逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!

微信:doyo_game
關(guān)注逗游
單機首頁 游戲庫 排行榜 資訊 攻略 專題 合集 工具補丁 手機游戲 正版商城
所在位置:攻略中心 > 單機攻略 > 太陽神三國殺赤壁版 > 正文

三國殺大講堂之銀月槍的前世今生

發(fā)布時間:2012-10-27 15:12 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  在今天的《三國殺》中有許多兵器,但是有一件兵器,在早期的《三國殺》中有過,但卻在后續(xù)版本中消失。但它這段存在的歷史,曾經(jīng)激起了《三國殺》歷史上一個巨大的爭論,在《三國殺》迷心目中留下了一段永遠(yuǎn)傳奇。而這件今天已經(jīng)無處覓蹤影的兵器,就是傳說中的——“銀月槍”。

  這個傳說中的“銀月槍”到底有何傳奇?為何激起巨大的爭論?又為何默默地消失在《三國殺》的歷史中?想要了解這些,就請大家聽筆者娓娓敘來吧!

  傳奇?世上本無銀月槍?

  在三國演義中有幾件很有名的兵器,提起這些兵器,我們就會想到它的主人,相應(yīng)的,提起主人,我們也會聯(lián)想到他的兵器:比如呂布的方天畫戟、關(guān)羽的青龍偃月刀、張飛的丈八蛇矛。那么名氣絲毫不弱,身為五虎上將之一的趙云的兵器是什么呢?在《三國志》中,其實并沒有提到趙云的兵器,不過在《三國演義》以及各種的評書平話、小說、游戲、影視作品中全都默認(rèn)了其武器是槍。

  為什么會給趙云選擇槍呢?槍在古代稱作矛,為刺兵器,殺傷力很大,其長而鋒利,使用靈便,取勝之法,精微獨到,其他兵器難與匹敵。故稱為“百兵之王”。武術(shù)長器械的槍由古代兵器矛演變而來。槍的長度約相當(dāng)于人體直立,手臂伸直向上的高度。槍法以攔、拿、扎為主。這是槍術(shù)的基本動作。槍術(shù)在十八般武藝中比較難學(xué),不易掌握,俗說:“年拳,月棒,久練槍”??赡艹鲇谶@種考慮,有“常勝將軍”之稱的趙云的武器被定義為槍。

  在各種游戲中,趙云的武器名稱多種多樣,有亮銀槍、涯角槍、龍膽槍等。而《三國殺》中的“銀月槍”,雖然官方并沒有對這把武器做過多的解釋,但是,默認(rèn)最初設(shè)定的這把武器擁有者,便是趙云。

  顛覆?打破常規(guī)的“銀月槍”

  《三國殺》中有數(shù)種武器,每把武器都有自己的特點,如“諸葛連弩”的暴力,“青釭劍”的鋒利,“貫石斧”的沉重,“方天畫戟”的全面以及“麒麟弓”的精準(zhǔn)。這些武器雖然形態(tài)各異,各有所長,但有個共同的特點,這就是這些武器都是針對【殺】的,這個特點幾乎成了武器的原則,在所有玩家?guī)缀跽J(rèn)為這就是武器的屬性的時候,“銀月槍“出現(xiàn)了。

  “銀月槍”的出現(xiàn)在《三國殺》玩家群體中掀起了滔天巨浪,它幾乎顛覆了原本的武器模式,由以前的主動變?yōu)楸粍?,將原本的攻擊變?yōu)榉磽簟_@種大膽且有突破性的嘗試立刻引來了劇烈的爭論。不知從何時起,銀月槍被一些玩家稱為“妖器”,備受爭議。

  “銀月槍”獲得這個稱呼,主要是因為其在玩家中有兩種看法:一說”銀月槍”極其逆天,威脅超越神器“諸葛連弩”,而且沒有距離上的弊端,太過強大;另一說“銀月槍“缺乏主動性,發(fā)揮作用全憑運氣,作用有限。真相是否如此姑且不論,但這個“妖器銀月槍“為什么會被設(shè)計這樣呢?在分析之前,我們不妨一起來看看”銀月槍“到底是怎樣誕生的。

