逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!

微信:doyo_game
關(guān)注逗游
單機首頁 游戲庫 排行榜 資訊 攻略 專題 合集 工具補丁 手機游戲 正版商城
所在位置:攻略中心 > 單機攻略 > 世界汽車拉力錦標賽3 > 正文

世界汽車拉力錦標賽3——玩家初玩體驗心得

發(fā)布時間:2012-10-27 15:02 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  將近下午三點的時候下載好的游戲,安裝好之后就開始游戲啦。Launcher界面和WRC2基本一樣,只有很簡單的設(shè)置選項,視頻設(shè)置包括了分辨率、反鋸齒(只有2X和4X的選擇)、垂直同步、刷新率和窗口化的選項;圖形設(shè)置包括了陰影、動態(tài)模糊、粒子效果和高分辨率材質(zhì)。音頻設(shè)置和網(wǎng)絡(luò)設(shè)置不多說。

  進入游戲后選擇游戲模式、選擇車輛組、選擇賽區(qū)、選擇賽道、調(diào)教車輛、開始比賽。好吧,小弟的小本本只能跑到三四十幀(GT555M+i7 2720qm+8G內(nèi)存+ssd)(1366&768,除了沒開動態(tài)模糊其他全開),這個壓力巨大。好吧。。把反鋸齒關(guān)了,幀數(shù)立刻上七八十,這個差距。。。。。想要調(diào)用英偉達自帶的FXAA,結(jié)果沒有生效,好吧,看來想要流暢游戲必須得忍受狗牙了。

  除去狗牙,畫面本身的感覺,車輛的顏色過分鮮艷(車輛是白色、黃色、紅色時尤其明顯,但是如果車輛是深色的話從光影到色調(diào)都會很真實),和周圍灰暗的場景區(qū)分明顯,而且總感覺有過亮。賽道的草和灌木叢不是平面貼圖了,而是實實在在的立體的模型,車軋過去會有相應(yīng)的聲效,不過還是車輛本身還是不會受到任何影響(大概是為了減少運算量)。車尾的煙塵不再像二代那樣像黃鼠狼放屁了,輕煙飄起來很有感覺,相應(yīng)的,在雪地和砂石路面上濺起的雪渣和石子是一個很大的進步。

  說說手感,小弟學(xué)生黨,只有鼠標鍵盤(手柄始終無法習(xí)慣),所以就只說說鍵盤的手感。感覺這一代對鍵盤的優(yōu)化要比上一代好很多,不再像上一代轉(zhuǎn)彎那么硬了,轉(zhuǎn)彎手感很柔和,也很靈活,反饋(視覺反饋)很迅速。懸掛輪胎什么的小弟不太懂,就不說了,就說說手剎,手剎的感覺和前代大不相同,前代的手剎大約就相當于某些XX卡丁車里的漂移鍵,但是WRC3里的手剎讓人確確實實感覺到這是手剎,亂拉手剎只會讓車側(cè)滑甚至翻車。不過小弟菜鳥一個,玩游戲的時候ABS和穩(wěn)定性控制都是打開的,和眾位高手的感覺可能不太一樣。

  最后就是說一下正統(tǒng)WRC系列最大的優(yōu)勢——賽道,這一代的賽道數(shù)量多少小弟弄不清楚,不過就玩到現(xiàn)在的情況來看,只有歐洲的賽道,沒有美洲和亞洲的,不知道是小弟沒有解鎖還是就是沒有。每條賽道的長度下了很大的功夫,既不會讓人意猶未盡,也不會讓人過度疲勞。

  先說這么多吧,如果有什么說的不準確甚至不對的地方歡迎指出,畢竟小弟技術(shù)有限、電腦性能有限,謝謝。

進入《世界汽車拉力錦標賽3》專區(qū)
查看更多《世界汽車拉力錦標賽3》攻略
標簽:世界汽車拉力錦標賽3 體驗心得 
http://m.4uh5.cn/article/99349復(fù)制本文地址
閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 
惡心
憤怒
強贊
感動
路過
無聊
雷囧
關(guān)注
今日關(guān)注游戲
游戲?qū)n}
IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點趣事 深冬之寒,來一起看看游戲中精美的雪景吧