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樓主 #1樓
他打 發(fā)表于 2013-06-03

“三國(guó)殺校園行”武將介紹

【奇策一出,誰與爭(zhēng)鋒】 ------荀攸
荀攸Xún Yōu(157-214),字公達(dá),潁川潁陰(今河南許昌)人。荀攸荀彧之侄,三國(guó)時(shí)期曹*的首席軍師,杰出戰(zhàn)術(shù)家,被稱為曹*的“謀主”,擅長(zhǎng)靈活多變的克敵戰(zhàn)術(shù)和軍事策略。荀攸在何進(jìn)掌權(quán)時(shí)期任黃門侍郎,在董卓進(jìn)京時(shí)曾因密謀刺殺董卓而入獄,后棄官回家。 曹*迎天子入許都之后,荀攸出任濟(jì)南太守,又任尚書令,并為曹*軍師。 曹*征伐呂布時(shí)荀攸勸阻了曹*退兵,并獻(xiàn)奇計(jì)水淹下邳城,活捉呂布。官渡之戰(zhàn)荀攸獻(xiàn)計(jì)聲東擊西,斬大將顏良和文丑。又策奇兵,派徐晃燒袁紹糧*,同時(shí)力主曹*接納許攸,畫策烏巢,立下大功。平定河北期間,荀攸力排眾議,主張曹*消滅袁紹諸子,被曹*上奏朝廷封為陵樹亭侯。建安十二年(公元 207年)出任中軍師,后出任尚書令。荀攸行事周密低調(diào),計(jì)謀百出,深受曹*稱贊。建安十九年(公元214年)荀攸在曹*伐吳路上去世。荀攸一生畫奇策十二,惟鐘繇知道,但是鐘繇在后來未整理完就去世了,所以后世才不知道。正始年間追封謚號(hào)敬侯。
三國(guó)殺使用心得:
【奇策】——出牌階段,你可以將所有的手牌(至少一張)當(dāng)任意一張非延時(shí)類錦囊牌使用。每階段限一次?!局怯蕖俊慨?dāng)你受到一次傷害后,你可以摸一張牌,然后展示所有手牌,若顏色均相同,傷害來源棄置一張手牌?!裟惆l(fā)動(dòng)【奇策】只可以將所有的手牌當(dāng)一張是在出牌階段任意空閑時(shí)間點(diǎn)使用的非延時(shí)類錦囊牌使用。一、人物簡(jiǎn)介:字公達(dá),曹*手下地位僅次于其叔叔“狗貨”的謀士,以擅出奇策著稱,外表看似魯鈍,實(shí)則極為精明,是大智若愚的典范。二、技能簡(jiǎn)析:【奇策】——公達(dá)一生劃策無數(shù),其中最有名的當(dāng)屬“十二奇策”,而三國(guó)殺中的非延時(shí)錦囊正好有十二種,技能貼合度倒可謂中規(guī)中矩,用好了變化多端,令人防不勝防?!局怯蕖俊?評(píng)價(jià)荀攸“外愚內(nèi)智”,技能也確是收益和損失并存,受傷后的摸牌是為智,之后的全手牌展示是為愚。注意,這個(gè)技能是成套的規(guī)定動(dòng)作,即發(fā)動(dòng)技能摸了牌就必須要全部展示手牌,如果不想給人展示手牌就只能放棄摸牌不發(fā)動(dòng)技能。看似有賣血技保命,其實(shí)“智愚”防御力非常一般,技能強(qiáng)度相比“遺計(jì)”、“反饋”、“節(jié)命”等強(qiáng)力受傷技能根本不可同日而語,相比魏國(guó)其他賣血將,公達(dá)更加側(cè)重于進(jìn)攻,依靠“奇策”對(duì)敵人造成二次甚至多次傷害,是非常重要的攻擊方式,可玩度極高。武將設(shè)計(jì)的還算不錯(cuò),可惜看了牌面落款的幾個(gè)小字,卻著實(shí)讓人有撕牌的沖動(dòng)。牌面落款:荀攸庶乎算無遺策,經(jīng)達(dá)勸變,其良、平之亞欺!實(shí)際應(yīng)為:攸庶乎算無遺策,經(jīng)達(dá)權(quán)變,其良、平之亞歟!這句話本是陳壽對(duì)荀攸的評(píng)價(jià),可以看見,且不說前面多了個(gè)荀字,后面的兩個(gè)錯(cuò)別字簡(jiǎn)直是幼稚而可笑,短短十余字就出現(xiàn)了三處印刷錯(cuò)誤,難怪許多玩家對(duì)這次的二將嗤之以鼻。
