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發(fā)布時(shí)間:2012-10-05 16:51 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
寵物成長(zhǎng)至關(guān)重要,關(guān)乎著這只寵物將來(lái)的能力會(huì)是怎么樣的。玩家選擇成長(zhǎng)的方向不同,所培養(yǎng)出來(lái)的寵物也不同。
基本屬性
寵物的基本屬性和人物一樣,升級(jí)會(huì)有5點(diǎn)潛能點(diǎn)數(shù)可以分配到基本屬性上,基礎(chǔ)屬性包括如下:
力量:主要影響物攻和命中,少量影響生命、魔法和物防。
靈性:主要影響法攻和魔法,少量影響生命和法防。
體質(zhì):主要影響生命,少量影響物防和法防。
耐力:主要影響物防和法防,少量影響生命和魔法。
敏捷:主要影響速度和閃避,少量影響命中。
戰(zhàn)斗屬性
戰(zhàn)斗屬性是直接影響戰(zhàn)斗能力的屬性,基本屬性影響戰(zhàn)斗屬性,戰(zhàn)斗屬性包括如下:
物攻:影響物理攻擊能力。
法攻:影響法術(shù)攻擊能力。
物防:影響抵御物理攻擊的能力。
法防:影響抵御法術(shù)攻擊的能力。
速度:影響戰(zhàn)斗出手的順序,有一定的浮動(dòng)值。
命中:影響物理攻擊的命中幾率。
閃避:影響躲避物理攻擊的幾率。
物暴:影響物理攻擊的暴擊幾率。
法暴:影響法術(shù)攻擊的暴擊幾率。
封抗:影響抵抗封系法術(shù)的能力。
資質(zhì)
資質(zhì)影響寵物的對(duì)應(yīng)屬性的成長(zhǎng),寵物擁有如下資質(zhì):
生命資質(zhì):決定該寵物的基礎(chǔ)屬性對(duì)生命的加成。
速度資質(zhì):決定該寵物的基礎(chǔ)屬性對(duì)速度的加成。
物攻資質(zhì):決定該寵物的基礎(chǔ)屬性對(duì)物攻的加成。
物防資質(zhì):決定該寵物的基礎(chǔ)屬性對(duì)物防的加成。
法攻資質(zhì):決定該寵物的基礎(chǔ)屬性對(duì)法攻的加成。
法防資質(zhì):決定該寵物的基礎(chǔ)屬性對(duì)法防的加成。
成長(zhǎng)率:決定該寵物升級(jí)時(shí)戰(zhàn)斗屬性的成長(zhǎng)。
寵物的培養(yǎng)方向
寵物升級(jí)會(huì)有5點(diǎn)自由分配點(diǎn)數(shù),玩家可以自由加寵物的屬性(力量,靈性,體質(zhì),耐力,敏捷),玩家可以根據(jù)寵物出生資質(zhì)有選擇性的培養(yǎng),目前寵物培養(yǎng)的方向主要是以下三個(gè):
1. 物理攻擊型寵物
這類寵物的天生在物理攻擊屬性的資質(zhì)相對(duì)較好,如果投點(diǎn)在攻擊屬性上,將發(fā)揮最大的物理攻擊力,但防御力會(huì)相對(duì)削弱。玩家選擇加點(diǎn)時(shí),如果追求最大的物理攻擊力,可將潛能點(diǎn)數(shù)投在力量上。
2. 防御型寵物
這類寵物天生在防御的資質(zhì)相對(duì)較好,如果投點(diǎn)在防御屬性上,將發(fā)揮最大的防御力,但攻擊力會(huì)相對(duì)削弱。玩家在選擇加點(diǎn)時(shí),如果追求最大的物理防御和法術(shù)防御,可將潛能點(diǎn)數(shù)投在體質(zhì)或耐力上。
3. 法術(shù)攻擊型寵物
這類寵物的天生在法術(shù)攻擊屬性的資質(zhì)相對(duì)較好,如果投點(diǎn)在攻擊屬性上,將發(fā)揮最大的攻擊力,但防御力會(huì)相對(duì)削弱。玩家選擇加點(diǎn)時(shí),如果追求最大的法術(shù)攻擊力,可將潛能點(diǎn)數(shù)投在靈性上。
另外,玩家也可自行通過加點(diǎn)平衡攻擊和防御的分配,培養(yǎng)適合自己的寵物。
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