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發(fā)布時間:2011-09-10 來源:
宋在京CGDC演講:揭開《上古世紀(jì)》“第三代網(wǎng)游”神秘面紗
騰訊游戲ChinaJoy動態(tài) 7月28日,素有“韓國網(wǎng)游第一人”美譽的宋在京應(yīng)ChinaJoy組委會邀請來華,并在“第四屆中國游戲開發(fā)者大會(CGDC)”上發(fā)表演講。
會上,宋在京回顧了MMORPG歷史,并就MMORPG未來的發(fā)展方向做了分享。尤其引人注目的是,他在演講中闡述了MMORPG發(fā)展的階段論,這是有史以來第一次有業(yè)內(nèi)權(quán)威人士就MMORPG歷史做出明確的劃分。
MMORPG歷史是如何劃分的?
宋在京的演講題目是 《MMORPG的發(fā)展和演變》,他認(rèn)為:“只有了解歷史演變,才能更好的創(chuàng)造產(chǎn)業(yè)?!痹谒磥?, MMORPG的發(fā)展已經(jīng)和即將經(jīng)歷“初創(chuàng)期”、“發(fā)展期”、“成熟期”三個階段。
宋在京認(rèn)為:在“初創(chuàng)期”和“發(fā)展期”時,“MMORPG”剛剛誕生,雖然給了玩家充滿代入感和體驗感的網(wǎng)游樂趣 但產(chǎn)品本身卻缺乏充分具體的玩法和引導(dǎo)。他將這一時期的游戲稱為“第一代網(wǎng)游”。
第一代網(wǎng)游以《網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)世紀(jì)》和《天堂》為代表,不過雖然他們有著上述“缺乏游戲玩法和引導(dǎo)”的不足,但作為先驅(qū),這一代的產(chǎn)品依然為后續(xù)的MMORPG作品提供了模板和雛形,并具有著很高的自由度。
在“成熟期”,“MMORPG”增強了游戲系統(tǒng)設(shè)定的一系列玩法,大大增加了游戲功能,使游戲變成了“游樂場性質(zhì)”的游戲。對于這一時期的產(chǎn)品,宋在京將其稱之為“第二代網(wǎng)游”。
第二代網(wǎng)游包括《魔獸世界》和《永恒之塔》及同時代游戲。宋在京認(rèn)為這一代網(wǎng)游在可視性上有很大的進步,游戲的系統(tǒng)和功能也趨于完善。但美中不足是大部分第二代網(wǎng)游都是由開發(fā)者制造內(nèi)容,玩家只能按照事先設(shè)定好的規(guī)則來體驗戲,玩家只能是被動的接受。他將這一代的作品歸納為“游樂場式”的游戲。
未來的MMORPG是什么樣的?
未來的MMORPG又是什么樣的呢?
宋在京講述了一個他自己的故事。
作為一個資深制作人和玩家,他直言自己是《魔獸世紀(jì)》的超級粉絲。他甚至一度覺得,《魔獸世界》,已經(jīng)做到了網(wǎng)游極致,實現(xiàn)了他關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲的所有夢想,再無法被超越。但在成為《魔獸世界》韓服最高級、最有影響力的玩家后,他發(fā)現(xiàn)游戲中的樂趣開始逐漸遞減,很多玩家也在溝通中流露出他們依然有需求沒有被滿足,這催動了他對新的策劃理念的追逐。
在那段時間里,他經(jīng)常瘋狂地在睡夢中找到靈感,半夜爬起來寫策劃案和技術(shù)方案。但是由硬件和網(wǎng)絡(luò)現(xiàn)狀、服務(wù)器等諸多技術(shù)限制,關(guān)于第三代網(wǎng)游的策劃案和創(chuàng)意稿還是被迫擱置了很長時間,直到XLGAMES成立,他終于等到了實現(xiàn)夢想的機會。
宋在京說:“《魔獸世界》是一款偉大的作品,但它始終無法超越他所屬于的時代!”。未來會怎樣,他擲地有聲:MMORPG經(jīng)過十多年的發(fā)展,已進入第三代,今后的MMORPG,必定將是一個玩家擁有高度自由和多種選擇的夢幻世界——第三代網(wǎng)游最大的特色,就是玩家擁有高的自由度,可以一定程度上參與游戲的設(shè)計和創(chuàng)造。
《上古世紀(jì)》:世界首款第三代網(wǎng)游
宋在京說:“真正的MMORPG會像鏡子一般映照著現(xiàn)實世界,游戲內(nèi)容也具有不可預(yù)測性,使游戲充滿了更多的可能性和樂趣!”
關(guān)于第三代網(wǎng)游的理念,宋在京已經(jīng)找到了自己的實踐通道,這就是《上古世紀(jì)》。他明晰的提出了這款游戲超越前兩代游戲的八大特色:
1、在游戲環(huán)境中,創(chuàng)造了一個虛擬的動態(tài)的游戲世界
2、在游戲的人物關(guān)系中,創(chuàng)造了一個虛擬的動態(tài)的世界
3、游戲?qū)⒂螛穲龊透挥袆?chuàng)意的兩種樂趣結(jié)合在了一起
4、游戲提供了多種移動方式,讓玩家充分感受到無縫連接的超大型世界
5、游戲故事和世界觀宏大明確
6、游戲采用高品質(zhì)背景音樂
7、游戲提供了各種各樣的戰(zhàn)斗方式
8、游戲提供豐富多彩的平臺
宋在京先生最后總結(jié):
《上古世紀(jì)》是在前兩代網(wǎng)游的基礎(chǔ)上,提出并實現(xiàn)了創(chuàng)新的理念與核心玩法,玩家不再只是被動地體驗“游樂場式”的樂趣,玩家自己也能創(chuàng)造出內(nèi)容和玩法,可以獲得完全不一樣的游戲體驗和結(jié)果,擁有持續(xù)長久的可玩性。
因為這些原因,宋在京將《上古世紀(jì)》定位為:全球首款第三代網(wǎng)游。
通過網(wǎng)戲造福人類
宋在京的終極夢想,是通過網(wǎng)絡(luò)游戲來造福于人類。
他說:“也許造福人類有點危言聳聽。但我以為,制作游戲本身就是在為人類做貢獻。例如汽車生產(chǎn)商,他們造出好車子,給人們提供了方便,還讓人們得以享受悠閑的度假樂趣。游戲也是一樣。在輕松愉快的氛圍中,不知不覺緩解了壓力,讓身心得到充分的休息?!?br />
在演講中,宋在京對于第三代網(wǎng)游的虔誠和熱情,對于游戲前途的思考和探索,都深深打動了在場的觀眾,演講也一次次被熱烈的掌聲所打斷。
“第三代網(wǎng)游”,“讓玩家參與游戲規(guī)則的制定”,這無疑已經(jīng)是一個足夠卓越甚至偉大的理念,接下來,我們便繼續(xù)關(guān)注《上古世紀(jì)》,一同期望這個理念真正實現(xiàn)的時刻吧。
關(guān)于騰訊游戲
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