三、推薦身份:    不推薦當(dāng)主公,其他身份皆可?。?/div>
(一)主公:作為被集火概率最高的身份,荀攸的兩個(gè)技能中,“奇策”之后手牌空虛,“智愚”雖然摸牌但需要展示,可以說都不適合應(yīng)對(duì)反賊的集火,兩個(gè)技能的發(fā)動(dòng)都有一定損失,而不發(fā)動(dòng)就是四血白版主,因此不論是否發(fā)動(dòng)都會(huì)比較蛋疼。(二)忠臣:因?yàn)橛匈u血技,可能別人一般不愿動(dòng)他,多少會(huì)增加主公的嘲諷度,一般發(fā)動(dòng)“奇策”以aoe幫主公進(jìn)行大范圍打擊還是不錯(cuò)的戰(zhàn)術(shù),但要注意自保。(三)反賊:在主公空虛而自己位置又不好的時(shí)候,可以用“奇策”當(dāng)決斗、過拆這樣的單體無距離限制的錦囊,給主公以致命一擊。(四)內(nèi)奸:不能太依靠自身技能,平時(shí)規(guī)規(guī)矩矩的存桃、aoe等關(guān)鍵牌比較重要,而受傷時(shí)如果手牌質(zhì)量足夠好,也未必一定要發(fā)動(dòng)“智愚”,為了摸一張牌,而把所有牌給人看,這買賣有時(shí)未必是賺的,因?yàn)閮?nèi)奸的牌都是用來為自己牟利的,手牌決不能輕易示人,否則有可能會(huì)讓忠反兩方接下來都針對(duì)你的手牌進(jìn)行防御和打擊,所以別太招恨,好好活著就是硬道理,越是耗到后期殘局,你能力就愈發(fā)顯得強(qiáng)大。

四、使用技巧:(一)“奇策”要點(diǎn):1.牌越少,發(fā)動(dòng)的收益越高,這個(gè)是公認(rèn)的。2.單體傷害類和干擾類錦囊盡量用在關(guān)鍵時(shí)刻,最好確定搞到對(duì)方不能翻身或者自己位置極好時(shí)再發(fā)動(dòng),因?yàn)榘l(fā)動(dòng)后回合外一般是空手牌狀態(tài),這時(shí)你的嘲諷度會(huì)大幅增加,敵人想要對(duì)付你可謂易如反掌。所以一般搞不死敵人的話,就忍住別把防御牌都用出去了,要給自己留后路,防止被打擊報(bào)復(fù),除非你事先貼了敵人個(gè)樂。
3.下面按非延時(shí)錦囊逐一說明:(1)五谷豐登一般很少用到,除非己方人數(shù)多位置好。就算在正常游戲中摸到五谷,本人基本上也是棄掉,更遑論用自己的全部手牌給別人做嫁衣!!除非自己是某些特定角色,如陸遜、張春華等不使用就阻礙連營(yíng)、傷逝的情況,即使自己是黃月英,一般我也不會(huì)為了摸張牌而開五谷?。‘吘?,五谷不論是否開,相比其他人,開的人都是-1收益。開的話:別人是白得1牌,自己是1牌換1牌,相當(dāng)于比別人少摸1牌,收益-1。不開的話:自己相當(dāng)于摸了個(gè)廢牌,同樣相當(dāng)于比別人少摸1牌,還是-1收益。所以,通常情況下,對(duì)這東西的態(tài)度:摸到10次,棄掉12次?。。?)桃園結(jié)義我方不利時(shí),發(fā)動(dòng)得當(dāng)可以起到翻盤的作用。不過也很少用到,別忘了敵人也回血,通常還是先計(jì)算雙方回血總量,再斟酌使用。