逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2012-08-25 11:55 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
一,拳頭機(jī):
隊(duì)友不是為了配合你而存在的,而你只是為了配合隊(duì)友而存在的。
拳頭機(jī)是我最早用的機(jī)體也是我最長(zhǎng)用機(jī)體,最長(zhǎng)的推進(jìn)能力給予了拳頭最強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性,偷襲,突破,救人,這都是拳頭所擅長(zhǎng)的,而在不同的隊(duì)伍里,根據(jù)不同的機(jī)體配置而應(yīng)該采取相應(yīng)的打法技巧,雖然拳頭有著很強(qiáng)的近戰(zhàn)殺傷力,但是盲目的抓人甩刀是最不可取的,螳螂捕蟬,黃雀在后,對(duì)方的剪刀和布機(jī)也不會(huì)放過(guò)這射擊的好時(shí)機(jī),拋磚引玉,下面給大家說(shuō)說(shuō)簡(jiǎn)單的戰(zhàn)略思想吧(這只是一個(gè)拳頭的簡(jiǎn)單使用戰(zhàn)略,戰(zhàn)場(chǎng)上是瞬息萬(wàn)變的,切記切記)開局:見過(guò)很多拳頭開局直接就沖在最前方,我認(rèn)為拳頭中遠(yuǎn)火力輸出不高,沖在最前端只是給對(duì)方當(dāng)靶子,(不要告訴我你能透視到對(duì)方單獨(dú)行動(dòng)的剪刀機(jī)),而開局的時(shí)候直接從左右兩翼單獨(dú)行動(dòng)也是不可取的,(因?yàn)閷?duì)方要是兩臺(tái)機(jī)體抄邊路,你就要犧牲了),我建議開局的時(shí)候先在隊(duì)伍中間,和四個(gè)隊(duì)友保持一定的掩護(hù)距離,(如果有人直接沖過(guò)來(lái)抓你隊(duì)友的話,就先救人,拳頭切記),沒(méi)有的話,先配合隊(duì)友射擊觀察敵人的位置,數(shù)量,判斷好要下手的目標(biāo),撤退的路線,如果你沒(méi)時(shí)間想那么多的話,最起碼要找好一個(gè)目標(biāo),不能盲目對(duì)槍,如果是一對(duì)一的話,建議先射擊蹭掉對(duì)方一些血量,然后抓到直接五刀砍暴,撤退(好處:暴露在敵人面前的時(shí)間短,不用甩刀,增大存活幾率,關(guān)鍵點(diǎn):射擊命中率),如果對(duì)方?jīng)]有發(fā)現(xiàn)你的話,別開槍,背后直接甩刀砍暴吧,如果是小范圍形成2V2的話,對(duì)方有拳頭機(jī)的話,首先要保護(hù)好自己的隊(duì)友不被砍,其次不要沖過(guò)去先砍剪刀和布,那樣拳頭在你背后一砍,幾個(gè)致命就暴了,我通常的解決辦法是先去偽裝抓敵人的遠(yuǎn)程機(jī)體,這時(shí)候大多敵人的拳頭都在追著你砍,然后突然轉(zhuǎn)頭,去抓拳頭,說(shuō)起來(lái)簡(jiǎn)單,操作還是要大量經(jīng)驗(yàn)的,這樣自己的隊(duì)友有一個(gè)良好的射擊敵人拳頭的角度,而敵人的遠(yuǎn)程機(jī)體,因?yàn)槟愕淖窊?,大多都沒(méi)有一個(gè)很好的射擊角度,這樣你的5刀加上隊(duì)友的射擊基本敵人的拳頭肯定暴掉(不要跟我說(shuō)敵人有必殺,這只是戰(zhàn)略思想而已),如果敵人沒(méi)有拳頭的話,先抓位置好的(什么叫位置好的?就是你砍完人好回到你隊(duì)友身邊的線路),并且不要脫離你的隊(duì)友的火力支援范圍,小范圍形成2V1,敵人的遠(yuǎn)程機(jī)體也沒(méi)有多大的存活幾率,下面說(shuō)下大范圍形成3V3,4V4,如果在戰(zhàn)場(chǎng)中心交戰(zhàn),拳頭沖過(guò)去是不明知的選擇,但是根據(jù)不同的戰(zhàn)略,拳頭沖過(guò)去也是一種打亂敵人節(jié)奏,給隊(duì)友創(chuàng)造射擊機(jī)會(huì)的辦法,下面說(shuō)說(shuō)如果要沖的話,一是從邊路突破,二是先抓位置近的機(jī)體,當(dāng)你抓到人后,看到其他敵人要來(lái)砍你,先閃開再做打算,不一定要砍完5刀在移動(dòng)(被敵人的刀攆上的話,基本就是掛掉了),說(shuō)了這么多,只能說(shuō)是使用拳頭的基本中的基本,下面給大家講解一下近戰(zhàn)技巧。
