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命令與征服3——雙工廠坦克速攻

發(fā)布時間:2012-10-08 13:46 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  為什么用GDI來實施坦克快攻

  為什么要用GDI?答案很簡單,GDI在游戲一開局就擁有性價比最好的坦克。

  為什么要用坦克去快攻?答案也很簡單,在游戲初期,空軍還沒有出現(xiàn)之前,坦克就是陸地上的霸王。攻堅打塔,不用坦克難道要用步兵的臉皮去擋子彈么?

  快攻的理論基礎(chǔ)

  首先,我們得計算一下時間和空間,以便將一次快攻完美地實行。要快攻敵人,你不能離敵人太遠,二人地圖的1v1,最適合于快攻。如果是6人地圖或是8人地圖,還硬要在上面打1v1的話,勸你打消快攻的念頭,造幾個防御塔爬科技吧。

  其次,快攻就得要快,請不要等敵人已經(jīng)造出了戰(zhàn)艦或是猛瑪坦克再去“快攻”,那個舉動只能被稱為“慢攻”,落得被嘲笑的下場。

  快攻必須要解決的難題是:如何在最短的時間內(nèi)產(chǎn)出一只能攻堅的坦克部隊。而要解決這個難題,需要分成生產(chǎn)坦克和采集資源兩個部份。

  要快速地產(chǎn)出坦克,2個工廠是必不可少的,而要保證2個工廠同時開工生產(chǎn)坦克,大約需要4個采礦車,2個精煉廠。也就是說,我們需要在游戲一開盤,用最快的速度造出4個礦車,2個精煉廠,2個工廠。

  然后,一開局的基地邊必定有的一片綠礦大約能造出多少個坦克就會采光?聽到了不要暈,僅僅15個左右而已(因為還要造采礦車、精煉廠、運輸車等等雜七雜八的東西)。

  快攻的準(zhǔn)備工作

  開局的一瞬間,立即選中總部,點下F1造發(fā)電站。哦哦,你說你喜歡先建精煉廠?汗,這樣也行,不過發(fā)電廠要趕快補哦,停電是很可怕的事情,它會使得你所有的防御塔都失去作用,并且關(guān)閉右上角的地圖雷達,而且還會使建筑物的生產(chǎn)速度變慢。

  好吧,我承認(rèn)我偏題了,回到正題,發(fā)電站造好后,有兩種選擇,一種是先造幾個小兵,去占領(lǐng)中立的建筑,這種方法適于對地圖比較熟悉的朋友,一開局就用小兵搶占資源點。然后開始造精煉廠,觀察地形。把第二片礦的位置確定好,計算好距離,如果用建筑物很快就能連過去,那是最好。如果第二片礦有點遠,那么我們得在心里記下:大約造了8個坦克的時候造一個建筑車。另一種選擇就是不造小兵,直接起工廠,出坦克。

  精煉廠要擺放得盡量靠近礦,擺下去之后,把它的方向轉(zhuǎn)一下,讓它的出口對準(zhǔn)礦地,以免礦車回來卸礦時因為精煉廠背對著礦地所以繞圈子。因為一開始的基地建物圈大小有限,想把精煉廠的位置放好,可以借助發(fā)電站先連一下。

  精煉廠造好之后,立即開始造工廠。哦哦,你說你喜歡用步兵淹沒對手?汗,這樣做的缺點很明顯,等你的小兵“快攻”到敵人家里,人家一個機槍塔就把他們?nèi)看虺神R蜂窩了。也許你有獨到的小兵速攻方案,能用小兵就秒殺敵人,但那也不屬于本文的坦克快攻的話題,我們下次再聊你那個戰(zhàn)術(shù)吧。

