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《使命召喚》系列無人能敵?

發(fā)布時(shí)間:2012-09-09 16:22 來源:游民星空  作者:佚名

 

  《使命召喚》系列近幾年可以說是游戲界的“老大”。打破了好些記錄并且數(shù)年讓玩家樂此不疲??旃?jié)奏的多人游戲,激動(dòng)人心的劇情和僵尸/特種行動(dòng)模式非常讓人上癮。如今每年11月因?yàn)橛小妒姑賳尽沸伦靼l(fā)布而聞名。盡管有數(shù)款游戲覬覦其王者地位,但無一能真正撼動(dòng)它。隨著時(shí)間流逝,是否有一款游戲有這樣的潛力能奪過COD的王座,結(jié)束它無盡的榮譽(yù),瓜分它龐大的粉絲群?

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  幾乎還沒有游戲都沒能達(dá)到《使命召喚》水平,甚至換了開發(fā)團(tuán)隊(duì),粉絲們?nèi)匀辉诿磕曛С种@款游戲。每個(gè)人都有自己不同的理由愛著它。但其實(shí)完全有可能讓廣大的玩家失去興趣,轉(zhuǎn)投別的陣營。

  到底是《榮譽(yù)勛章》還是《戰(zhàn)地3》呢?爭(zhēng)論一直在玩家之間不停不休。都為EA旗下的兩款最熱門第一人稱射擊游戲已經(jīng)發(fā)展了許多年,但《使命召喚》還是高高在上,從全世界吸取著榮譽(yù)和金錢。這些都是大作級(jí)別的游戲,都有眾多的粉絲,尤其是《戰(zhàn)地3》,盡管如此還是沒能對(duì)《使命召喚》產(chǎn)生夠大的影響。

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  我上面提到哪款能擊敗《使命召喚》的游戲,其實(shí)都不是這兩款別家的射擊大作,而是《使命召喚》自己。這個(gè)系列已經(jīng)達(dá)到了巔峰,玩家已經(jīng)對(duì)每年一部感到了厭倦。游戲讓人上癮,玩家也會(huì)繼續(xù)玩,但隨著時(shí)間過去玩家們慢慢換到了別的游戲中?!妒姑賳尽愤@么些年幾乎沒太大改變,仍然素質(zhì)很高,只是不能還那么讓龐大的眾玩家們保持熱情了。

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