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龍之谷--龍之谷成就高端狂戰(zhàn) 親身經(jīng)歷教你成就戰(zhàn)場(chǎng)之王

發(fā)布時(shí)間:2012-09-13 18:09 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  先來(lái)說(shuō)點(diǎn)開篇話,作為一個(gè)從刪檔內(nèi)測(cè)一直堅(jiān)持戰(zhàn)神到現(xiàn)在的老戰(zhàn)神,卻從來(lái)都沒有出過(guò)任何經(jīng)驗(yàn)貼,本人感到十分慚愧。

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  戰(zhàn)神在經(jīng)歷從內(nèi)測(cè)一直和諧到最近的一次加強(qiáng),其實(shí)所謂的加強(qiáng)只是還原本來(lái)和諧的,原本以為已經(jīng)所剩不多的戰(zhàn)神,突然發(fā)現(xiàn)原來(lái)還有不少堅(jiān)持的朋友,而且有不少新朋友也喜歡上了戰(zhàn)神。鑒于很多新手朋友對(duì)戰(zhàn)神這個(gè)職業(yè)的迷茫,本人不才,就寫了此貼來(lái)給新人朋友和迷茫中的朋友一點(diǎn)借鑒。

龍之谷狂戰(zhàn)士加點(diǎn)
龍之谷狂戰(zhàn)士加點(diǎn)

  好吧,下面進(jìn)入正題,此貼比較長(zhǎng),是我一年半戰(zhàn)神之路的所有經(jīng)驗(yàn),毫無(wú)保留,全部奉獻(xiàn)給各位朋友。

  1.戰(zhàn)神之初入戰(zhàn)場(chǎng)

  初入戰(zhàn)場(chǎng)的戰(zhàn)神,首先要明確自己的定位,那么戰(zhàn)神在群P中的定位是什么呢?其實(shí),就是“戰(zhàn)場(chǎng)指揮官”!

  我來(lái)解釋一下為何戰(zhàn)神能擔(dān)任“戰(zhàn)場(chǎng)指揮官”的職責(zé),玩群P的地圖大多數(shù)是圓形競(jìng)技場(chǎng),霧谷,神殿。這三張地圖都有一個(gè)共通點(diǎn),就是視野相對(duì)比較開闊。戰(zhàn)士系的沖鋒可以幫助戰(zhàn)神快速到達(dá)可以觀察到敵方的位置,從而判斷這一場(chǎng)比賽的打法。比如可以觀察到對(duì)方是集團(tuán)挺進(jìn)還是分散突進(jìn),來(lái)針對(duì)敵方的策略,制定本隊(duì)的打法。

  開場(chǎng)制定打法后戰(zhàn)神可以退到本隊(duì)的中后方,戰(zhàn)神技能CD的漫長(zhǎng),和出手的無(wú)法中斷,出手比較慢的特定,注定在開場(chǎng)階段戰(zhàn)神只能在中后方等待機(jī)會(huì)。

  這里有一個(gè)要特別提醒新人朋友,別以為戰(zhàn)神群P和單P一樣,就是一直沖在前面。以現(xiàn)階段全職業(yè)的技能CD來(lái)看,等你沖鋒到對(duì)方陣地時(shí),會(huì)玩的元素,魔導(dǎo),游俠絕對(duì)可以配合隊(duì)友讓你有去無(wú)回!你掛了,你的隊(duì)友就是7V8的的情形,別以為少一個(gè)影響不大,其實(shí)戰(zhàn)神在群P中所起到的影響我敢說(shuō)是所有職業(yè)之最。

  在了解到戰(zhàn)神的本職工作之后,就要充分體驗(yàn)出“戰(zhàn)場(chǎng)指揮官”的職責(zé)。集中隊(duì)友,配合著游俠的爆發(fā)(如果有),奶爸的3狀態(tài)(如果有),給隊(duì)友加上戰(zhàn)吼,群鐵,告訴隊(duì)友此時(shí)正是團(tuán)隊(duì)突擊之時(shí)。此時(shí)戰(zhàn)神的作用就是突擊的尖刀!滾動(dòng)的跨越距離,和擊中敵人后的浮空,是我們強(qiáng)有力的突擊武器。

  在滾動(dòng)過(guò)去之后只會(huì)出現(xiàn)兩種情況。

  1:自身沒被限制,敵方陣容被打亂。

  2:自身被限制,這里所說(shuō)的限制,是指滾動(dòng)落地后有沒被冰住,觸電,減速,枷鎖,捆住之類,敵方陣容尚未被打亂。

  根據(jù)兩種不同的情況,戰(zhàn)神要快速找到應(yīng)對(duì)的策略!

  如果是情況1,那自然是各種無(wú)壓力的輸出,踐踏EX,范圍,連骨,大漩渦,禁魔,旋風(fēng),此時(shí)都可以盡情使用。

  如果是情況2,此時(shí)你的位置處于兩隊(duì)交鋒的最前端,你必然是被集火的目標(biāo),此時(shí)不要慌張,群鐵的效果(更新版本增加了魔防)讓你沒有那么容易被秒,如果不是被完全凍住的狀態(tài)(凍住了就斗氣凈化)立刻使用飛行沖擊!群鐵+飛行沖擊的雙減傷足夠讓你一人承受對(duì)方的所有攻擊而不死!一般人的PK思維是有人突然飛過(guò)來(lái)了還被限制住了,就會(huì)用高傷技能集火這個(gè)人,此時(shí)戰(zhàn)神已然幾乎全吃對(duì)面高傷技能,立刻通知隊(duì)友從后跟進(jìn)。滾動(dòng)過(guò)去之前的群鐵和戰(zhàn)吼,足以讓隊(duì)友狠狠的打擊已經(jīng)使用高傷技能的敵方!

  若是情況1,戰(zhàn)神需要做的就是緊緊的咬住對(duì)方輸出,盡量多抓人,此時(shí)戰(zhàn)神的多個(gè)大范圍技能就得到了完全的體現(xiàn),旋轉(zhuǎn)沖擊,范圍炸彈,踐踏EX,大漩渦,旋風(fēng),都是出色的范圍輸出技能。

  若是情況2,在你硬抗對(duì)方技能,隊(duì)友上來(lái)增援之后,要立刻推往后方,尋找奶爸加血補(bǔ)狀態(tài)。此時(shí)奶爸千萬(wàn)別吝嗇你的奶水,給這個(gè)飽受創(chuàng)傷的孩子一點(diǎn)溫暖吧。在補(bǔ)血補(bǔ)狀態(tài)之后,戰(zhàn)神要立即奔赴戰(zhàn)場(chǎng),直沖亦可,包抄亦可,使用我們的最強(qiáng)控制技能,臺(tái)風(fēng)!盡量多的抓住敵人,然后可以向隊(duì)友大喊:向俺開炮啊!

  以上是戰(zhàn)神新人初入戰(zhàn)場(chǎng)的基本打法,記住在沒有技能前盡量保存自己(逞一時(shí)之勇的戰(zhàn)神永遠(yuǎn)只能屬于炮灰一列),在隊(duì)友危險(xiǎn)之時(shí)盡量解救,在技能冷卻完畢之時(shí)勇敢沖鋒。做到三點(diǎn),以多打少,以快打慢,以一己之力打亂敵方節(jié)奏。

  

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