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發(fā)布時間:2011-09-10 來源:3dm 作者:kiaappa 編輯:werwer
二周目打高難度(不是最高),而且準備不喝BUG水打GOOD END。 話說高難度這游戲沒點策略和操作根本沒法玩啊。簡單難度你可以當割草來玩,高難度還這么打,被割的就是你了。 敵人傷害增加,血量增加。自己玩光頭男基本打的真心糾結(jié),最后還是換回了精靈MM。
首先是猛男,雖然AI猛男可以去前面抗,但是面對高傷害的敵人,沒有一個好盾牌抗不了多久,前期經(jīng)常出現(xiàn)盾被打爛,然后被群毆致死。所以說,AI會掉血,也會死。只是簡單和中等難度基本不會死罷了。自己玩的話不要輕易的玩破盾操作,你把怪的盾給破了,怪死了就不會掉落盾牌·····一旦光頭男的沒了盾就徹底悲劇了。遇到遠程怪多的時候,乖乖在后面射吧,雖然效率很慢。如果你要硬頂著盾沖上去,怪多點你還沒過去盾就破了,少點等你過去時候盾也基本快廢了。我現(xiàn)在打到第三章中期,AI光頭男已經(jīng)倒了5次左右了,4次都是盾被打破后被輪,1次是被一個黑色強力怪給單殺了··········而且盾還沒破
MM的話,魔法和箭明顯感覺吃緊。由于MM身體素質(zhì)差,被近戰(zhàn)怪砍中的話很是傷·······高難度下普通小怪3刀血見底,BOSS級別小怪一刀一半,投石車雜中直接見底,第三章級后期出現(xiàn)的刺客的話,中等難度下被連上一套都是一半血,高難度估計就直接秒。所以高難度下MM需要操作來躲避攻擊。另外,慢弓中期可以同時裝備2把弓的時候一定要帶一把,打遠程怪必須用這個。怪的血量增加,導致中快弓打遠程怪會消耗大量的弓箭,雖然可以用破甲射擊來秒殺,但是藍是有限的,而且萬一手抖了下沒射中就悲劇,遠距離不能放大瞄準的話射偏還是很容易的。
然后是MM的使用經(jīng)驗
魔法技能可以不用,3種箭加滿就行了。
1是爆炸箭 主要用來對付輕甲單位,比如遠程兵,沒穿盔甲的小怪這些
2是冰箭 其實冰箭主要就是很少的特殊場合用
3是破甲箭 單體輸出威力超猛,能破盾
對付遠程兵,數(shù)量少的話就一個個點殺吧。數(shù)量多的話,如果怪靠的比較近,直接爆炸箭清場;如果分散,破甲射擊先秒殺幾個來減少場上壓力。推薦用慢弓狙擊。
對付近戰(zhàn),中速弓比較好用。打重甲怪,破甲射擊。輕甲的如果射的準可以等稍微靠近點后爆頭,數(shù)量多了就爆炸射擊。
小怪中有4種BOSS級別的小怪:一個是黑色的“獸人”,主要用破甲射擊,大約3射即可擊殺。冰箭可以控制,但是冰住后攻擊沒傷害不知道為什么。 第二種是紅色骷髏,冰箭??耍粌鲎『竺菜乒魝黾雍芏?。 第三種是法師怪,背上有觸手,扔火球,會傳送。由于火球很好躲,這個怪沒什么難度。 最后就是牛頭怪,不多說破甲射擊。
另外,由于本作的隊友AI比較給力,不時會給你加BUFF,有雷和火兩種。只要獲得BUFF后,爆炸箭管你什么小怪通通炸,破甲箭可以秒殺BOSS級小怪(牛頭要還是要2下貌似)
不喝BUG水打那幾個怪超多的地方真心糾結(jié),每次都打的彈盡藥絕。有時打的真相去開作弊模式········至于最高難度的話,有誰體驗過來說說。
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