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夢三國--四種狀況的深度剖析 開黑路人匹配比賽

發(fā)布時間:2012-10-29 18:00 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  開黑,顧名思義,幾個人一塊通過YY連坐等方式然后小黑店,霸氣的很。路人就是指散人,不只是說在路人專區(qū),而且是各種區(qū)各種打。匹配,自動匹配,夢三國的自動匹配應該可以說的上是所有有匹配的游戲中間最垃圾的一種了。比賽,通過B&P破壞對面的組合并且拿到一套很好的陣容。

  主要說比賽和路人,開黑沒啥說頭,五人黑不夠,六人黑,匹配也是沒意思,陣容不好速秒,現(xiàn)在經(jīng)驗寶寶還是很吃香的,能秒退能各種。匹配,一般高分局,比如1W左右的局,他們戰(zhàn)斗力是很高,但是也很虛,他們會帶一個5000左右的小號,而且這個小號還是他們自己人開的小號,固定隊固定工會匹配會比較強,但是散人想打匹配,難!

夢三國

  匹配不是看你擊殺,看你死亡,而是看配合,為什么現(xiàn)在一打匹配就要YY?而路人進了YY會幾個人在那唧唧歪歪,根本執(zhí)行力到不了位,說實話,開黑也沒幾個能到位的。

  一個隊伍最不能缺少的就是一個指揮,這個指揮最好是四號位,團控位置,不需要很精妙的炒作,只需要對戰(zhàn)局敏銳的把握,穩(wěn)定的先手或者反先手就可以了,比如一套陣容,貂蟬,趙云,龐德,夏侯淵,夏侯惇,另一套陣容,李典,文丑,祝融,諸葛,顧雍,這兩套陣容對打的話,陣容1會被完爆,并不是有時間娛樂你喜歡的英雄多了就好,你會說,趙云,大小夏侯4j直接抓3人路,但是這邊顧雍能讓你們3個單秒英雄非常郁悶,李典會把你們抽成高級步兵,至于諸葛,前期強勢輸出,根本沒辦法打。

  如果我是指揮的話,我會考慮,夏侯淵夏侯惇全換,如果換出來魏延荀彧這樣的英雄,陣容反而壓制對面了,雖然缺少了點控制,但是魏延的反先手能力太強,荀彧在線上消耗能讓對面不敢補兵,而趙云在戰(zhàn)局膠著的情況下果斷去游走,魏延和荀彧完全能站穩(wěn)線。

  比賽模式比匹配更加深奧,并不是需要ban誰,而是你首先要了解你的對手,他的招牌英雄,比如比賽中不是很需要banPY,但是對面的PY神了已經(jīng),你浪費一個名額把他ban掉會很好,而且我們現(xiàn)在的比賽,很少能有人做到拉完大野拉小野,兵線控到塔攻擊范圍之外十分鐘,沒有詭計之霧,gank并不如想象中的那么簡單。

  打比賽模式,最敏銳的是要感覺到對面選什么陣容,標準陣容4保一,這個1最好的是張頜,雖然一弱再弱,但是大招不改,這個英雄就是超級后期。而4保1最怕的是暴力gank,對面早點把珠子買出來,排你們的眼,抓人之后推塔,一點一點擴大優(yōu)勢,最后你們的后期甚至于無錢可打。

  反先手,顧名思義,就是你們這邊被先手了,然后可以做出應對的英雄。比如,諸葛亮被張飛的一個錘子錘到了,然后后續(xù)物理DPS以及控制就要接上了,魏延一個精準的封路,把兩邊分隔開,或者顧雍一個不死,夏侯淵一個換,這是小規(guī)模gank,團戰(zhàn)就是,典韋跳大拉到幾個人,孫堅一個大,把典韋和其他沒開魔免的輸出控制住,然后你們又有時間站位,沖對面的陣。這都是舉例說明,具體還是要自己理解。

夢三國

  比賽模式最好的地方就是可以每個人都拿到自己最擅長的英雄,打出來最好的配合,所以長時間的默契是很重要的。我是打C的,但是經(jīng)過多次CW然后發(fā)現(xiàn)好C易得,天朝的刷子從來都是世界上出名的,但是一個好的醬油難求,所以,如果你跟你朋友一塊打比賽,他的戰(zhàn)績非常不理想,但是你們又贏了,有S有A有B,一般S是C,那么那個B就是苦逼的醬油,信任才能打出來好的配合,你知道他的水平,知道他為什么死,你信任他,他給你買雞買眼他才會心甘情愿。

  比賽模式中ban人需要注意的地方,現(xiàn)在比賽中很火的幾個英雄,比如孫桓趙云,對面也不會都ban,會留一個到兩個,但是你要注意了,這樣的英雄,一個兩個就夠了,但是魯班不同,魯班可以跟三人路,可以自己單壓對面后期,比如沒逃跑技能的后期,很害怕魯班,這個英雄能ban就ban,第一手也可以搶。

  路人,路人需要注意的學問太大了,有一句話說的很搞笑,不給中我就秒。所以如果你拿到一個很需要等級而走多人路又沒有太大用的英雄的時間,你要很和諧的跟隊友溝通,我經(jīng)常碰見,比如我龐德,他選藍的吳鳳熙,然后我會給他說,親,我中吧。他只要肯給你打字那就行,實在不行走邊路,最怕碰見,你給他說你要中,她不吭氣,然后你跑邊路了他在中路怒送幾血之后秒了,好吧,這樣的隊友真心難。

  剛剛說的是在路人專區(qū)打路人,那種情況很多見。也很窩心,你就需要一個良好的心態(tài),打游戲如果動怒了,那么證明你還不夠成熟,碰見隊友,你要學會交流,這和開黑還不一樣。不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友,這句話我聽了5年了,碰見這樣的隊友,如果你對你自己的操作很有信心的話,直接說,你退吧,退了我們能贏。然后編號雙操……

  高手區(qū)散人更加難混了,你點加入進房間了,然后對面整齊的五人黑,你們這邊零零散散的,對面有組織,你們這邊各種搶人頭搶兵搶野,怎么能打贏?所以,高手區(qū)散人拆黑,是很需要質(zhì)量的,質(zhì)量,不只是看擊殺,我現(xiàn)在看場次,看平均積分,比如三圍,7 12 7的這種,千萬別要,打三千場也沒長進。這就是屬于,打C起不來,打gank抓不到人,打輔助又是畏畏縮縮不敢上的那種,偶爾團戰(zhàn)不參加回去收線,隊友被抓在旁邊轉(zhuǎn)啊轉(zhuǎn)啊不敢上,說的就是這種。但是同時7 7,你助攻能18左右就挺好了,這就說明,你熱愛團戰(zhàn),說明你不搶人頭,偶爾殺殺人也是你應得的。

  至于雙十,我看的很淡,什么雙十,尼瑪擊殺10死亡10助攻10,我要你干毛?而平均積分能說明很多,戰(zhàn)績不怎么樣而平均積分高,證明打的局比較質(zhì)量。這樣的人,聽指揮,跟這樣的人打就比較舒服了。

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