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發(fā)布時間:2011-07-28 來源:duowan 作者:佚名 編輯:Kenny
其實這個游戲的服務(wù)器運算模式是很簡單的一種模式
因為大明服務(wù)器的運算能力不夠強(qiáng)大
所以一般采用的是=====同一地方同類事件集合分時分批的處理方法
看起來很復(fù)雜,我拿三個例子來說明一下就會很簡單。
1.擠線。大家應(yīng)該都知道,擠線一般要去野外人少的地方擠,這樣可以秒進(jìn)。只有在襄陽城或者霸石嶺下線的人需要排很久。
其實這個很大的從表象表現(xiàn)出大明的服務(wù)器運作模式,同類事件---就是大家一起登陸符號。分時,就是在這一個時段登陸的人。分批就是排隊進(jìn)去
然而在野外的不需要排隊,是因為那是屬于另外一個地方發(fā)生的事件。
2.排行榜。大家都知道,大明的排行榜都是定時更新的,而不是即時更新,這個是為什么呢,因為即時更新會需要很大的計算量。在這里就需要同類事件集合分時分批的處理方法。
3.午夜12點后人物狀態(tài)的更新。一般過了12點,人物狀態(tài)的更新,不會過了12點就馬上更新,而是需要換地圖,或者等很久才更新。這個原理就是1.換地方,打破同一地方的前提2.等時間,等這一個時間段在線的人一個批次過。
以前例子只是為了讓大家明白一下大明服務(wù)器的運算模式=======同一地方同類事件集合分時分批的處理方法
知道了這個原理以后,很多事情看起來就是很簡單的事情了
1.砸罡氣。
因為服務(wù)器的運算模式是同一地方同類事件集合分時分批的處理方法的,那么我們應(yīng)該
1.首先在人少的線,人少的地方建立一個自己的批次。簡單的說就是去人少的地方砸罡氣。假如BB砸罡氣的幾率是10%,那么你砸第一次的時候幾率就是10%,這個時候數(shù)據(jù)就會累積到你的批次,然后再砸,就會有10%的數(shù)據(jù)進(jìn)屬于你的批次里面。這個時候你的幾率就是20%。。。一般一個批次的時間,最多能維持累積到60%的幾率就會過了。
2.根據(jù)這個原理,你砸同一個BB還是砸多個BB,幾率都是累積的。。這樣看來,同時拿幾個BB砸的話,出罡氣的幾率要高10%。因為起步的時候,一個BB的批次幾率是10%,而多個的批次幾率是20%
3.中級罡氣BB,根據(jù)這個原理,砸中級就很簡單了,先砸一個沒技能的戰(zhàn)魂,建立一個幾率更高的批次。隨后拿幾個低級罡氣的BB來砸,這樣出中級的幾率是最高的。
附:每個批次的時間自己要去把握,弄多了心里就會大概有個譜
大明里面所有的東西都是按作這個運行模式來運算的,所以無論是裝備鑒定,出黃裝,挖寶圖,甚至BUG。都是通過逆運算推算出來。。這些東西以后再介紹吧,打字打累了
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