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全美職業(yè)籃球2013——MC模式概述

發(fā)布時間:2012-10-24 14:00 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  MC模式概述

  雖然游戲的大體框架仍然傳承2K12的架構(gòu),不過我在這里還是把2K13的MC模式下的大體流程和結(jié)構(gòu)說明一下,方便玩家了解整個游戲流程

  首先還是你的人物創(chuàng)建,只不過這里人物姓名則是依據(jù)你游戲剛開始的在線對戰(zhàn)人物而定??删庉嫷膬?nèi)容和類型都與2K12一樣,身高和體重在確定下來之后在MC模式進行之下是無法繼續(xù)編輯更改的

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  之后就是新秀表演賽。玩家將進行每節(jié)8分鐘,四大節(jié)的一場完整比賽。AI會依據(jù)玩家的表現(xiàn)進行相應的評分,從而決定你的選秀順位

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  游戲的評級大體同2K12一樣,單純的球員得分所得到的加成是不高的。而多與隊友的合作(如助攻,擋拆等等)動作,都會得到較高的評分加成

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  半場結(jié)束之后,AI會依據(jù)你的表現(xiàn)進行相應的評價,并且指出你下半場需要改進的地方

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  比賽結(jié)束之后,AI會依據(jù)你的各類表現(xiàn)(如目標完成度,比賽評級,精彩畫面等),進行相應的SP加成。如果表現(xiàn)較差,則不會減少SP,而是只能得到0SP

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