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發(fā)布時(shí)間:2012-08-30 11:42 來源:3DM 作者:佚名
現(xiàn)在網(wǎng)上有一大群的人絞盡腦汁的咒罵即將出爐的《生化危機(jī)6》,不管有沒有合適的理由,他們就是覺得《生化危機(jī)6》簡直不可救藥。其實(shí),《生化危機(jī)6》有足夠的實(shí)力來證明自己。
首先一條,噴子們覺得生化危機(jī)變得沒有以前那么嚇人了,這失去了生化最基礎(chǔ)的特征。只能說是這些人對游戲概念把握的非常不準(zhǔn),生化危機(jī)系列從來就不是一款真正意義上的恐怖游戲,換句話說,恐怖的感覺來自于游戲廠商的出色設(shè)計(jì),使得玩家時(shí)時(shí)刻刻不得不繃緊了神經(jīng)。仔細(xì)想想生化1里那些渾身打滿了馬賽克的敵人,它們真的很嚇人么?
另一方面,日益成熟的電影拍攝和3d技術(shù)大大提高了人們對恐怖的理解,電鋸驚魂,人皮客棧等等等,每一作都比生化危機(jī)有過之無不及。
第二點(diǎn),《生化危機(jī)》的AI太弱智了。這個(gè)我十分贊同!5代的那位黑妹幾乎滿血還亂用珍貴補(bǔ)給藥品,子彈匱乏的時(shí)候還對著一個(gè)最弱的喪尸瘋狂開槍。好在最近的新聞,包括參與游戲開發(fā)和測試的人員都表示,生化6的AI系統(tǒng)將遠(yuǎn)遠(yuǎn)優(yōu)于5代,很多人說AI現(xiàn)在回更加積極主動的幫助玩家而不是有事沒事的添亂了。更有人說引入AI系統(tǒng)就是整個(gè)游戲業(yè)界的敗筆?;叵氍F(xiàn)在的幾款知名大作,神秘海域,抵抗,二進(jìn)制領(lǐng)域,抵抗等等,這些游戲都有AI,而AI并沒有影響這些游戲成為永垂青史的佳作。越來越多的廠商通過AI系統(tǒng)把玩家?guī)胍粋€(gè)又一個(gè)精彩的故事里,而沒讓笨拙的AI成為嚇跑玩家的雞肋。
最后一點(diǎn),現(xiàn)在的《生化危機(jī)》簡直就是一款動作游戲!對此,卡普空官方早就表示,游戲里里昂警官的章節(jié)就是很有《生化危機(jī)1、2>風(fēng)格的解謎射擊類,而為了使整個(gè)章節(jié)的節(jié)奏不顯得過于拖沓,其中會加入一些令人激動的動作場景。而動作要素豐富的5代的模式將會保留在克里斯章節(jié),但這個(gè)章節(jié)里也充斥著整支部隊(duì)被不斷蠶食的恐怖感。
生化6能為玩家?guī)恚?/p>
1. 4段劇情豐富的主線,每一段都有生化5那么長
2. 每段劇情都可以使用兩人組里任意一個(gè)
3. 在通關(guān)過程中,你會隨機(jī)遇到正好也路過某地的另一條主線路徑的玩家,哪個(gè)游戲曾經(jīng)做到過?
4. 4段劇情都有各自獨(dú)特的風(fēng)格
5. 將會有大量玩家通過亂入的方式扮演喪尸和各種怪物來阻礙你進(jìn)行游戲,同樣也是生化6首創(chuàng)。
6. 傭兵模式強(qiáng)化后再度回歸!
7. 戰(zhàn)斗系統(tǒng)大幅度強(qiáng)化!
8. 進(jìn)入物品欄不再暫停游戲,玩家將面臨更大的壓力!
9. 故事劇情完全融入了21世紀(jì)。
10. 玩家能控制的角色包括里昂,克里斯,甚至還有大名鼎鼎的威斯克的兒子!
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