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發(fā)布時(shí)間:2012-09-12 18:24 來源:多玩 作者:佚名
有人說天龍很強(qiáng)大 多修很爽,那么是誤導(dǎo)新手。
我玩過很多門派,天龍是后期最弱的,也是石頭等級(jí)越高,越弱的門派。在這里我分析一下天龍的優(yōu)缺點(diǎn),希望對(duì)大家有所幫助。
一。一般分析都是優(yōu)點(diǎn)先寫,我卻是打算缺點(diǎn)先些,應(yīng)為缺點(diǎn)太多了。
1.天龍裝備難收,尤其是JP裝備,往往要花高一個(gè)等級(jí)石頭的實(shí)力,關(guān)鍵是不見得收的到。
2.多修天龍減抗往往不能到位,副本還勉強(qiáng)可以,PK雖說別人抗不死,可是也經(jīng)常被抗掉2個(gè)副屬性,甚至主屬性,因此打人不算痛。
3.多修天龍雖然總屬性多,內(nèi)外攻擊總量大,可是成長(zhǎng)都很低,傷害有限。尤其是高級(jí)寶石情況下,低成長(zhǎng)造成石頭的效果不如其他門派了,配合武魂龍紋的減抗下限,更加放大了主屬性的差距。這也是為什么石頭等級(jí)高的天龍比較弱。
4.多修并不是天龍的專利,人家單屬性門派只要稍微追求一個(gè)副屬性,在屬性總量低于天龍的情況下,一樣可以超越天龍。
5.多修天龍放棄了很多其他屬性,命中閃避身法等等,再加上很低很低的會(huì)心成長(zhǎng),鑄就了天龍的低輸出。
二。優(yōu)點(diǎn)
1.體力成長(zhǎng)和命中成長(zhǎng)高,其實(shí)也只是略高而已,體力天龍1點(diǎn)=58點(diǎn)血,除了武當(dāng)以外其他門派一般都是50+;天龍1點(diǎn)身法=9點(diǎn)命中,其他一般也7.5-9之間。但是身法成長(zhǎng)確低得離譜,一般都是15-20點(diǎn)身法1點(diǎn)會(huì)心,可是天龍要33點(diǎn)身法才1點(diǎn)會(huì)心。會(huì)心是雙倍攻擊啊,直接影響輸出。
2.技能優(yōu)勢(shì)中沖劍是一個(gè)好東西,可以彌補(bǔ)天龍由于分散減抗造成每種減抗都不高的局面。這也是只有天龍敢四修的原因,但是說來說去,天龍似乎必須四修啊,不然屬性攻擊成長(zhǎng)那么低靠什么來彌補(bǔ)呢,只能靠總量來彌補(bǔ)啊啊對(duì)吧?可是其他單屬性門派雙修就可以達(dá)到天龍四修的傷害了,這好像讓天龍比較雞肋了。
優(yōu)缺點(diǎn)都分析好了,再以實(shí)列看看別人發(fā)的3個(gè)人物屬性。這樣比較更直觀。天山和武當(dāng)是5555,天龍是5554,就是減抗差點(diǎn),拋開減抗其他的實(shí)力應(yīng)該是相當(dāng)?shù)陌伞?/p>
我們可以先看人物屬性:天龍的血和外防是有優(yōu)勢(shì)的,尤其是和武當(dāng)對(duì)比,這個(gè)不用比,地球人都知道的。和天山比應(yīng)該差不太多,因?yàn)樘焐降捏w力修煉低很多。
以高命中自居的天龍卻比天山和武當(dāng)?shù)拿猩倭?.5W,閃避也少了幾千,這就是多修天龍放棄其他屬性的后果,想象一下3W命中的天龍打1.6W閃避的天山是什么效果吧。
會(huì)心也是天龍的雞肋,雖然天龍的會(huì)心攻擊和武當(dāng)差不多,但是會(huì)心防御卻少了很多,跟天山更是沒辦法比較了。再想象一下,會(huì)心攻擊200+的天山打會(huì)心防御78的天龍,會(huì)是什么感覺?會(huì)心攻擊158的武當(dāng)打天龍又是什么感覺?暴擊爽死了吧,傷害翻翻。會(huì)心攻擊142的天龍打237會(huì)心防御的天山和148會(huì)心防御的武當(dāng),估計(jì)暴擊很少吧?
我們?cè)僬摻^對(duì)傷害吧,不考慮命中和會(huì)心的傷害吧。
天龍傷害12700(內(nèi)外傷害)+47000(屬性傷害)=6W 天山的傷害11400(外功傷害)+62000(屬性傷害)=7.3W(還不知道天山有沒有帶點(diǎn)其他副屬性) 這就是差距啊。
看了這些還能說天龍強(qiáng)大么?
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