2,抓人&撤退技術(shù):
為什么要把抓人和撤退一起說(shuō)呢,因?yàn)樗麄兪敲懿豢煞值?,以最快的速度砍暴敵人的機(jī)體,以最少的時(shí)間暴露自己位置撤退,這才是拳頭機(jī)的精髓,偷襲的話直接去砍就好了,下面說(shuō)說(shuō)正面的技巧。
A,拳頭VS拳頭;a,敵不沖,我不沖(從AS的劍Z到C機(jī)體的拳頭吉母,噴氣時(shí)間也不過(guò)相差幾秒而以,你先沖過(guò)去,就減少了自己的噴氣優(yōu)勢(shì),所以說(shuō)面對(duì)拳頭不要盲目沖鋒)b, 強(qiáng)者先刀,弱著待刀(一般來(lái)說(shuō),能直接抓到敵人的移動(dòng)路線,主動(dòng)出刀,如果你沒(méi)有把握就出刀的話,你攻擊的瞬間是呆滯2-3秒的,這就給了敵人機(jī)會(huì),相反敵人先空刀,機(jī)會(huì)就是你的了,當(dāng)然如果能判斷出來(lái)要碰刀的話,提前利用白打技巧是可以先砍到的。[碰刀,白打,甩刀請(qǐng)查閱相關(guān)文章])c, 生命誠(chéng)可貴,砍人價(jià)更高;若為閃躲故,二者皆可拋(這是為了說(shuō)明,砍人不是主要的近戰(zhàn)目的,判斷敵人揮刀的時(shí)機(jī),閃掉敵人的揮砍再去反砍,那才是最重要的)d,刀中有槍,槍中帶刀,兵不厭詐,鬼道也。(很多拳頭換成刀后就一味的去拿刀追著別人砍,這是不可取的,然而以鬼異的打法走位,在恰當(dāng)?shù)膶?shí)際用合適的武器,給予對(duì)方心理上和HP上的傷害才是上上之選,當(dāng)然,換刀換槍的時(shí)機(jī)是重中之重。)B,拳頭VS(剪刀&布):
a,正面蛇行,非離地不砍也(大家都知道蛇的行走路線吧,像S一樣,這種沖刺路線是現(xiàn)在對(duì)付遠(yuǎn)程機(jī),減少傷害最實(shí)用的的正面突破路線,關(guān)于是多大的角度,還是大家自己去體驗(yàn)吧,后一句說(shuō)的是,遠(yuǎn)程機(jī)第一時(shí)間看見拳頭抓過(guò)來(lái)有90%的會(huì)跳,如果計(jì)算好噴氣量和角度的話,你在離他幾米的地方跳起來(lái)去抓他,基本都不會(huì)再跳起來(lái)了,他要還敢跳的話,就直接空抓,空抓的技巧我在這里就不說(shuō),無(wú)非是一種噴氣的低空向下空抓,和利用白打的高空無(wú)噴氣平行空抓兩中)b,離地觀影,無(wú)有利不與之對(duì)峙(機(jī)體飛起來(lái)是有影子的,當(dāng)然大家要把效果全開才會(huì)體現(xiàn)出來(lái),電腦配置不高的話會(huì)卡一點(diǎn),如果遇到跳起來(lái)用無(wú)限跳的家伙,那就快找個(gè)掩體吧,盲目的在空地上射擊只會(huì)是個(gè)靶子而已。)c,敵退,無(wú)利不追也,敵近,有虧不近之。(敵人如果在你沖過(guò)來(lái)的半路逃跑,如果你他去尋找隊(duì)友的支援,單獨(dú)行動(dòng)的話不去抓他,如果敵人遠(yuǎn)程機(jī)體沖過(guò)來(lái),判斷他是否要沖過(guò)來(lái)給大招的[主要看HP,經(jīng)驗(yàn)之談],不近他的身砍他,射擊打暴他。)C,撤退技巧:
a,寧露前,不露后(被打后背可是致命傷害啊,保護(hù)好后背就是保護(hù)好自己)b,敵有變,寧棄不追(當(dāng)你快向敵人沖刺的時(shí)候,敵人突然又過(guò)來(lái)增援或者多出來(lái)了預(yù)想之外的機(jī)體的話,半路就撤回來(lái),等待下次時(shí)機(jī),盲目送死不可取)C,可乃乘勝追擊,莫離友過(guò)而遠(yuǎn)之(可以去乘勝追擊敵人,但是絕對(duì)不要脫離的團(tuán)隊(duì),隨時(shí)利用機(jī)動(dòng)性,穿插戰(zhàn)場(chǎng),亮劍畢命,神出鬼沒(méi)才是偷襲暗殺的真理)二,剪刀機(jī):