  探索?“銀月槍“的誕生

  2008年初,《三國殺》第一版正式發(fā)售,老玩家也許還記得當(dāng)時那個狹長的包裝已經(jīng)封面上威武的巨龍,在那個年代游卡剛剛開始起步,《三國殺》的設(shè)計較為保守。但是設(shè)計保守并不代表設(shè)計者沒有突破的想法,第一版《三國殺》在玩家中的反響無疑是成功的,雖然還有很多不足,不過更多的,設(shè)計師獲得了更多的信心。

  大約是在08年上半年,在某次測試中,設(shè)計師KayaK忽然說到:“我有個想法,現(xiàn)在的武器都是在自己回合【殺】別人,發(fā)動一個效果,用法都一樣,如果做一個在別人回合發(fā)動效果的武器是不是很有意思?”這個想法立刻提起了大家的興趣?!便y月槍”最初的設(shè)計思路就就這樣被定下來了。

  在印象中,最早的”銀月槍”就是一個距離3的武器,技能就是回合外出牌的時候指定一名角色出一張牌。在之后的反復(fù)測試中,”銀月槍”的技能卻是不斷地調(diào)整,發(fā)動的條件,指定目標(biāo)的范圍和目標(biāo)的動作都在糾結(jié)中確定。

  最終的技能確定為:“在自己的回合外,若打出一張黑色花色的牌,可立即指定攻擊范圍內(nèi)的一名玩家出一張【閃】,否則減一點體力?!辈贿^,為什么這件武器要被叫作”銀月槍”呢?筆者大膽的猜測,當(dāng)時一輪銀月正高懸在窗外,所以……

  妖器?鮮明的對立

  時間在不知不覺中流逝,轉(zhuǎn)眼到了08年9月,這時推廣版正式推出,”銀月槍”也從幕后正式走到了大家面前。沒過多久上文所述的“逆天論”和“雞肋論”慢慢浮出水面,爭論愈演愈烈,為什么會出現(xiàn)這樣的爭論呢?讓我們看看”銀月槍”的出現(xiàn)帶來了什么——

  首先,”銀月槍”一個攻擊范圍3的武器,一把這樣的武器加入使得距離對攻擊的阻礙作用變小;然后,《三國殺》的游戲牌中【殺】和【閃】的比例為1:2,因為”銀月槍”發(fā)動時被指定的目標(biāo)需要出閃,等于間接的改變了【殺】【閃】的比例,使得場上的傷害更加頻繁;最后,”銀月槍”裝備在不同的武將身上所體現(xiàn)出的價值是完全不同的,這也是”銀月槍”的一個主要爭論點。

  如果是比較看重卡牌比例的玩家,他們會認(rèn)為裝備”銀月槍”就占據(jù)了卡牌的優(yōu)勢,有機會不付出卡牌而執(zhí)行【殺】的效果,加上在一些特定武將身上體現(xiàn)出非常強悍的趨勢,得出了”銀月槍”過強的結(jié)論,“妖器”一說也源自于此。另一方面,比較注重泛用性的玩家,則會因不同武將間使用”銀月槍”獲得的收益差異較大,發(fā)動較為被動,從而得出”銀月槍”作用有限的結(jié)論。這兩種說法雖然各有各的道理,但是在某種程度上均有些片面,因為測試的結(jié)果告訴我們,”銀月槍”是可以正常加入游戲,并不太影響游戲平衡的,大部分的測試玩家也認(rèn)可了這一點。

