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發(fā)布時間:2012-10-12 15:31 來源:多玩 作者:文光
10月12日消息,GDC online 2012(Game Developers Conference Online)于10月10日在美國德克薩斯州的奧斯丁市舉行,中國網游企業(yè)蝸牛總裁石海應邀參加并做了主題為“打破常規(guī),MMO的創(chuàng)新之道”的主題演講。
作為全球規(guī)模最大的游戲開發(fā)者大會,GDC每年都有數萬名游戲開發(fā)者參加大會。大會設有年度最佳游戲獎、年度最佳原創(chuàng)音樂獎、年度最佳角色設計獎、年度最佳游戲設計獎、年度最佳游戲設計獎、年度最佳游戲設計獎、年度最佳劇本創(chuàng)作獎等獎項。游戲蝸牛總裁石海應邀發(fā)表了“打破常規(guī),MMO的創(chuàng)新之道”主題演講。于此同時,蝸牛旗下的《九陰真經》、《黑金》兩部產品視頻同時曝光。
打破傳統(tǒng) 石海分享蝸牛十二年創(chuàng)新之道
演講開始,石海首先介紹蝸牛公司及其旗下多款作品,石海開篇即強調:“我們挑戰(zhàn),而非附庸”,從《航海世紀》、《機甲世紀》、《舞街區(qū)》、《英雄之城》到《帝國文明》、《龍戰(zhàn)》和《黑金》蝸牛從不重復自己,也從未摒棄所一直堅持的創(chuàng)新之道,這是蝸牛創(chuàng)立12年來的生存之道。
值得一提的是,以上所強調的創(chuàng)新之道,在蝸牛武俠作品《九陰真經》中體現(xiàn)的尤為突出,石?,F(xiàn)場以《九陰真經》這款全球高人氣的蝸牛武俠作品為例,圍繞產品設計的多個創(chuàng)新理念,做了分享。
歷時5年潛心研發(fā)的《九陰真經》,從2011年10月開始正式面向大眾玩家。石海說到,2011年我們挑戰(zhàn)傳統(tǒng),重新定義東方武俠網游的全新規(guī)則。游戲創(chuàng)新特色主要體現(xiàn)在戰(zhàn)斗系統(tǒng)和別具一格的世界觀成路線上。
《九陰真經》最新視頻
全新MMORPG戰(zhàn)斗系統(tǒng) 滾鍵盤VS策略觀察
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