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發(fā)布時間:2012-10-27 11:33 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
春秋余事嘆離合,一將功成萬古歌。2000多年前的春秋戰(zhàn)國,天下群雄為爭奪大陸霸主之位兵戎相見,光是想象就足以讓人血脈噴張,激動不已了。無論是游戲人生還是人生如戲,能打動人心畢竟不易。
古語說的好,攘外必先安內(nèi),而往往資深游戲玩家對策略類游戲最頭疼的一點(diǎn),就是“種田太累”。老一代的策略游戲需要玩家花大量的時間建設(shè)自己的城池,而建設(shè)城池這一過程本就是周而復(fù)始的機(jī)械化工作,久而久之,玩家會覺得索然無味,而玩到游戲核心玩法的時間很長,導(dǎo)致游戲的樂趣也大大降低。
種田可以很有意思
當(dāng)你進(jìn)入《戰(zhàn)國春秋》這個世界,一定會被真實(shí)描繪歷史的超大國家版圖所震撼,而當(dāng)你開始構(gòu)建自己的第一塊土地,你也許會驚喜的發(fā)現(xiàn),往往最讓人頭疼的城建緩慢,充分考驗(yàn)人耐心的內(nèi)政工作,在這款游戲里不再繁瑣不再讓人索然無味,充滿樂趣的高效率城建設(shè)定簡直是眾玩家的一大福音呀。
作為一款重策略性的頁游,戰(zhàn)國春秋為玩家提供了非常完善的內(nèi)政體系,修建民居,發(fā)展商業(yè),開墾荒地等功能保證了城池的基礎(chǔ)建設(shè),而城防,治安巡查類的功能使 游戲更人性化,城市治安程度直接影響糧草,鋼鐵等資源的產(chǎn)量,治安度越高,物資生產(chǎn)的速度也就越快。各種技能之間相互制約,設(shè)計(jì)縝密,如此生活化的城池管理,對 每位玩家的領(lǐng)導(dǎo)與統(tǒng)領(lǐng)大局的才能也是一種挑戰(zhàn)。
飛速流讓種田不再累
要問《戰(zhàn)國春秋》的建設(shè)難嗎?一點(diǎn)兒都不難。首先玩家并不會擁有太多的城市,但玩家除了國土內(nèi)的主城外,還可以占領(lǐng)7個中立城,而中立城本身往往已經(jīng)有了高速 的發(fā)展,城市內(nèi)各種體系相對來說已經(jīng)比較完善,接任后可以直接使用。其次,如果攻占了一個已經(jīng)發(fā)展上佳的敵方城市,便可很快獲得該城市的支配權(quán)。新手玩家只要擁 有50組步兵即可出兵攻占城池,如此這般有戰(zhàn)略速度,又能迅速分出戰(zhàn)爭勝負(fù),大大減少玩家城建時間,可以說是名副其實(shí)的“種田飛速流”!
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