  雖然平衡性在測試中過關(guān),但”銀月槍”還是體現(xiàn)出了其他問題。自從推廣版面世,關(guān)于”銀月槍”的結(jié)算問題就從未間斷,這些問題如果放在現(xiàn)在,可能大部分的玩家都能完美的解答,不過對于當(dāng)時的玩家來說,”銀月槍”的結(jié)算確實略顯復(fù)雜:在09年3月《三國殺》的第一個武將擴充《神話再臨?風(fēng)》發(fā)售之后,玩家的疑問開始爆發(fā)性增長,一度使得游卡桌游的設(shè)計部無所適從,從這時開始,玩家的接受程度成為了一項重要的評判依據(jù)。

  妖艷?飛升的進化

  在這個過程中還有插曲,在《神話再臨》系列的研發(fā)過程中,曾經(jīng)對”銀月槍”進行過一次修改,這次改動將”銀月槍”之前爭議較大的卡牌優(yōu)勢轉(zhuǎn)移到了爆發(fā)性上,技能被更改為:“你的回合外,每當(dāng)你使用或打出了一張黑色手牌(若為使用則在它結(jié)算之前),你可以立即對你攻擊范圍內(nèi)的任意一名角色使用一張【殺】?!?

  但出于種種考慮,游卡桌游官方并沒有正式公布這個版本,而是將其停留在了測試版并放棄了后續(xù)的大量測試。不過官方顯然低估了玩家們的興趣和能量,不知是哪位測試人員在“無意間“將測試版”銀月槍”的技能泄露出去的,在這之后,這版”銀月槍”的技能以令人驚嘆的速度在三國殺的玩家群體中席卷而過,并迅速獲得了“小連弩”的稱號。

  隨著越來越廣的擴散范圍,“小連弩”一時間成了游戲的核心,帶來了諸多的新奇的戰(zhàn)術(shù),讓人不得不驚嘆玩家們的創(chuàng)造力。值得一提的是,在諸多變革中,一向以低調(diào)著稱的呂蒙猛然沖進大家的視野,積攢多年只為“連弩”的時代迅速消失,取而代之是配合““銀月槍””的一張“無懈”秒全場,在沒有了“諸葛連弩”的距離限制后,玩家們對用一張【無懈可擊】觸發(fā)”銀月槍”效果,然后不斷出【殺】進行持續(xù)攻擊樂此不疲,因為其特有的連續(xù)性,”銀月槍”也成了炙手可熱的利器。

  封印?傳說的終結(jié)

  這種狀況一直持續(xù)了數(shù)月之久,直到09年10月1日,,游卡桌游為《三國殺》的大事記畫上了重重的一筆:《三國殺》標(biāo)準(zhǔn)版正式發(fā)售,玩家們拿到標(biāo)準(zhǔn)版后發(fā)現(xiàn),在標(biāo)準(zhǔn)版里不僅對之前的武將技能修改做了一個總結(jié),還做出了一個令人驚訝的決定,將“銀月槍”換成了一張方塊Q【無懈可擊】,這件從誕生就充滿了諸多爭議的傳奇般武器,就此絕版了!

  從此玩家們只能從記憶里搜尋”銀月槍”的蹤跡了。在兩年后的今天,一張正版的““銀月槍”“已經(jīng)被炒到了不可思議的價格,可見玩家們對其的喜愛。那么是什么原因使得游卡桌游放棄了這個在開發(fā)上投入大量時間和精力,并很受玩家喜愛的傳奇武器呢?

  原因有三:

  其一,在標(biāo)準(zhǔn)版發(fā)售前不久,游卡桌游發(fā)售了《三國殺》迄今為止的唯一一個游戲牌擴充《神話再臨?軍爭篇》,這個擴充充滿了攻擊性,使得傷害的手段增多,而““銀月槍”“本身的傷害增加作用和對距離的削弱使得游戲可能更快的結(jié)束,這并不是大家希望看到的;

  其二,““銀月槍”“本身帶來了比較多的插入結(jié)算和復(fù)雜的結(jié)算關(guān)系,會使新玩家的理解難度加大。

  其三,【無懈可擊】是《三國殺》系統(tǒng)中很重要的一部分,增加【無懈可擊】的數(shù)量有助于提高游戲的互動性和戰(zhàn)局的精彩程度。

  基于以上這些考慮在《三國殺》標(biāo)準(zhǔn)版里將““銀月槍”“替換成了一張額外的【無懈可擊】。如此,我們只好向”銀月槍”揮手告別,告別之后,消逝的”銀月槍”真正的成為了傳奇。

