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發(fā)布時(shí)間:2012-09-18 12:03 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
目前開放的是44級(jí)上限和4船的副本,至少前4船來(lái)說(shuō),傷害被減弱的雙槍刷圖依然很威猛,打boss也不廢。因?yàn)閭€(gè)人原因,韓服沒(méi)玩上雙槍(普通服,剛公測(cè)那會(huì)兒升級(jí)很困難),但是很愛雙槍的靈活操作和轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)的爽快感,所以不論多少大大說(shuō)雙槍傷害被改弱了,技能被砍了,弱爆了,我還是選擇了這條路。
怎么習(xí)得雙槍武器技能就不說(shuō)了,到了23級(jí)后跟著任務(wù)走就行
雙槍常用技能或者說(shuō)打法就是“轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)”了(SSSS,D按住,或者是左鍵4下后,右鍵按住)
一直消耗到體力為0前都會(huì)不停的轉(zhuǎn),被攻擊損血也不會(huì)停止
開著轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)的時(shí)候亦可以A鍵或者shift鍵滑步,D鍵或者右鍵不用松,滑步1次或者2次后會(huì)繼續(xù)轉(zhuǎn)
所以不論是清小怪還是推小boss還是躲raid本大boss,只要有體力,開上轉(zhuǎn)就行了
當(dāng)然,大boss的話不是靠轉(zhuǎn)來(lái)主要攻擊,還是靠雙槍的滑步有無(wú)敵+攻擊效果來(lái)躲boss然后順便可以轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)擦到的話就擦一些傷害
要么就老老實(shí)實(shí)的打個(gè)SSD或者SSS就躲掉,不過(guò)這樣就沒(méi)意思也不刺激了不是
對(duì)于技能等級(jí)來(lái)說(shuō),洛奇英雄傳繼承了洛奇1的rank,F(xiàn),→rank,1的等級(jí)排列
并且對(duì)于提升到rank,C,rank,9等個(gè)別等級(jí)上,會(huì)出現(xiàn)跨越式的能力提升這一點(diǎn)上,也是繼承于洛奇1
但洛英里不是所有技能都遵循這個(gè)跨越式提升的特點(diǎn)
【重?fù)艟ā?/p>
因?yàn)檗D(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)類似于雙劍的千針,所以屬于重?fù)艏寄?/p>
所以影響轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)傷害的戰(zhàn)斗技能只有重?fù)艟?,隨著ap的增加優(yōu)先考慮
我還是rank,A,目前在沖rank,9
rank,9能力:重?fù)艏寄軅υ黾?1%,重?fù)艏寄軗舻箼C(jī)率增加6%
點(diǎn)到rank,9需要1080ap
【物理暴擊精通】
另一個(gè)影響轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)傷害的技能就是物理暴擊精通了
因?yàn)檗D(zhuǎn)轉(zhuǎn)攻速很高,很容易出爆,多點(diǎn)暴擊精通的話,暴擊機(jī)率和暴擊傷害就很可觀了
目前我刷小怪的出爆傷害都是300+
這個(gè)技能也優(yōu)先考慮,我點(diǎn)到rank,9了
rank,9能力:暴擊時(shí)傷害增加38%,發(fā)動(dòng)暴擊機(jī)率為18%
點(diǎn)到rank,9需要1100ap
【滑步】
本來(lái)是雙劍躲避神技,但是國(guó)服的雙槍也帶無(wú)敵了
并且雙槍滑步時(shí)還轉(zhuǎn)一圈攻擊,躲boss時(shí)還可以砍一下,所以也是必點(diǎn)神技
rank,A是附帶0.17秒無(wú)敵,rank,9是0.2秒,看ap充裕量來(lái)點(diǎn)吧,我是點(diǎn)到rank,9了
點(diǎn)到rank,A需要790ap
點(diǎn)到rank,9需要1080ap
【戰(zhàn)斗意志】
影響被打時(shí),趴地的機(jī)率
這個(gè)技能前幾級(jí)沒(méi)什么,主要點(diǎn)到rank,9后出現(xiàn)附加能力
被打趴可以按A或者shift鍵馬上爬起來(lái)
這技能就點(diǎn)到rank,9吧
點(diǎn)到rank,9需要480ap
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