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發(fā)布時(shí)間:2012-08-24 17:27 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
法師:
城戰(zhàn)的王者,單挑的利器。
法師60級(jí)情況下標(biāo)準(zhǔn)血量7000,基礎(chǔ)攻擊890-970。在大規(guī)模的群體PK中,法師的作用是其他職業(yè)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及的,光是一項(xiàng)群體區(qū)域性傷害技能就能使法師在城戰(zhàn)中笑傲群雄。
在1VS1的對抗中,法師同樣是無比強(qiáng)大的存在,攻擊距離2000碼能在3秒內(nèi)輸出5次傷害值為自身魔法攻擊值2倍的魔法飛彈(超視距攻擊,大多數(shù)情況下敵人根本不能近身就死掉了);能夠抵消2000攻擊冷卻時(shí)間30秒的強(qiáng)大防護(hù)盾牌;能夠彈開所有不高于自己等級(jí)5級(jí)的抗拒光環(huán);能夠造成65基礎(chǔ)傷害并大大延緩敵人速度的冰刺。以60級(jí)戰(zhàn)士13000的血量,估計(jì)摸不到法師的衣服就會(huì)被生生磨死。不過切記,不要讓戰(zhàn)士接近你。
戰(zhàn)士:
城戰(zhàn)的壓路機(jī),法師的唯一克星。
在城戰(zhàn)中,戰(zhàn)士的作用同樣強(qiáng)大,他們存在的目的就是為身后脆弱的法師撐起一道堅(jiān)固的人墻。不過更多的時(shí)候戰(zhàn)士的作用就是在混亂中利用沖鋒技能昏迷對方的法師,并且在死之前盡量輸出所有的傷害,以及最后的一個(gè)技能——驚天裂地:攻擊周圍所有敵人并造成最多1000的附加傷害,冷卻時(shí)間15秒。這個(gè)技能可以說是戰(zhàn)士在城戰(zhàn)中最實(shí)用的技能了。(戰(zhàn)士60級(jí)血量大概13000,基礎(chǔ)攻擊600-700)
在1VS1中,戰(zhàn)士是唯一能夠克制法師的職業(yè),在法師沒反應(yīng)過來之前迅速的使用沖鋒,接近法師,并把法師暈掉,然后就死命的放技能吧,等你的1輪技能放完了,差不多又可以開始眩暈了,法師就這樣被戰(zhàn)士輕松的擺平。
刺客:
軒轅中最悲哀的職業(yè)。
在城戰(zhàn)中基本上起不到什么作用,攻擊低,防御低,血少,而且沒有強(qiáng)大的單挑及群攻技能;(刺客60級(jí)血量大概7000左右,基礎(chǔ)攻擊大概100-200,魔法攻擊大概690-700魔法攻擊大概是算在刺客的技能攻擊里)屬于雞肋職業(yè)。
1VS1的話刺客能夠打的過的估計(jì)也就奶媽了,這還是操作比較好的情況下。刺客的100%加速技能雖然效果明顯但是持續(xù)時(shí)間太低,而另一個(gè)持續(xù)掉血的投鏢技能掉的血又太少了,唯一的控制技能就是能夠頂住對方4秒的影縛,看來刺客還是偏向于FB和練級(jí)職業(yè)啊。希望技術(shù)測試的時(shí)候能夠加強(qiáng)。
弓箭手:
最輕松的城戰(zhàn)輸出職業(yè)。
弓箭手在城戰(zhàn)的時(shí)候只要重點(diǎn)關(guān)照對方?jīng)_的比較靠前的人就行了,如果配合好的話,一小隊(duì)的弓箭手只要幾個(gè)點(diǎn)射基本上就可以消滅掉對方1人。(弓手60級(jí)基礎(chǔ)攻擊900-1000,血量9000+)
1VS1中,弓箭手最實(shí)用的技能就是三連珠箭,能夠在瞬間放出3箭造成3次基礎(chǔ)傷害,另外在1VS多的時(shí)候可以使用穿刺箭對一條直線的職業(yè)進(jìn)行穿刺攻擊,造成250點(diǎn)傷害,而且弓箭手還有一個(gè)綁縛鎖鏈技能是專門克制戰(zhàn)士的職業(yè),能夠大幅下降戰(zhàn)士的移動(dòng)速度并限制戰(zhàn)士不能釋放疾風(fēng)斬(疾風(fēng)斬:戰(zhàn)士沖刺加眩暈技能)。野外刷怪的話弓箭手的陷阱技能也很實(shí)用,對怪物的控制較強(qiáng),屬于放風(fēng)箏類型的職業(yè)。如果說法師能夠克制大多數(shù)職業(yè)的話,那么弓箭手就是專門為了克制戰(zhàn)士而出現(xiàn)的職業(yè)。
藥師:
城戰(zhàn)中不可缺少的存在。
老玩家應(yīng)該都知道在城戰(zhàn)中奶媽是處于一個(gè)什么地位,可以沒有戰(zhàn)士可以沒有法師但是不可以沒有奶媽,有了奶媽就有了第二次生命(藥師60級(jí)血量6300,基礎(chǔ)攻擊700-770)。這里要重點(diǎn)講一下藥師的群P技能,祝福:大幅提高攻擊力和命中率;藥師的群補(bǔ)技能同樣恐怖,能夠在使一定范圍內(nèi)的友軍瞬間恢復(fù)3000血;藥師還能自由切換戰(zhàn)斗狀態(tài)或醫(yī)療狀態(tài),顧名思義戰(zhàn)斗狀態(tài)就是提高自身戰(zhàn)斗輸出;治療狀態(tài)就是提高治療輸出,很實(shí)用的技能。
1VS1的時(shí)候藥師一般都是切換成戰(zhàn)斗狀態(tài),以便提高戰(zhàn)斗輸出。基本上藥師練級(jí)就靠陰咒——對目標(biāo)造成150點(diǎn)額外傷害,冷卻時(shí)間1.5S;生命黑暗——是敵人每秒下降300-450點(diǎn)血持續(xù)5秒,并降低對方防御冷卻時(shí)間8秒;群體暗影——對指定范圍敵人造成600點(diǎn)傷害,冷卻時(shí)間8秒。從技能來開,藥師不光是治療強(qiáng)大,戰(zhàn)斗能力同樣很強(qiáng)大啊。
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