  工廠造好之后,立即造一個礦車,排一個運輸車在后面,同時總部生產(chǎn)第二個精煉廠。這個運輸車的作用是防止敵人用少量的步兵來騷擾你,并且可以偵察周邊。

  運輸車之后,再造一個礦車,這個礦車差不多可以在第二個精煉廠造好的時候出廠,這樣我們就完成了4礦車,2精煉廠的準(zhǔn)備工作。

  總部開始造第二個工廠,并且第一個工廠開始暴坦克。如果你的偵察運輸車發(fā)現(xiàn)敵人打算用海量步兵來淹沒你,那應(yīng)該先不要暴坦克,積累幾個運輸車會比較穩(wěn)妥。當(dāng)然,海量步兵其實也可以用大量坦克直接輾壓過去(好殘忍),所以不積累運輸車問題也不是很大。

  快攻開始了

  其實前幾只坦克出了廠之后,就不是在家里閑著的,開出去逛逛,往地圖中間走。當(dāng)坦克的總數(shù)超過8只時,開始向敵人家里移動,同時補造兩三個運輸車來反步兵,把坦克編成1隊,運輸車編成2隊。

  在敵人家門口稍微集結(jié)一下,同時把兩個工廠的排程排多點,以免打仗的時候還要兼顧造坦克,集結(jié)點設(shè)到敵人家里。進攻開始!

  首要攻擊目標(biāo)當(dāng)然是敵人的活動部隊,如果敵人有反載具的車輛或是坦克,要優(yōu)先擊破。如果敵人放步兵海,就控制坦克強制移動輾壓步兵,千萬不要傻傻的用坦克的主炮去轟步兵,那會很郁悶的。敵人如果是混編部隊,就控制坦克打擊敵人的機動部隊,用運輸車去打敵人的步兵(千萬別在混戰(zhàn)時讓運輸車去攻擊敵人的坦克,那傷害和饒癢癢區(qū)別不大。當(dāng)然也不要讓坦克去炮轟敵人的步兵,那傷害只比饒癢癢高一丁點兒)。

  如果敵人措手不及,部隊被你一舉殲滅,那立即把打擊目標(biāo)轉(zhuǎn)到敵人的防御炮塔,炮塔打光之后打敵人的發(fā)電站,讓敵人華麗地陷入停電風(fēng)暴吧。一旦停電,敵人立即會有一種絕望的心情,陣腳大亂,不攻自破。

  當(dāng)然,這一波攻擊也很有可能被敵人頂住,那么后退一點點,稍稍集結(jié)一下從工廠增援過來的坦克,再發(fā)起一次沖擊。兩攻不成的話,家里的礦物應(yīng)該已經(jīng)采完,快攻華麗地失敗了,快爬科技吧,同時家里新建總部車,開二礦,建防空。穩(wěn)守圖謀,那就不是本文要討論的話題了。

  注意事項

  別停電,游戲初期我們只有一個發(fā)電廠,小心被敵人用一小隊步兵偷襲摧毀,到時就欲哭無淚了,所以要適時的補造一兩個發(fā)電廠。

  別停造坦克,操作不好怕自己忘掉的朋友,請多排點排程。這樣雖然不利于調(diào)配資金,至少不會擔(dān)誤造部隊。

  別把造出來的部隊放著不動,部隊放著不動還不如爬科技,請記住這一點,讓部隊動起來,哪怕不打敵人,圍著敵人轉(zhuǎn),給他的外圍施壓也是好的。

  別忘了在主礦快完時圖謀二礦,小心彈盡糧絕而死。

  主礦采光之后,在二礦附近造好精煉廠,就可以賣掉家里的精煉廠了,一個能賣1000元,不然閑著也是閑著,太浪費了。

  如果敵人用防御塔龜縮防守,別去打他,圍著他轉(zhuǎn)。他主礦采光,礦車一出門就全落入你的魔掌了。

  總結(jié)

  好了,要說的基本上說完了,希望大家喜歡這篇文章。當(dāng)然,這個戰(zhàn)術(shù)還很稚嫩,很容易被破解,也肯定不是最好的戰(zhàn)術(shù),游戲才出了這么幾天,我敢肯定自己這個戰(zhàn)術(shù)在將來會是一個很可笑的幼稚戰(zhàn)法。但在現(xiàn)在,就讓我用它來拋磚引玉吧。

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