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發(fā)布時間:2012-10-27 14:47 來源:互聯(lián)網 作者:佚名
H4修改僅適用于對游戲的初步認識或者想快些對此游戲失去興趣,對于戰(zhàn)術是一點好處也沒有. 另外..修改派的也有可能是實力派高手HOHO。
1、用各種修改工具,如金山游俠查找經驗值,得到地址.
2、不遠處(往下)有魔法點的數值,你可以把當前魔法換成16進制,找找(我一段時間沒玩H4,忘了偏移多少)。
3、再往下很多FFFFFFFF的地方就是技能值的位置.共九行,每行代表4種技能.(如果你tactics為初級的話,那就是00000000開始,這是排在第一的,別漏算,要不然H4就出錯關閉)。
改成04 00 00 00為最高級技能.順序如下(不一定是從地址0開始,如果你現有技能里沒有tactics,則是FFFFFFFF開始,如果有初級,是00000000,如果第二級,是01000000,類推)第一種技能占用四字節(jié),一組16字節(jié)。
第一組 tactics |combat |scouting |nobility
第二組 life magic|order magic| death magic| chaos magic|
第三組 nature magic | offense | defense | leader ship|
第四組 melee | archery | magic resistence | pathfinding
第五組 seaman ship | stealth | fstates | mining
第六組 dipomacy | healing | spirituality | resurrection|
第七組 eachantment | wizardry | charm | occultism
第八組 demonology | necromancy | conjuration | pyromancy
第九組 sorcery | horbalism | meditation | summoning
可以自己組合成職業(yè).
因為H4老說內存不夠,慢.沒有找其它的地址,沒玩下去.H4也不像H3那樣,所有人物相關都在人物名字地址附近了.包括魔法,寶物.
另外給一些怪物的代碼,一般是aa 00 00 00 bb 00 00 00的格式,aa是代碼,bb 是數量.可以用數量來尋找,比如有14只白虎,可以尋找14,00.
再分出去2只,再尋找12,00 found. 當然也可以用代碼結合數量這樣的字串尋找.
太多了,只提供一些厲害角色的代碼:
mantises (比較cool, 飛螳螂)24h(16進制的哦,在內存編輯模式下直接輸入,比如1000只mantises : 24 00 00 00 e8 03 00 00 )
你可以改成1001只(e9 03 00 00 ),內存原地編輯那剩下的一只,改成其它怪物.就不用找其它的了)
重新來:(以下屬性值不一定正確,有的可能是在人物技能滿時的屬性,有加成的.要正確數據,可以查看H4東方卷軸)
綠色:
24h mantises (飛螳螂,34/0 34 8 屬性)
30h phoenixes (火鳳 28/0 28 ?速度沒記下來)
15h faerie dragons (仙女龍 15/0 29 7 )
3fh whitetiger (白虎 19/0 19 8)
3ch unicorns (20 20 6)
42h waspwortos (11/22 22 4 噴針的植物)
40h wolves (狼 9 9 7 找地址時用用)
1ch griffirs ( 19 19 6)
紅色:
38h ThunderBird (雷鳥 沒記)
34h SeaMonster (海怪, 怪怪地 35 34 ? 速度沒記)
2dh ogre magi (野蠻法師 白癡 18 16 ? 速度沒記)
26h mermaids (15 13 5 )
1eh harpies ( 飛猴人 16 15 5 有一大隊算比較有用)
04h behemoths ( 大猩猩 36 34 6 )
0dh cyclops (獨眼怪,扔石頭的,區(qū)域殺傷 15/30 24 4 )
橙色:
2bh nightmares (好名 23 20 6)
25h medusa (美肚 19 17 5)
1fh Hydras (N頭蛇 30 26 6)
13h efneefi ( 25 23 6)
06h black dragon (黑龍 40 40 7 防魔還這么高屬性,夸張)
05h evil eyes (惡魔眼 8/16 15 6)
白色:
3dh vampires (吸血鬼 30 30 8)
29h mummi (木訥 hoho 15 16 4)
21h imp (想起地下城守護者 10 10 6 大地圖移動算快的,探路)
20h ice demon ( 新怪物不像什么玩意,冰怪,30 30 5)
0fh devil (惡魔 33 33 7 喜歡它的瞬移,攻城有利)
0eh venom spawn (俺們稱為卵巢,13/26 26 6)
09h cerberi (16 16 6)
07h bone dragon (骨架龍 30 30 5)
藍色:
2ah nagas (22 22 7)
23h magi (6/? 12 5)
1dh halfling ( 5 10 6)
1bh gold golems (金人 16 61 3)
18h gemies (10 18 6)
10h dragon golems (機械龍,我的天..34 34 9)
39h Titan (泰坦,免檢產品,2代里最愛)
紫色:
28h monk (僧侶 10/20 22 5)
0bh crossbow man (弓努手 4/9 11 2 )
0ah champions (皇家騎士 25 25 6)
01h angel (天使 30 37 11)
0ch crusaders (走路傻傻的十字軍 22 23 7)
02h ballista (投石車..這也算 8/15 16 6)
OVER. 自己喜歡紅色和綠色,有同類的自然生物和中立生物.以上只是一部分. 要其它的自己的去試,太多.)
建議使用gamemaster 7 的直接彈出模式(類金山),用GM可以在內存編輯時使用COPY PASTE方式填寫,這樣方便大塊相同數據的填入,以免出錯.錯了H4就退出了.
如果3DO能出一個H4的內存溢出的補丁,現在也太慢了.我會繼續(xù)去找魔法和寶物的地址和各地址之間的偏移量關系,這樣不用反復查找了.你也可以自己去試,寶物或許可以用存檔的對比方法,然后找到內容,可以在內存中找.
我對這個游戲還沒有入門,喜好還只停留在形象上.:)等補丁啊...