全能的屬性不是萬(wàn)能的,在正確的時(shí)機(jī)選擇正確輸出方式吧。
戰(zhàn)略&戰(zhàn)術(shù):剪刀機(jī)是團(tuán)隊(duì)的中堅(jiān)力量,穩(wěn)準(zhǔn)的射擊,風(fēng)騷的走位,良好的意識(shí),都是成為一個(gè)優(yōu)秀的剪刀機(jī)所必備的,而剪刀在掩護(hù)好拳頭的同時(shí)也要估計(jì)好身邊的布機(jī),大氣沉穩(wěn),是一支小隊(duì)節(jié)奏的關(guān)鍵,不能因?yàn)閹状问д`或者處于不利的情況而自亂陣腳。
開局:先要找好掩體或者計(jì)算好要到達(dá)的掩體,一個(gè)一個(gè)掩體的轉(zhuǎn)移推進(jìn),偵察好敵人的位置,策應(yīng)好拳頭和布機(jī),要時(shí)刻注意周圍的動(dòng)靜,了解對(duì)方的機(jī)體所在位置,多看雷達(dá)和多用耳朵聽對(duì)方的噴氣聲,不僅僅是保護(hù)自己,也要保護(hù)你的隊(duì)友,壓制對(duì)方機(jī)體和重點(diǎn)打擊對(duì)方布機(jī),盡量不要和對(duì)方的拳頭單獨(dú)對(duì)峙,游擊和偷襲的話,要和拳頭互相掩護(hù)配合,看到對(duì)方拳頭沖上來(lái)還是邊打邊炮向隊(duì)友能顧及的范圍吧,如果對(duì)方要是砍到自己人,剪刀也要及時(shí)饒到敵人背后拔刀以對(duì),給隊(duì)友解圍,一味的射擊是錯(cuò)誤的,正確的時(shí)機(jī)選擇正確的輸出方式吧。
2,射擊技巧:
A,光槍:射擊速度中等,傷害中等,子彈也不是無(wú)限(技能開啟的除外),射擊距離中等,所以走位和射擊命中率是關(guān)鍵,切記不能因?yàn)閹讟屖д`就失去射擊節(jié)奏,也不要因?yàn)闆](méi)有子彈就向?qū)κ譀_過(guò)去砍,那樣都是不明知的選擇。
B,實(shí)彈:射擊速度稍慢,傷害頗高,子彈更加稀少(技能開啟的除外),射擊距離頗遠(yuǎn),和光槍不同,并非既射既中,遠(yuǎn)距離射擊完全是根據(jù)對(duì)手的移動(dòng)路線提前遇判,用準(zhǔn)心瞄準(zhǔn)打到的幾率小之又小(除非對(duì)手站著不動(dòng)),中距離就甩炮吧,(甩槍甩炮請(qǐng)查閱相關(guān)文章)命中很高的,近距離的話,跳起來(lái)向下打沖過(guò)來(lái)的拳頭吧,因?yàn)閷?shí)彈是范圍傷害,所以命中還是很高的,如果有很好的甩炮手感的話,實(shí)彈的威力要大大的超過(guò)光線武器。
C,機(jī)關(guān)槍:射擊速度快,傷害小,連續(xù)命中有減速效果,子彈是打完一梭子在裝一梭子的類型,射擊距離很近,機(jī)關(guān)槍,主要用與近身給拳頭減速,主武器沒(méi)子彈了用機(jī)關(guān)頭炮補(bǔ)充火力,有機(jī)關(guān)步槍的機(jī)體射擊距離還是稍微遠(yuǎn)一點(diǎn)的,跟住對(duì)方的移動(dòng)路線就給他一梭子,打完了等換完彈夾再出來(lái)打吧,相對(duì)是比較好掌握的武器。
(武器有很多,就先介紹這這常用的吧)三,布機(jī):
哪里需要你,你就應(yīng)該出現(xiàn)在哪里。
戰(zhàn)略&戰(zhàn)術(shù):現(xiàn)在用布機(jī)的人,大多從遠(yuǎn)處,拿個(gè)狙擊槍藏在最后一槍一槍的打,打完全場(chǎng)基本都在一個(gè)地方徘徊,完全不估計(jì)隊(duì)友在做什么,其實(shí)一個(gè)好的布機(jī),在敵人拳頭砍人的時(shí)候把他放倒(多數(shù)布機(jī)有倒地武器),在自己隊(duì)友受到夾擊的時(shí)候火力支援 ,在敵人拳頭沖過(guò)來(lái)肉搏的路上給予浮游炮(當(dāng)然是要有浮游炮和龍騎兵系統(tǒng)的機(jī)體),布機(jī)的主要火力輸出就是射擊,找掩體,再射擊,哪里需要你,你就要到哪里。