(3)南蠻入侵核武器1號(hào),己方人少時(shí),或者賣血類武將多時(shí)使用,可以起到加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)配合且打擊敵人的作用;另外,使用南蠻把對(duì)方的殺吸掉,可以起到降低對(duì)方火力輸出的作用。(4)萬箭齊發(fā)核武器2號(hào),使用時(shí)機(jī)多與1號(hào)相同;值得一提的是,如果之前砍對(duì)方一刀,確認(rèn)對(duì)方?jīng)]閃時(shí),可以“奇策”一個(gè)萬箭達(dá)到雙殺的目的,(5)無中生有這個(gè)沒什么可說的,牌不好時(shí),1張牌發(fā)動(dòng)肯定是賺的,有時(shí)用2張牌發(fā)動(dòng)也未嘗不可,相當(dāng)于制衡而已,問題是一旦被對(duì)方無懈,你就蛋疼了。“奇策”的發(fā)動(dòng)頻率,是和你手牌質(zhì)量的好壞成反比的,手牌質(zhì)量越高,發(fā)動(dòng)頻率越低,例如手里有桃、酒之類的好牌的話,基本上是不可能用來“奇策”的。(6)順手牽羊因?yàn)榘l(fā)動(dòng)后自己無牌,所以一定要順關(guān)鍵的東西,通常用來拿別人的裝備,加強(qiáng)自己的防御。另外,如果對(duì)方只有一張手牌,你也可以用自己的最后一張牌發(fā)動(dòng)“奇策”順過來,至少自己不虧,還能讓對(duì)方裸奔,給接下來的隊(duì)友創(chuàng)造集火條件。(7)過河拆橋多用來拆己方的樂、兵,以及對(duì)方神棍在場(chǎng)的閃電,大部分情況,不建議用來拆對(duì)方牌,傷敵八百,自損一千,除非是對(duì)方特別關(guān)鍵的牌,例如黃忠的麒麟弓、曹植的連弩等等,平時(shí)別當(dāng)自己是甘寧。(8)鐵鎖連環(huán)使用情況較少,一般在己方劣勢(shì),將希望寄托在后面位置隊(duì)友身上,指望其用強(qiáng)力屬性攻擊翻盤時(shí)使用,例如對(duì)方掛藤甲的情況。相比之下最好還是留牌保命更加穩(wěn)妥。注意只能連人而不能重鑄,因?yàn)椤捌娌摺笔菍⑺惺峙飘?dāng)一張非延時(shí)錦囊“使用”。(9)借刀殺人由于此錦囊同時(shí)具備干擾和傷害兩種效果,所以應(yīng)根據(jù)你動(dòng)機(jī)的不同而使用,例如你想要得到敵人的武器,可以借刀殺敵人同伙;想造成二次傷害或者想讓隊(duì)友收人頭,就要在確認(rèn)隊(duì)友有殺的情況下,借隊(duì)友的刀殺敵人。(10)決斗確認(rèn)對(duì)方?jīng)]殺即可使用,簡(jiǎn)單粗暴。例如先放南蠻看誰掉血,誰掉血就踹誰!?。?1)火攻使用情況極少,因?yàn)椤捌娌摺焙笞约簾o手牌,所以不可能造成傷害,只能達(dá)到觀看對(duì)方一張手牌的目的。可以對(duì)只有一張手牌的敵人使用,確認(rèn)是否為閃,以便隊(duì)友決定是否酒殺?。?2)無懈可擊因?yàn)椤捌娌摺敝荒茉诨睾蟽?nèi)發(fā)動(dòng),而無懈可擊通常又用于回合外,兩者的矛盾造成,大部分情況就是用來反擊對(duì)方無懈時(shí)使用,例如你回合內(nèi)使用的非延時(shí)錦囊遭到敵人無懈,你可以發(fā)動(dòng)“奇策”予以反擊,但發(fā)動(dòng)前一定要權(quán)衡利弊,切勿意氣用事,不是說別人無懈我,我能反無懈就一定要反,要看反的到底值不值,而且別忘了,你的反無懈還有可能再次被反。