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發(fā)布時(shí)間:2012-10-27 14:47 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
以下為PS2版本操作按鍵,Xbox360手柄請(qǐng)大家自行代入:
□ 傳球
× 短傳
△ 直塞對(duì)方身后傳球
○ 長(zhǎng)傳
接到球后 十字鍵(任意方向)+ × 快速傳出
十字鍵 + L1 + △ 高空吊對(duì)方身后傳球
十字鍵 + L1 + × (過(guò)掉一個(gè)人后) + △ 2過(guò)1(地面?zhèn)?
十字鍵 + L1 + × (過(guò)掉一個(gè)人后) + ○ 2過(guò)1(高空傳)
十字鍵 + ×+ R2 2過(guò)1(地面?zhèn)?
R3 手動(dòng)精準(zhǔn)傳球
十字鍵 + L1+ ○ 自動(dòng)找人高空長(zhǎng)傳(1下○為高球,2下為中高球,3下為地滾球)
(禁區(qū)內(nèi)有效)
十字鍵 + □ 射門(分力度按的越長(zhǎng)力度和高度就越大)
禁區(qū)內(nèi)接高空球 十字鍵 + □ 頭球
十字鍵 + □(蓄力) + R2 內(nèi)腳背弧線球
十字鍵 + □(蓄力) + △ 外腳背弧線射門
十字鍵 + L1 + □ 吊射
十字鍵 + □(蓄力) + R1 (蓄力槽出現(xiàn)后松開(kāi)□按R1)低軌度挑射
□(蓄力) + 十字鍵 + × 假射/扣球
取消/強(qiáng)制移動(dòng)
R1 + R2 SC,有球時(shí)為取消當(dāng)前動(dòng)作/無(wú)球時(shí)為強(qiáng)制移動(dòng)
L1 + R1 把球撥開(kāi)一段距離,然后可以增強(qiáng)長(zhǎng)傳精度
防守篇
我方半場(chǎng)× 斷球.配合R1形成快速追球□ 包夾防守○ 鏟球我方半場(chǎng). 我方隊(duì)員拿球后按 □ 大腳解圍
守門員△ 出擊
(△ + L1) + 十字鍵 手動(dòng)控制門將(需設(shè)置)守門員拿球后按 ○/□ 開(kāi)大球(過(guò)中場(chǎng))
守門員拿球后按 R1 把球放在地上自己控制守門員拿球后按 × 手拋球
罰球篇
(角球) 十字鍵 + ○ 開(kāi)角球(力度和球員慣用的腳對(duì)落點(diǎn)起決定作用)
(角球) 十字鍵 + X 戰(zhàn)術(shù)角球(任意球)十字鍵 + ○ 長(zhǎng)傳(任意球)十字鍵 + × 短傳門前任意球十字鍵 + □ 射門
(十字鍵 ↑) + □(蓄力) + △(△最后按) 遠(yuǎn)距離,大力穿人墻射門
(十字鍵 ↓) + □(蓄力) + ×(×最后按) 近距離,高弧度射門
One-Two
“二過(guò)一”技術(shù)基本講解:
二過(guò)一本身還可以演變出多種變化,比如利用二過(guò)一的觸發(fā)從而使觸發(fā)球員積極前插,即使不回傳他,也可另己方進(jìn)攻隊(duì)型壓上。而如果觸發(fā)隊(duì)員接到回傳的同時(shí)再次L1+X,則可進(jìn)行二過(guò)二,甚至進(jìn)行下去,二過(guò)三等……而普通二過(guò)一觸發(fā)后,如果當(dāng)“墻”的那名隊(duì)員位置不是很好,也可以將球先傳至位置較好球員,再回傳給觸發(fā)二過(guò)一的那名前插隊(duì)員,從而演變成為“三過(guò)一”。
SUPER CANCEL/強(qiáng)制移動(dòng):
沒(méi)用SC時(shí)的情況 操作方法為R1+R2,WE中的高級(jí)技巧,有球時(shí)主要用于取消當(dāng)前動(dòng)作,但因?yàn)樯溟T以及長(zhǎng)傳都可以通過(guò)X鍵取消,所以SC一般只用于短傳動(dòng)作的取消。相對(duì)來(lái)說(shuō),SC應(yīng)用于無(wú)球時(shí)的情況和作用都比有球時(shí)大,此時(shí)SC被我們稱作“強(qiáng)制移動(dòng)”。
在WE中,當(dāng)球傳出后,接球隊(duì)員會(huì)有一無(wú)形的運(yùn)動(dòng)軌道來(lái)束縛著他,而有時(shí)如果傳球隊(duì)員和接球隊(duì)員距離和角度沒(méi)有選擇十分恰當(dāng)?shù)脑?,就?huì)出現(xiàn)接球隊(duì)員“等球”的狀況,而此時(shí)處于球運(yùn)行軌道附近的對(duì)方防守隊(duì)員就會(huì)將球斷掉了?!皬?qiáng)制移動(dòng)”此時(shí)就可以發(fā)揮作用了。
“強(qiáng)制移動(dòng)”應(yīng)用情況--接球:在傳球隊(duì)員將球傳出的時(shí)刻(非手動(dòng)換人情況下,此時(shí)被操作隊(duì)員應(yīng)該已經(jīng)被切換為接球隊(duì)員)迅速點(diǎn)R1+R2,此時(shí)相當(dāng)于解除了接球隊(duì)員的運(yùn)行軌道束縛,再通過(guò)十字鍵微調(diào)此隊(duì)員運(yùn)行軌跡,從而提前接到球。相對(duì)的,“強(qiáng)移”也可反過(guò)來(lái)應(yīng)用于斷球。以下是同一情況下沒(méi)使用“強(qiáng)移”和使用“強(qiáng)移”的接球隊(duì)員跑動(dòng)路線區(qū)別。
“強(qiáng)制移動(dòng)”R1+R2的作用還有就是如果一直按住此兩個(gè)鍵,球員會(huì)被強(qiáng)制向來(lái)球方向移動(dòng),這 也是“強(qiáng)制移動(dòng)”的名稱由來(lái)。利用此特性,引出了它的第2個(gè)主要應(yīng)用情況。
“強(qiáng)制移動(dòng)”應(yīng)用情況2--搶點(diǎn)卡位:當(dāng)球在運(yùn)動(dòng)中時(shí),可以切換到與球運(yùn)行軌道最相附的隊(duì)員,利用“強(qiáng)移”的強(qiáng)制向來(lái)球方向運(yùn)動(dòng)的性質(zhì),當(dāng)運(yùn)動(dòng)到對(duì)方隊(duì)員身前時(shí)松開(kāi)R1+R2,再利用十字鍵微調(diào)位置配合R2,將對(duì)方隊(duì)員的接球半徑全部占據(jù)下來(lái),從而達(dá)到卡位的作用。此多用于高空球,如門將開(kāi)球、長(zhǎng)傳以及角球的搶點(diǎn)上。
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