爐石傳說18.2版本,全新酒館對決開啟,游戲設置很多不同的魔獸怪物原型的卡牌,職業(yè)設定給予玩家多種玩法模式體驗,自由組合你的最佳卡組,搭配陣容選擇,十分刺激的頭腦風暴對決,失誤有可能葬送好局,運氣有時候能夠改變對決的命運走向,精彩無限!
爐石傳說18.2游戲特色
1、抽取想要的角色卡牌,陣容選擇搭配,合理策略戰(zhàn)術(shù)選擇,打出精彩的配合。
2、手中卡牌能夠化腐朽為神奇,任何局勢都不要放棄對于勝利的追求渴望。
3、匹配系統(tǒng)機制尋找與你一樣熱愛游戲的玩家,精彩對局分享快樂。
爐石傳說18.2更新內(nèi)容
酒館戰(zhàn)棋更新
新功能——戰(zhàn)棋派對
戰(zhàn)棋派對功能將于9月9日推出,玩家可以與多名玩家共同加入酒館戰(zhàn)棋的對局。戰(zhàn)棋派對可以使玩家組隊加入酒館戰(zhàn)棋,并支持全員齊聚的私人游戲!
新英雄,巴羅夫領主,詹迪斯·巴羅夫,林地守護者歐穆
新隨從,微型木乃伊
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爐石傳說18.2更新內(nèi)容
版本:25.0.156347
25.0補丁將于明日更新,為爐石傳說》最新擴展包“巫妖王的進軍”集結(jié)部隊!本次補丁還帶來了酒館戰(zhàn)棋、傭兵戰(zhàn)紀、對決模式和競技模式的更新,以及問題修復和更多內(nèi)容。
“巫妖王的進軍”將于12月7日上線!
《爐石傳說》的下一個擴展包“巫妖王的進軍”于12月7日正式上線!全新擴展包帶來了145張全新卡牌、新職業(yè)死亡騎士、雙類型與亡靈隨從、新關(guān)鍵詞法力渴求,以及其他內(nèi)容!
全新種族:亡靈
“巫妖王的進軍”帶來了全新的隨從類型:亡靈!來自此前卡牌系列的數(shù)百張隨從牌都加上了這一隨從類型,新擴展包也帶來了一支亡靈隨從大軍。隨著亡靈的加入,我們還推出了雙類型隨從,從而更好地詮釋隨從的本質(zhì)。許多新舊隨從都會擁有兩種隨從類型,例如亡靈龍和惡魔海盜。
關(guān)鍵詞復生在“巫妖王的進軍”中回歸,未來也將作為常駐關(guān)鍵詞頻繁出現(xiàn)。具有復生的隨從會在首次死亡時復活,并具有1點生命值。復生通常會出現(xiàn)在亡靈隨從身上,不過偶爾也會在其他卡牌中出現(xiàn)。
異畫卡牌登場!