  解封?皓月之光

  如果不考慮武將技能的話,”銀月槍”的適用范圍的確比較有限。眾所周知,在自己的回合外,如果想要出牌,那么【閃】必然是首選,不過在《三國殺》中所有【閃】的顏色均為紅色,所以通過這種方式是不能發(fā)動”銀月槍”的。

  那我們?nèi)绻l(fā)動”銀月槍”呢?黑色的【無懈可擊】以及【南蠻入侵】、【決斗】、【借刀殺人】中使用過打出的黑色【殺】都可以發(fā)動”銀月槍”。但這些是不夠的,想要充分發(fā)揮”銀月槍”的作用,就必須借助武將的技能。

  《三國殺》的設(shè)計師KayaK從沒否認(rèn)”銀月槍”是趙云的武器這個設(shè)定,所以說到能發(fā)揮”銀月槍”能力的武將,當(dāng)然首先想到趙云。趙云使用”銀月槍”的方法非常簡單,“龍膽”是一個攻防一體的技能,在擁有了”銀月槍”后,自己的出牌階段盡量使用【閃】和紅色的【殺】,將黑色的【殺】留到回合外使用,當(dāng)然如果有可能的話最好能保留【無懈可擊】以備不時之需。

  說到用黑色的牌當(dāng)【閃】,就必須提到甄姬了,這位美女并不像外表那樣柔弱,在提起”銀月槍”后,“洛神”“傾國”的技能組合,使得她駕馭”銀月槍”比起趙云來毫不遜色?;睾贤獬雠频姆绞疆?dāng)然不止【閃】一種,剛才提到的【無懈可擊】會讓大家立刻想到了誰呢?對,就是臥龍諸葛亮,我們俗稱的“小諸葛”可以將黑色的手牌當(dāng)【無懈可擊】使用,使得對“小諸葛”的”銀月槍”意圖不軌的人數(shù)定不能全身而退。在這幾種方法之外,還有一種特殊的方式也能發(fā)動”銀月槍”,那就是“修改判定”,這項能力顯然是司馬懿和張角兩人的專利,如果他們中的一人裝備了”銀月槍”,那么任何一個判定的機會都會讓對手膽寒,如果還有有甄姬在場的話,拜倒在“洛神”的榮光下并不是什么值得驚奇的事情。

  看到這里諸位讀者是不是感覺我遺漏了什么呢?對于一個傳奇來講,沒有一位神將來配合怎么行?不知是有意的設(shè)計還是無意的巧合,這把為趙云打造的武器和升級為神將的神趙云配合起來簡直天衣無縫,可以說神趙云和”銀月槍”配合起來已經(jīng)不是個傳奇,那應(yīng)該是個神話,在神趙云的控制下,”銀月槍”猶如蛟龍般威猛、強大,而且很難被對方損毀,雖然在標(biāo)準(zhǔn)版的游戲中無法實現(xiàn),但筆者不得不懷疑這是不是設(shè)計師故意留下的伏筆,難道一切只為了讓傳奇的色彩更加靚麗嗎?

  如今,”銀月槍”再次獲得了煥發(fā)活力的機會,續(xù)寫傳奇還是打造神話,“妖器”正在你的手中!

進入《太陽神三國殺赤壁版》專區(qū)
查看更多《太陽神三國殺赤壁版》攻略
標(biāo)簽: 
http://m.4uh5.cn/article/85417復(fù)制本文地址
閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 
惡心
憤怒
強贊
感動
路過
無聊
雷囧
關(guān)注
今日關(guān)注游戲
游戲?qū)n}
IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點趣事 深冬之寒,來一起看看游戲中精美的雪景吧