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發(fā)布時(shí)間:2011-09-14 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:官方 編輯:趙棋
好不容易把寵帶到白球,一時(shí)興起帶它出來溜達(dá)溜達(dá)。打了半天競技3人戰(zhàn),比上不足,比下有余。我都是站后場,讓寵站中間,原因。。?;径贾?,不知道的往下看就是。
優(yōu)點(diǎn):
1、反應(yīng)快。只要是打向它的S球,絕對不會接出錯(cuò)。這點(diǎn)比很多小雞強(qiáng)太多
2、蓄力快。大多球都是蓄力球。連接個(gè)發(fā)球都能蓄個(gè)紅球出來,這點(diǎn)比我厲害。。。
3、站位合理。系統(tǒng)默認(rèn)的站位,基本對面斜線S球都會正好飛向?qū)櫿镜奈恢?/p>
4、犯錯(cuò)幾率小。你難道還指望NPC犯錯(cuò)?
5、2大絕招。額。。。估計(jì)算優(yōu)點(diǎn)吧。一是失控球,就是飛身撲出高飛球,寵用起來隱蔽性很強(qiáng),中招的人很多。。。二是消失球,我是不知道怎么回事,反正打著打著對面就有人說球消失了。姑且理解為間歇性卡。。。
6、發(fā)球詭異。反正一開始我是不習(xí)慣寵發(fā)出來的球。。。
7、預(yù)判強(qiáng)。計(jì)算能力比人腦厲害
8、不煩人。不怕犯錯(cuò),寵不會怪你的。
9、技能基本免疫。只能說基本。。。
既然是NPC,自然AI會有缺陷,而且,現(xiàn)在很少人用寵的原因之一是:寵實(shí)在是太太太太太太笨了!!!
缺點(diǎn):
1、跑動(dòng)呆板。站著很象樣,跑起來就亂了。寵的位置是根據(jù)人變動(dòng),問題是跑位太不合理了。你只能給寵補(bǔ)位,別指望寵給你補(bǔ)位
2、打法單調(diào)。尤其對面有人貼網(wǎng)時(shí),我就打得非常難受。明明對面人就站寵面前,來個(gè)A球就能得分的局面,它照樣傻傻地一個(gè)S球過去讓人截?fù)艋蚍吹?。也好,至少讓我知道我的后場其?shí)沒到家。
3、不會接高球。對面都把球吊到寵腦門上了,就是不扣,就是漏過來非要讓我接。后來我明白了,只要球落點(diǎn)是在寵身后的,它一概忽視。
4、后場太弱。跟寵玩我不敢沖前場,讓寵打后場?對面完全可以當(dāng)我不存在,幾個(gè)A球就夠擺平我們了。
5、網(wǎng)前不會。叫寵貼網(wǎng)?貌似它那小腦袋瓜里沒這概念。
6、左右不行。跟寵打左右?它不接身后落點(diǎn)的A球,怎么打左右?
7、中間忽略。就是寵死都不打正中直球。對面從左邊打過來的球它打到右邊,從右邊打過來的球它打到左邊。打中間?我的錯(cuò),估計(jì)是因?yàn)椴虐阉鼛У桨浊颍€沒學(xué)會。。。
8、懶鬼食神。寵的飽食度少于50速度就降低,接近0時(shí)就是個(gè)瘸子。當(dāng)然,這本來也不算缺點(diǎn),人是鐵飯是鋼。問題是一不小心打著打著忽然就裝蝸牛消極罷工。100太少了,沒上限多好,一口氣撐死它。對了,健康值少于3不能玩寵戰(zhàn)
9、搶球與假動(dòng)作。我在后場在搓蓄力球,寵P顛P顛地就從場中心補(bǔ)過來了。行,我不蓄了,讓它接,它繼續(xù)P顛P顛地從場中心補(bǔ)過來,然后華麗地MISS
更多的我就沒發(fā)現(xiàn)了,很多人進(jìn)來一看見寵就很藐視的樣子走了,一副不屑跟寵打的樣子,其實(shí)我想說,打了那么久野戰(zhàn),我感覺跟寵搭檔比大多數(shù)紫球以下的搭檔舒服。早上也來了幾個(gè)高人,讓我明白了寵是那樣的笨我的后場是那樣的弱,先謝了。最后希望寵的AI能提高點(diǎn),我還算打得湊合了,碰上懂寵弱點(diǎn)的照樣郁悶。
不過值得期待的是,目前寵什么屬性都沒。我不貪心,只是想想,要是有只全屬性50的寵搭檔,呵呵,呵呵呵呵
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