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發(fā)布時間:2011-09-16 來源:17173 編輯:zhaolefu
先說下技能點(diǎn)的加法:前期基礎(chǔ)技能:地刺加滿(我感覺是必須的,帶毒技能PK必選)星彩+滿(增加法術(shù)攻擊必備的)再加一點(diǎn)旋擊(昏睡的技能哪都使用)這樣就是加了11點(diǎn),剩下一點(diǎn)隨你們怎么加,我前期的加法是為了為先鋒系做準(zhǔn)備,選擇系建議選擇先鋒系,我自我感覺化師和幻豹只能適合做FB和打怪,對于游戲來說我感覺大家還是喜歡PK的,所以說下先鋒系的加點(diǎn):心月狐爪+1(必備技能不說了) 奇狐異惑+滿(2.5的定身加傷害,無論是前期還是后期都是PK第一招) 女士蝠翼+滿(獅駝唯一群攻技能,團(tuán)戰(zhàn)打怪必備技能減緩速度,什么時候速度都是王道)精靈+滿(被動技能,增加閃避哦)閃靈+滿(瞬移技能,打不過就跑,三十六計走為上)奎木狼爪+5(只是單體的法術(shù)攻擊),如此就到了60的技能了,開始我認(rèn)為傷害反彈是個比較好的事情后來才知道其實這兩個技能純粹就是雞肋,60的時候能加1點(diǎn)到64的時候才能加第2點(diǎn),百分之5的反彈都不算血了但是為了出70的技能沒辦法,野性+5,星宿+5(沒辦法了)這樣就到70了。讓人心動的技能出現(xiàn)了:斗木榭靈(不僅遠(yuǎn)程纏繞,而且高傷害哦)必須+滿,這樣的70的之前的技能就加完了,基本上和前面的幾位是同一路線。
小說一下PK的自我方法:奇狐定身上去之后先來下地刺,然后就旋擊,只要法高絕對能昏上,然后斗木榭靈上去就再定身加傷害,再來兩下地刺和法功,裝備只要過的去,絕對不會倒,要是對方出手快閃靈放在F1,直接閃走,然后再定他,打之前把野性和星宿都加上,其實主要的還是自己的控制問題我個人只是建議。
我個人的屬性點(diǎn)建議全智力或者全精神,雖然都是加法功和法防但是有區(qū)別,智力加法術(shù)的上限值,精神則是加閃避,閃避=防御,我加的就是全精神,但是到了70全智力和全精神能差出100多點(diǎn)的法,沒辦法但是只要你是裝備強(qiáng)悍全精神絕對沒問題,但是一般的玩家隨便來身+5的再加5的也是沒問題的。
以上只是本人個人建議,希望大家多多探討,本人專業(yè)游戲封測,骨灰級玩家,Q:409914800,有意的游戲公司和玩家可加好友
同時希望中國游戲產(chǎn)業(yè)越來越來好,能出一款讓國人玩之瘋狂如魔獸一樣的游戲
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