的秒殺技能

  地震:地震的摔倒判定很快,幾乎是起來就再次跌倒

  石化:廖可一用

  冰握:很簡單好用

  冰錐:元素系第二強力法術,魔力高的幾乎一個人就能無限控制

  暴風雪:地震和風暴的結合,不過傷害好低

  冰系整體傷害都很低

  閃電系既沒有火系傷害高又不能象冰能控制,能抽蘭但是沒啥意義

  創(chuàng)造系:

  治療:所有人都必須點,而且隊伍沒有倆法師互相保護遇到crushing prison幾乎必死

  治療1足以應付大多數(shù)戰(zhàn)斗,強力boss吃紅好了,4號回藍也不需要因為主角虹吸+2號法師血法抽寵物的血大家根本就是永動的,boss戰(zhàn)只有主角需要吃藍,別浪費3點寶貴的天賦(2號不能對自己用)

  英勇攻擊,英勇防御:設定為戰(zhàn)術自動,很好用

  加速:抽蘭法術,不過起碼可以加快跑小地圖速度

  法印系列:這個系攻防兼?zhèn)?,泛用性很好,但是說實話繁瑣,不是你自己操作就沒法用,都是要手動的,而且也能找到其他系的替代品

  3號排斥印很強力,CD短,時間長,反復起作用,防守效果極好,可以組合1號麻痹印大范圍麻痹,缺點是這種爆炸會誤傷。2號提高防御....問題是boss戰(zhàn)斗才需要這個,而boss戰(zhàn)mt經(jīng)常是被打得到處飛的。4號主要就是滅法師,但是我們有監(jiān)獄,麻痹啊,能一擊必殺我們干嗎非要畫蛇添足。

  磷火:7法強,垃圾技能。實際等于6意志+5%疲勞+1天賦點數(shù)換7法力,腦殘行為。

  后面三個技能基本也屬于浪費點數(shù)

  精神系:

  第一排第二排基本都無用,我們不需要那么復雜的對付法師方法

  第三排:不要被3號惡性炸彈的說明騙了,爆炸不會使周圍人得到新的惡性炸彈的,傷害倒是很高。(據(jù)樓下反映會刷但是機率并不高)

  死亡虹吸是神技,可以轉化尸體變藍,永動機。

  骷髏是垃圾技能。

  第四排心靈:強力技能樹

  心爆:被包圍后心爆接長時間施法技能,這個stun時間很短,也不是必中的

  心靈力場:不丟失仇恨的無敵效果,作用很多,可以力場一個群體嘲諷的坦克,全體跑開,然后用群殺技能,也可以給倆人套炸彈,然后力場自己,等著看他們死光。還可以CC強力敵人

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