異畫是25.0補丁開始全新推出的卡牌外觀品質(zhì)(就像金色和鉆石一樣),擁有全幅的插畫。異畫卡牌無法制作,也不能分解,只能通過卡牌包或特殊方式獲取。預購超級合集中包含了兩張異畫卡牌,打開“巫妖王的進軍”的普通卡牌包和異畫金色包也有機會獲得異畫卡牌!請閱讀擴展包公布博文和公示網(wǎng)站,了解更多關(guān)于異畫卡牌和異畫金色包的信息。
死亡騎士序章于12月7日開放
重溫經(jīng)典故事,看高傲的阿爾薩斯·米奈希爾王子怎樣棄絕圣光之道,加冕為巫妖王——《爐石傳說》的首個死亡騎士!序章將向你展示死亡騎士的力量,幫助你探索全新的英雄技能和三種符文:鮮血、冰霜和邪惡符文。完成死亡騎士序章便可解鎖死亡騎士職業(yè),并能立即免費獲得32張死亡騎士的核心系列卡牌。
死亡騎士上線活動于12月7日開啟
為了慶?!拔籽醯倪M軍”上線,我們將通過全新的活動系統(tǒng)開啟擴展包上線活動。從12月7日至12月21日,完成每天的活動任務便可獲得特殊活動獎勵路線的活動經(jīng)驗值!完成活動獎勵路線就能獲得6張異畫卡牌(三種非傳說卡牌,各兩張),一包“巫妖王的進軍”卡牌包,以及一款特殊卡背圖案。
冬幕節(jié)活動將在本次補丁的稍晚時候開啟。在未來幾周中,敬請關(guān)注活動的更多詳情。
亂斗模式:巫妖王的秘方——12月8日
“巫妖王的進軍”也帶來了套牌配方亂斗!在《爐石傳說》如今的11個職業(yè)中選擇一個,用標準模式的備戰(zhàn)套牌進行對戰(zhàn)。不過這次還有一點新花樣!當你選擇死亡騎士時,你會在三副主打不同符文的套牌中隨機使用一副。
酒館戰(zhàn)棋更新
以下更新將隨25.0補丁于11月30日上線。
新英雄
強化機器人(護甲等級1級)
強化
被動。在每次刷新后,使鮑勃的酒館中的一個隨從獲得嘲諷,風怒,復生或圣盾。
在補丁上線后的兩周內(nèi),每場對戰(zhàn)中都會有玩家能夠選到這位新英雄。
全新任務獎勵
增幅強化裝置:在你的回合開始時。獲得一張可以使隨從獲得+5/+5和一項隨機效果的強化零件。
強化零件:
超大號角:使一個隨從獲得+5/+5和嘲諷。
炫目旋刃:使一個隨從獲得+5/+5和風怒。
護身鎧甲:使一個隨從獲得+5/+5和圣盾。
死亡回溯裝置:使一個隨從獲得+5/+5和復生。
傭兵戰(zhàn)紀更新
血骨傀儡現(xiàn)在可通過常規(guī)方式獲取。
克羅米可以通過25.0獎勵路線獲取。
新傭兵
克羅米(史詩護衛(wèi))
注入——完全升級后屬性4/84
技能
時光回溯5:(奧術(shù)-速度值8點)對一個角色造成17點傷害。擊殺:使其相鄰角色下回合最后行動。
閱讀中的克羅米5:(奧術(shù)-速度值6點,冷卻1)造成22點傷害。每當你施放速度值高于此技能的技能時,獲得+5傷害。
改變時間線5:(奧術(shù)-速度值5點,冷卻2)獲得+20生命值。在兩個回合內(nèi),速度值高的技能先行動。(開始時為冷卻。)
裝備
午夜鐘聲4:戰(zhàn)吼:激活改變時間線,持續(xù)一個回合,并使其冷卻2個回合。
混沌理論4:此傭兵第一次死亡時,將時間回溯到回合開始時,并使你的角色獲得+8生命值。
身輕體健4:對戰(zhàn)開始時:使你的侏儒獲得+10/+20。
克羅米及其頭像最初無法通過傭兵包或制作獲取,但可以在25.0獎勵路線結(jié)束后的某個補丁通過常規(guī)方式獲取。
對決模式更新
綜合更新
對決模式的選牌框機制將于11月30日迎來重大改動(可見下文)。
“巫妖王的進軍”、阿爾薩斯之路和“冰封王座的騎士”將于11月30日加入對決模式的選牌框(依據(jù)新的選牌邏輯)。與此同時,“冰封王座的騎士”還可用于套牌構(gòu)筑。
