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發(fā)布時間:2012-09-22 19:03 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
先說在2只BOSS ,1血2血的時候,弓手有一個技能就不得不說了,替身的使用。由于這個BOSS在一血二血的時候傷害很低,我個人建議把2只BOSS分別引到兩側(cè)來打,因為這個BOSS的物理防御時間實在太長,暴風(fēng)又不能BK怪物,打起來實在是難過。
這個時候把替身放在怪物的身后,叫他回頭去打,你就可以安心的對著BOSS放箭了,哈哈。很爽的。如果口述的不夠清楚下面上圖就知道了。
在1血2血的時候要盡量控制2只怪物的血量,理想情況下是最好同時進(jìn)入3血,(當(dāng)然了是理想情況,這個時候就要求我們多打跳跳熊。)
進(jìn)入3血,這個時候考驗弓手的時候到了,跳跳熊3血比前面活躍很多,基本暴風(fēng)處于被打斷狀態(tài),這個時候替身放出來不超過5秒就消失了也起不到引怪的作用了。
在這種情況下我個人的感覺就是用4連來打,效率高過暴風(fēng),要是被逼入死角的時候也要放替身來保命。(物理碰撞傷害為7300左右,沒洗血的弓不建議單挑)
3血卡一點就有飄的危險,所以就沒截圖了,請見諒。
全程單挑大約2小時50分鐘左右吧,中途上了次WC-
PS:工作調(diào)離,不曉得新工作地點還能游戲不能了,所以算是臨別一貼吧。?
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