2射擊技巧:
A狙擊槍:傷害高,分為光線實(shí)彈兩種,僅一發(fā),裝彈慢,開鏡打中既中,有瞬鏡用法(順鏡請(qǐng)查閱相關(guān)文章,不開鏡用法請(qǐng)參照剪刀機(jī)介紹中光槍與實(shí)彈的用法),雖然狙擊槍傷害高,但是絕對(duì)不能依賴,你手中的2號(hào)武器才是輸出的王牌。
B遠(yuǎn)距離武器:遠(yuǎn)距離武器一般都會(huì)在發(fā)射的時(shí)候呆滯,所以計(jì)算好暴露時(shí)機(jī)和射擊角度。
C浮游炮類:可以用光槍打掉,撞到建筑物也會(huì)爆,這種武器最好在敵人沖過(guò)來(lái)近戰(zhàn)的時(shí)候用,給予機(jī)體的傷害和精神上的擾亂,一開局看見人就放了的做法并不可取。
(武器有很多,就先介紹這這常用的吧)四,天時(shí)地利人和:
天時(shí)地利人和,這是古代戰(zhàn)爭(zhēng)的用語(yǔ),但在這里不用考慮到天的問(wèn)題,而時(shí)機(jī)和人和已經(jīng)在前面說(shuō)了很多,在此說(shuō)說(shuō)地利吧,任何作戰(zhàn)都是需要考慮到地勢(shì)的,利用好地圖的高低建筑,長(zhǎng)短通道,哪些建筑可以被打暴,哪些不會(huì),哪里是安全,哪里是危險(xiǎn),哪里可以上下夾擊對(duì)手,哪里可以集中火力先射擊的位置,都是需要大家研究的,掌握好地勢(shì)就能掌握好戰(zhàn)爭(zhēng)的走向,利用好火力交叉組成立體火力網(wǎng),壓制敵人,利用好各種通道,偷襲撤退,都是成為戰(zhàn)場(chǎng)勝負(fù)的重要因素,如果你是新手的話,先熟息好地圖再作戰(zhàn)吧。
上一篇: SD敢達(dá)--陸戰(zhàn)型高達(dá)
下一篇: 轉(zhuǎn)職 地下城與勇士
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說(shuō)皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過(guò)NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂(lè)曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch
SD敢達(dá)--高機(jī)動(dòng)鐵人測(cè)評(píng)
SD敢達(dá)--被忽視的機(jī)體——量產(chǎn)卡碧尼
SD敢達(dá)--MS盾牌詳解
SD敢達(dá)--信奉春哥硬又黑的機(jī)體----劫掠高達(dá)
SD敢達(dá)--大魔,輔助的強(qiáng)大存在
08-25SD敢達(dá)--陸戰(zhàn)型高達(dá)
08-25SD敢達(dá)--全6臺(tái)S機(jī)評(píng)價(jià)外加個(gè)人心得
08-25SD敢達(dá)--露娜專用斬?fù)粜?,幻影型,炮擊型扎古?/p>08-25
SD敢達(dá)--CS寒冷地帶專用吉姆
08-25SD敢達(dá)--任務(wù)新手全功略
08-25解謎探險(xiǎn)游戲《艾瑞克與破碎王國(guó)》6月30日正式發(fā)售
《午夜殺生重制版》吸血鬼獵人克里斯托夫預(yù)告片公開
《美國(guó)卡車模擬》新DLC“內(nèi)布拉斯加”公開發(fā)行日期
《開拓者:正義之怒》最終DLC假面之舞六月正式上線
復(fù)古動(dòng)作《GladMort》開啟眾籌 致敬經(jīng)典游戲魔界村
《東京料理》即將登陸Switch平臺(tái) 模擬經(jīng)營(yíng)壽司店
玩家自制《光環(huán)》大型戰(zhàn)役模式MOD 支持最多4人合作
Switch重制版《路易鬼屋2HD》開場(chǎng)動(dòng)畫視頻公開