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發(fā)布時間:2012-09-18 12:03 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
廢話不多說,首先上技能介紹:
皆·鑄甲
等級:100
消耗:495點氣
距離:0-0米
冷卻時間:45秒
單體輔助技能
提高自身抗擊打能力,受到攻擊減免傷害354點,持續(xù)20秒。按Alt鍵(2.5D模式下,按Ctrl鍵加技能快捷鍵,或鼠標(biāo)右鍵)可增強技能效果。此時,消耗400點怒氣,使減免的傷害提高500%
皆字訣:受天明命,敷佑下土??商岣咦陨砜勾驌裟芰Α?/p>
趨避·法儀 10/10 提高減免傷害效果的50%
怒氣天賦中的皆鑄甲 5/5 在消耗怒氣的情況下,減免的傷害再提高50%
那么計算下來,使用滿天賦的100級怒氣鑄甲的實際減免傷害是354*1.5*5.5=2920.5點傷害
是否認為這樣一個傷害減免的效果十分之OP?實際上并不是這樣!
讓我們來做一個簡單的模擬,100級任意職業(yè),7W攻,沒有元素,5000以上資質(zhì)的2轉(zhuǎn)BB兩只
讓我們看看一個白羊定身(5秒)內(nèi)一個隱者開著滿天賦的100級怒氣鑄甲將會受到多少傷害
BB的攻擊定在16W,一直2轉(zhuǎn)的BB,5000以上資質(zhì)上16W真心沒壓力
珍獸會瘋魔,加一個元素技能,傭兵就二連吧(雙魂太貴了,不屬于一般情況),同樣會還有一個元素攻擊技能,心法假設(shè)在6
1點傷害=20點攻擊,同時攻擊如果出現(xiàn)暴擊,暴擊數(shù)字超過2920的,額外的傷害隱者還是會受到的
那么我們開始計算,16W攻擊最少會有10W攻擊直接造成傷害
瘋魔+連打+兩個元素+6下平砍=2W+1W+1W6+3W=7W6,當(dāng)然,這還是在沒有暴擊的情況下
因為存在職業(yè)技能的差異,我就不算人物的輸出了,實際上人物的輸出也是非??捎^,我100級怒氣鑄甲就被一個賢士云龍砸出過4W以上,或者被一個火槍的子母打出過6W+的傷害,當(dāng)然,對面的攻擊都要8-9W左右,元素也有一些,大概3級左右的樣子
一個隱者,100級全身手工,+體尾,能有多少血?我上次看到個隱者17W多 的血,但是是8級的寶石,如果不打?qū)毷?,能有個12-13W血算是不錯了吧?
那么,實際上哪怕開著鑄甲,一個隱者也頂不住10秒,更不要說不開鑄甲的時候被秒更是稀松平常
除開藥師不談,猛將和賢士,能扛時間遠遠超過十秒,不說君臨就10秒,明王+鐵布,還有神奇的圓轉(zhuǎn)如意
劍客和火槍的確扛不起,但是,人家擁有隱身或者超長的攻擊距離,搶占先手的能力
最近我一直聽有些人說隱者非常只能抗,對此我表示非常難以理解。的確在前期,很多人的攻擊力或者BB沒有上來,減免傷害會顯得非常的BT,甚至一堆人打你一個完全的不掉血(我干過),20內(nèi)的無敵非常的IMBA。但是一個游戲不可能永遠前期,永遠不升級,永遠不會過度到中期,哪怕后期,這也恰恰是一些隱者玩家所擔(dān)心的。
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