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暴雪大言不慚:《暗黑3》有Bug 但玩家就喜歡

發(fā)布時(shí)間:2012-09-03 14:13 來(lái)源:3DM  作者:佚名

 
暴雪大言不慚:《暗黑3》有Bug 但玩家就喜歡

  以下是藍(lán)貼全文:

  在補(bǔ)丁 1.0.5 中,我們將修正符文焦炎足跡造成比預(yù)期高五倍的傷害的錯(cuò)誤。修正后,焦炎足跡造成的傷害將由目前的3秒內(nèi)1500%武器傷害減少為3秒內(nèi)300%武器傷害。雖然這個(gè)錯(cuò)誤在1.0.4上線后被很快發(fā)現(xiàn),而且我們有能力進(jìn)行在線修正,但我們不想讓玩家在毫不知情的情況下就進(jìn)行修正。我們也想讓玩家在使用焦炎足跡 Build 時(shí)能夠獲得樂(lè)趣,所以,雖然這是個(gè)嚴(yán)重的問(wèn)題需要我們解決,但我們還是選擇等到下一次客戶(hù)端補(bǔ)丁才做出調(diào)整。

  我們意識(shí)到了目前使用焦炎足跡的一些Build在錯(cuò)誤修正后不再具有可行性。最終的結(jié)果是我們想繼續(xù)為玩家提供更多的Build選擇和方式,讓玩家對(duì)于他們的技能/裝備選擇富有創(chuàng)造力,但我們不會(huì)以鼓勵(lì)玩家保守地限制自己為代價(jià)違背我們的設(shè)計(jì)目標(biāo)或創(chuàng)造情形。

  基于戒律值的技能在用于造成傷害時(shí)從來(lái)都沒(méi)打算比基于憎恨值的技能好。恰恰相反,戒律技能應(yīng)該是你選擇用于進(jìn)行防御的技能,或者在造成傷害以外提供實(shí)用性的技能。讓焦炎足跡保持現(xiàn)在的情況與我們的設(shè)計(jì)理念相違背,而且還給玩家制造了一些危險(xiǎn)的情況(畢竟,如果你被鼓勵(lì)使用所有的戒律值制造傷害,那么當(dāng)你需要用類(lèi)似煙幕或暗影之力讓自己活下來(lái)的時(shí)候就沒(méi)辦法了)。

  我們還沒(méi)有1.0.5何時(shí)上線的準(zhǔn)確時(shí)間,但我們會(huì)隨著開(kāi)發(fā)過(guò)程的進(jìn)行提供更多的信息。我們也會(huì)在補(bǔ)丁上線臨近時(shí)更新這個(gè)帖子作為提醒。

  這不是BUG,BUG是意外對(duì)游戲?qū)е碌氖虑椤?500%傷害是原本設(shè)計(jì)好的。

  我們并非有意設(shè)計(jì)這個(gè)符文在3秒內(nèi)造成1500%的武器傷害。我們準(zhǔn)備降低到的數(shù)值(3秒內(nèi)300%武器傷害)是原本為 1.0.4 設(shè)計(jì)和準(zhǔn)備的。

  那么到底什么BUG了?地上的火焰每秒造成5次傷害,我們?cè)O(shè)定的數(shù)值是我們想讓焦炎足跡這個(gè)技能在那期間造成的傷害量。不幸地是,數(shù)值被計(jì)算到了每次判定并被加到了一起。所以,5次判定時(shí)每次判定的傷害量實(shí)際上本應(yīng)該是這個(gè)技能總共造成的傷害。這是BUG的部分。

  我們?cè)跍y(cè)試的時(shí)候沒(méi)有發(fā)現(xiàn),這是完全是我們的失誤。還有一些要修復(fù)的原因,都在上面的主帖里說(shuō)了。

  我的理解是,你們想讓這個(gè)技能在3秒內(nèi)造成1500%的傷害,但實(shí)際上被翻了5倍…… 也就是3秒7500%傷害?如果最初的目標(biāo)是1500%,為什么你們要設(shè)定到300%?

  不太是這樣。我們最初想要焦炎足跡在3秒內(nèi)造成300%的傷害(也就是每秒100%的武器傷害)。結(jié)果是 —— 并不是每秒造成100%的武器傷害 —— 而是每次判定都造成100%的傷害?;鹧?zhèn)κ敲棵脒M(jìn)行5次判定,持續(xù)過(guò)程中一共15次傷害判定。所以是1500%的傷害,比我們預(yù)期想要的高出了5倍。

  我知道這游戲還年輕,但我希望你們?cè)试S你們對(duì)角色做出的某些變革。我是說(shuō),為什么不允許大家改變玩法。這個(gè)補(bǔ)丁,我一直使用焦炎足跡作為進(jìn)攻技能,并讓我的角色身處險(xiǎn)境里,但這樣比起躲在遠(yuǎn)處要好玩的多。

  請(qǐng)先別這么快就做決定,還有很多好的方面…… 至少給我們選擇的自由。

  我會(huì)將你的反饋傳達(dá)給開(kāi)發(fā)者的。謝謝你的分享。

  那就是說(shuō)原本設(shè)計(jì)的每秒造成更多次的傷害是個(gè)BUG?為什么不修復(fù)并保留3秒1500%?降到300%有什么意義?

  從來(lái)就沒(méi)有想設(shè)計(jì)成3秒造成1500%武器傷害(所以是BUG)。在 1.0.4 里我們實(shí)際上設(shè)計(jì)的是3秒內(nèi)300%武器傷害。

  哇哇哇!你是說(shuō)補(bǔ)丁公告是在騙人了?

  你看,里面寫(xiě)著1500%。也就是說(shuō)如果你們沒(méi)想設(shè)計(jì)成1500%那么就是根本沒(méi)測(cè)試過(guò)而且也沒(méi)人檢查補(bǔ)丁公告。

  你們沒(méi)有質(zhì)檢部門(mén)嗎?沒(méi)有測(cè)試員嗎?為什么要騙我們?

  補(bǔ)丁公告是基于錯(cuò)誤的信息寫(xiě)的,是的(所以也導(dǎo)致我們?cè)跍y(cè)試的時(shí)候錯(cuò)過(guò)了)。我們已經(jīng)在檢討為什么當(dāng)時(shí)錯(cuò)過(guò)了,并準(zhǔn)備改進(jìn)我們的流程使這種事情不會(huì)再發(fā)生第二次 —— 無(wú)論是從測(cè)試的角度還是對(duì)補(bǔ)丁公告信息確認(rèn)的方面。

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