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發(fā)布時間:2012-08-25 12:01 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
玩過《夢幻聊齋》的朋友都知道,當(dāng)升級到11級就可以自動分配屬性點,這些屬性點可以根據(jù)用戶自身的需求而分配。然而,往往有些朋友并不了解各種屬性分類的效果,甚至不知道門派的屬性。
知己知彼才能百戰(zhàn)百勝,玩《夢幻聊齋》講究的是玩法,單從加點上隱藏著許多的內(nèi)涵。加點好比是對角色修煉路線的指引,如果一個物理攻擊的加的是靈力,那么跟一個手無縛雞之力的女生沒啥區(qū)別。如果是法術(shù)型的加力量,就好比拿著繡花針對打仗。是不是很不靠譜?也許通過以下的帖子可以給您有所幫助。文:鄭化鋒
體質(zhì):
主要是提升角色的生命值上限,體力值越高生命上限就越大,也就是說壽命就越長。除此以外略微的法力值提升成為血牛型玩家加點首選。
力量:
主要是以增加物理攻擊力,同時少量的提升生命上線,力量值越高物理攻擊就越高,比較適合戰(zhàn)士型玩家加點。
靈力:
也可以稱之為內(nèi)力,提升靈力不但可以增加法術(shù)的上限值,并且對應(yīng)的提升角色自身的法術(shù)攻擊力。比較適合法術(shù)系職業(yè);
耐力:
主要是以增加防御為主,通過對耐力的提高,可以對物攻的抵抗能力以及法術(shù)的防御能力都會大幅度的提升,同時略微增加生命值。
敏捷:
增加敏捷會相應(yīng)的提升角色的出招排序,敏捷越高,越先出招。相應(yīng)的還會增加角色自身的閃避幾率,從而更容易掌握戰(zhàn)斗的先機。
了解了各屬性對人物屬性的影響后,再來明確一下各門派的作用,才能明確加點路線!
神機營:
物理攻擊性:也可以把他視為戰(zhàn)士類型。想到這些大家首先就會想到血牛、高攻的打發(fā)。沒錯,這樣的思路您是蛤蟆看綠豆對上眼了。
高攻玩法:如果您想做秒怪型玩家,推薦加力量,攻擊力甚至可以達到秒殺的地步,但是這樣也有缺陷。出招晚、生命值少。
血牛玩法:如果您想做高防型玩家,推薦加體力和耐力,這樣您的生命值將會非常高,防御也會相應(yīng)的提高。但是,攻擊就會相應(yīng)的降低了。
推薦加點形式:戰(zhàn)士型玩法,上面兩種高攻、血牛的練法比較變態(tài),他需要有組隊去配合。如果是個人單練較多的玩家建議使用接下來的推薦形式。三力、兩體或一體一耐、一敏。三點力量可以相應(yīng)的提升自身的攻擊力,兩點體力用于提升生命值,一點敏捷用于提升閃避率和出招的速度,以求穩(wěn)而生存。當(dāng)然,到了后期裝備、金錢都充實的時候,建議洗點進行變態(tài)的加點方式,更有個性。(鄭化鋒)
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