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使命召喚4——一周目老兵難度通關(guān)心得

發(fā)布時(shí)間:2012-10-27 14:44 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  進(jìn)入老兵難度的條件:

  在一開始訓(xùn)練關(guān)卡的實(shí)力測(cè)試中成績(jī)?cè)?0秒以內(nèi)

  一周目挑戰(zhàn)的話需要好好練習(xí)一下,全部過程一定要流暢,記得爭(zhēng)取one shot one kill以獲得時(shí)間獎(jiǎng)勵(lì)我當(dāng)時(shí)用了半個(gè)小時(shí)才把記錄刷到18.9秒,估計(jì)是極限了。

  而獲得子彈時(shí)間后打了3回就15.1秒了(跟AI的最高紀(jì)錄持平,不知有沒有能超過那個(gè)紀(jì)錄的)

  其實(shí)只要小心。大部分關(guān)卡還是不難的,一下對(duì)幾個(gè)重點(diǎn)關(guān)卡進(jìn)行一下分析(只是說下我的打法)

  難點(diǎn)1:暗殺成功后逃到摩天輪時(shí)的防御戰(zhàn)

  老兵難度下第一個(gè)BT場(chǎng)景,首先打兩次熟悉下敵人進(jìn)攻時(shí)的路線,然后在一開始準(zhǔn)備時(shí)間里布好地雷,注意地雷之間不要離的太近,否則就浪費(fèi)了,這樣前半部分8000米到4000米的部分并無難點(diǎn),用狙擊槍盡量保持one shot one kill敵人基本攻不過來。

  到4000米時(shí)有一個(gè)存儲(chǔ)點(diǎn),此時(shí)最好已經(jīng)把敵人清干凈,而敵人改為乘直升機(jī)增援,我曾經(jīng)想直接到直升機(jī)底下用刀抹,結(jié)果發(fā)現(xiàn)了一巨大BUG....敵人竟然跳到了地底下....而且還是無敵的....只有走到指定位置才會(huì)脫離無敵狀態(tài)。

  而老兵難度下只要被敵人近身基本就已經(jīng)注定你的死亡了...此處想不被敵人攻破幾乎是不可能的...需要很大的運(yùn)氣要素。

  所以另外一種打法就是趁敵人從直升機(jī)降下的這段空閑時(shí)間跑到一開始過來時(shí)的游泳池那邊,躲到墻側(cè)面,再稍微拉遠(yuǎn)點(diǎn)距離,趴下;你會(huì)發(fā)現(xiàn)敵人會(huì)一兩個(gè)一兩個(gè)的從遠(yuǎn)處的樓間向這邊跑,但絕對(duì)不會(huì)過來,只要安心的狙擊便可,中途只有一個(gè)敵人會(huì)跑的比較近,只要不肉腳基本沒什么威脅。

  當(dāng)友軍直升機(jī)到達(dá)后相比老老實(shí)實(shí)防守就困難點(diǎn)了,因?yàn)橐扰艿介L官那里抗起他,而直升機(jī)只給你30秒的世間,此時(shí)要先看好路程,然后用閃光彈將敵人恍暈,馬上沖過去,此時(shí)你的耐久度會(huì)比平常高一點(diǎn),所以只要活用閃光,跑過去并不困難。

  難點(diǎn)2

  難點(diǎn)1剛過的下一關(guān)最后一點(diǎn)又是一個(gè)BT場(chǎng)景,但相對(duì)也是3個(gè)難點(diǎn)中最簡(jiǎn)單的一個(gè)。

  此處要求玩家在時(shí)間限制內(nèi)跑到山下等直升機(jī)來救援,一開始先消滅右側(cè)小房子的敵人,然后對(duì)右側(cè)小路遠(yuǎn)方敵人過來的地方使用空中支援,同時(shí)狙擊已經(jīng)沖過來的敵人,待支援結(jié)束后馬上配合煙霧彈向前沖,如果不小心與敵人會(huì)面可以考慮暫時(shí)躲到管道里,注意突圍的速度一定要快,如果浪費(fèi)的時(shí)間太多到了檢查點(diǎn)也不會(huì)存檔,到達(dá)村莊存儲(chǔ)點(diǎn)后多走幾次記住敵人過來的大概位置,然后用空中支援打提前量,自己盡量繞著敵人拼命跑,這樣最后才能趕上友軍的直升機(jī)。

  難點(diǎn)3

  ACT III進(jìn)入地下基地后

  只要有時(shí)間限制的關(guān)卡就一定要保持高速同過才能在檢查點(diǎn)記錄所以記住敵人前來的位置和活用閃光、榴彈已經(jīng)是基礎(chǔ)了。

  然而本關(guān)成為3大難點(diǎn)中最難的原因便是由于在基地內(nèi)部作戰(zhàn),而大部分戰(zhàn)斗都為近戰(zhàn),使得只要被打基本就被秒老兵難度之BT得到了最高的升華,此處我們就要學(xué)會(huì)一個(gè)技巧--一閃,快攻到最后,一共分三條道而中間被箱子擋住,兩邊的路每個(gè)角都有一個(gè)柱子。

  我就是在這個(gè)場(chǎng)景領(lǐng)悟這個(gè)技能的,整整用去了我3個(gè)小時(shí)的時(shí)間打這一個(gè)場(chǎng)景.....orz(好幾回都想摔把了)所謂一閃,就是在已經(jīng)知道敵人位置的情況下,躲在墻后面,做好平移的修正瞄準(zhǔn),然后突然平移-漏頭-打一下-躲回掩體后面的打法,如果沒打中再根據(jù)露頭后看到的位置進(jìn)行再修正

  如果掌握了這個(gè)技巧,此處的難度就可以減半,干掉一開始一批敵人后,沖到分支入口的前方,然后用一閃先消滅你要突圍的反方向的門內(nèi)的敵人,然后再干掉要走的那邊的一個(gè)敵人,進(jìn)入后快到出口時(shí)進(jìn)行精確瞄準(zhǔn),會(huì)沖過來一個(gè)敵人,在他躲到柱子后面前干掉。

  進(jìn)入有柱子的房間后馬上又會(huì)有一個(gè)敵人進(jìn)來,在他端槍前干掉,之后向下一個(gè)通道的中部投一顆手雷,之后再向通道盡頭的柱子處使用榴彈或用閃光閃后消滅敵人,攻到對(duì)面柱子處后不要著急,你沒有走的那一邊的柱子房間里面還有兩個(gè)敵人,用一閃還是榴彈就看個(gè)人了,。過了這里到達(dá)慢慢打開的門之后就沒有啥難點(diǎn)了

  總結(jié):

  老兵難度下整個(gè)過程都是十分緊張的,也是十分考驗(yàn)玩家的耐力的和運(yùn)氣的,活用特殊手雷和支援才能通往最終的勝利,不要有些地方不要一直攻擊敵人,因?yàn)閿橙耸谴虿煌甑模灰獢橙说幕鹆Σ恢旅捅M量向任務(wù)目標(biāo)前進(jìn),至于有時(shí)間限制的關(guān)如果自己感覺走了很遠(yuǎn)但應(yīng)該有存儲(chǔ)的地方?jīng)]存儲(chǔ),就說明時(shí)間應(yīng)該已經(jīng)不夠用了,從新挑戰(zhàn)吧。

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