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太陽帝國的原罪——初始修改攻略

發(fā)布時間:2012-10-24 13:48 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  為了翻譯這些句子,我下了3次翻譯軟件,做掉了一次系統(tǒng),掛掉了2個游戲,得到了一大堆微軟補(bǔ)丁.

  首先在這說句: 注意備份文件

  地圖文件在游戲文件夾XSins of a Solar EmpireGalaxy中,用記事本打開其中的文件,以雙人圖中有23顆星球的Storm Front地圖為例,打開后拖到最后,用搜索找到如下文字: [注意備份文件]

  player

  designName "Player0"

  inGameName "Player0"

  overrideRaceName ""

  teamIndex -1

  startingCredits 3000

  startingMetal 800

  startingCrystal 250

  其中player0~9分別對應(yīng)于第1個~第10個玩家,玩家選擇是Team 1時,teamIndex 要改作 0 ;玩家選擇是Team 2時, teamIndex 要改作 1 , 如此類推。

  否則電腦會隨機(jī)分派Player 。

  我們要把 teamIndex -1改為teamIndex 0當(dāng)你是隊伍1時

  startingCredits指的是資源 startingMetal指的是金屬startingCrystal指的是晶體,你可以把這三項數(shù)據(jù)修改為你想要的數(shù)字.

  好吧,你不樂意自己只有一顆星球.

  打開記事本-編輯-查找選項 查找designName

  得到designName "Planet9" 這張地圖有24顆行星,那么就由Planet1-Planet24排列而來

  現(xiàn)在我們以Planet9為例

  得到

  designName "Planet9"

  inGameName ""

  type "MagneticCloud"

  pos [ 53 , 59 ]

  owner ""

  isHomePlanet FALSE

  startingUpgradeLevelForPopulation 0

  startingUpgradeLevelForCivilianModules 0

  startingUpgradeLevelForTacticalModules 0

  startingUpgradeLevelForArtifacts 0

  planetItems

  templateName ""

  subTemplates 0

  groups 0

  spawnProbability 1.00000

  useDefaultTemplate TRUE

  planet

  inGameName指這個Planet名字

  type "MagneticCloud" 這段很重要.意思就是 類型 " 磁性以云遮敝 "

  這顆Planet是顆廢星.就是磁力場很大的那種.可以改為不同類型的,比如沙漠星,冰星等等...

  owner ""指歸屬于.修改為owner "player0''這顆plant就系你的啦

  查找designName "P0 Start"

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