當(dāng)然還有一種情況就是你使用群體錦囊,無懈其中某一人時(shí)使用。(二)“智愚”要點(diǎn):1.空手牌時(shí)發(fā)動(dòng)必然能讓對(duì)手棄牌,因?yàn)楸厝皇峭活伾?.認(rèn)為自己手牌的保密程度比摸1牌更重要時(shí),可以放棄發(fā)動(dòng)。3.如果發(fā)動(dòng)前你手牌顏色就已經(jīng)是不同的,那么必然不可能讓對(duì)方棄牌,這種情況要多加注意。(三)“奇策”與“智愚”的聯(lián)動(dòng):兩個(gè)技能唯一的關(guān)聯(lián)點(diǎn),就是在“所有手牌”這四個(gè)字上?。 爸怯蕖钡母弊饔檬侨峙普故?,而適當(dāng)?shù)氖褂谩捌娌摺保梢杂行У慕档蜕踔粱膺@一副作用,例如你“智愚”展示了兩張明牌,你可以在出牌時(shí)用這兩張牌發(fā)動(dòng)“奇策”使用無中生有,這樣摸上來的牌別人就無法知道了,從而達(dá)到避實(shí)就虛、掩人耳目的目的。

五、人物對(duì)策:(一)“智愚”作為反傷技能,被張春華克制就不用說了,還要注意這招只能棄對(duì)方手牌,如果傷害來源無手牌,則什么事也不發(fā)生,所以陸遜、老諸葛之類的殺之毫無壓力。(二)此人類似神呂蒙,人多時(shí)無力,人少時(shí)逆天,讓他活的越久,對(duì)我方越是不利,并且其防御力只能算是中等偏下,為免夜長(zhǎng)夢(mèng)多,不必懼怕其賣血技,頂著“智愚”直接殺之即可!(三)防人之心不可無,對(duì)付荀攸,手中盡量留好無懈可擊?。ㄋ模┭訒r(shí)錦囊直接貼他臉上,因?yàn)椤捌娌摺敝荒茉诔雠齐A段發(fā)動(dòng),所以解不了荀攸自己頭上的樂、兵糧。(五)手里藏把古錠刀加一口酒!! 我讓你“奇策”,哼哼哼哼!
六、主要配合:(一)有曹*隊(duì)友,荀攸可以拿多張牌“奇策”AOE送給他。(二)荀攸還是比較脆的,隊(duì)友要采取各種措施保護(hù)他,保證團(tuán)隊(duì)的錦囊輸出。(三)隊(duì)友也要適當(dāng)留好無懈可擊,輔助荀攸,防止“奇策”被敵人無懈。

關(guān)于荀攸的FAQ:【荀攸】——曹魏的謀主 體力上限3  奇策——出牌階段,你可以將所有的手牌當(dāng)任意一張非延時(shí)類錦囊牌使用。每階段限一次。  智愚——每當(dāng)你受到一次傷害后,你可以摸一張牌,然后展示所有手牌,若顏色均相同,傷害來源棄置一張手牌。  [Q]手牌數(shù)為0的荀攸是否可以發(fā)動(dòng)【奇策】?  [A]不可以。荀攸至少須有一張手牌才可以發(fā)動(dòng)【奇策】?! Q]荀攸發(fā)動(dòng)【奇策】使用的【南蠻入侵】在結(jié)算完畢置入棄牌堆時(shí),祝融是否會(huì)觸發(fā)【巨象②】?  [A]其他角色使用的【南蠻入侵】在結(jié)算過程中只有因結(jié)算中止或生效后結(jié)算完畢置入棄牌堆時(shí),若此時(shí)牌面信息與其使用的【南蠻入侵】完全一致,祝融才會(huì)觸發(fā)【巨象②】。因此除非荀攸發(fā)動(dòng)【奇策】將唯一的一張手牌【南蠻入侵】當(dāng)【南蠻入侵】使用,否則祝融不會(huì)觸發(fā)【巨象②】。

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wangmengwen 發(fā)表于 2013-06-05
Re:“三國(guó)殺校園行”武將介紹
貂蟬,甄姬什么的,也說說唄