當前的對決模式賽季將于12月7日結(jié)束,等級將會重置,尚未完成的挑戰(zhàn)都將結(jié)算。
“巫妖王的進軍”和阿爾薩斯之路將于12月7日加入構(gòu)筑,兩個全新的死亡騎士英雄也會加入英雄池。
和傳統(tǒng)對戰(zhàn)模式一樣,死亡騎士的構(gòu)筑規(guī)則會在對決模式的初步構(gòu)筑階段中生效。
你無需完成死亡騎士序章,就能在對決模式中解鎖死亡騎士英雄。然而在尚未解鎖該職業(yè)前,你無法在構(gòu)筑時使用死亡騎士的核心系列。
如果你沒有任何死亡騎士卡牌,就只能在構(gòu)筑時使用中立卡牌。
選牌框重做
在25.0補丁中,對局模式的選牌框系統(tǒng)將獲得重大更新。“小組學習”選牌框會被徹底移除。其他所有選牌框也會獲得調(diào)整,現(xiàn)在會按照擴展包提供卡牌,而非按照劃定的同類效果。選牌框中的卡牌會根據(jù)你套牌中的卡牌生成,隨后再根據(jù)選牌框池生成選牌框。
新英雄
薩伊·影風(死亡騎士)
英雄技能
食尸鬼閃擊:[2點法力值]召喚一個1/1并具有沖鋒和復生的食尸鬼。它會在回合結(jié)束時死亡。
風暴匯聚:[2點法力值]獲得一具尸體。抽一張牌。
巫妖之軀的力量:[1點法力值]使一個友方隨從獲得+3/+3。它會在你的回合結(jié)束時死亡。
簽名版寶藏
格拉斯:[消耗4點法力值的隨從——亡靈]
4/2。戰(zhàn)吼:使你的其他亡靈獲得+2/+1和復生。
冰川之斧:[消耗4點法力值的武器]
5/2。亡語:裝備一把2/5的冰斧翼刃。
冰斧翼刃:[消耗4點法力值的武器]2/5。風怒,亡語:召喚四個1/1并具有復生的僵尸。
冰冷回憶:[消耗6點法力值的法術(shù)——冰霜]
復活在本局對戰(zhàn)中你的冰霜法術(shù)消滅的隨從。
邪惡之擁:[消耗4點法力值的法術(shù)]
消耗最多10具尸體,每消耗一具,將一張邪惡符文牌置入你的手牌。
冰寒格拉斯:[消耗7點法力值的隨從——亡靈]
6/4。戰(zhàn)吼:從你的牌庫中召喚兩個亡靈并使其凍結(jié)。
酷寒食尸鬼:[消耗5點法力值的隨從——亡靈]
5/5。突襲,復活:(2)
斯嘉麗·葉舞(死亡騎士)
英雄技能
鮮血寄生蟲:[2點法力值]召喚一只2/1并具有吸血的血蟲。
血液學:[1點法力值]消耗最多3具尸體。每消耗一具,使你一張手牌的法力值消耗減少(1)點。
天災:[2點法力值]發(fā)現(xiàn)一張亡靈牌。
簽名版寶藏
符文靈魂之劍:[消耗4點法力值的武器]
3/4。在你的英雄受到傷害后,對所有敵人造成1點傷害并失去1點耐久度。
天災打擊:[消耗3點法力值的法術(shù)]
獲得1具尸體,消滅1個敵方隨從,抽1張牌。(效果會隨著對決進度提升)
血紅之鷹:[消耗1點法力值的隨從——亡靈]
1/1。每當你的英雄獲得治療時,本隨從獲得等量的攻擊力和生命值。
鐵紋放血刃:[消耗3點法力值的武器]
3/2。戰(zhàn)吼:在本局對戰(zhàn)的剩余時間內(nèi),每當你消耗尸體時,為你的英雄恢復2點生命值。
黑鋒重劍:[消耗3點法力值的武器]
1/5。每當你使用一張隨從牌時,使其獲得復生,這把武器失去1點耐久度。
傳染藥劑:[消耗2點法力值的法術(shù)]
感染一個隨從,使其獲得“亡語:對你的英雄造成3點傷害,然后傳染給一個相鄰角色。”
新被動寶藏
尸體收藏家[1號池]:每回合中,在你第一次獲得尸體后,額外獲得1具尸體。
鮮血護盾[1號池]:每回合中,在你第一次消耗尸體后,獲得1點生命值。
食尸鬼突進[2號池]:每回合中,在你第一次消耗尸體后,召喚一個2/2并具有突襲的復活的食尸鬼。
逃婚聯(lián)軍[2號池]:在你的回合結(jié)束時,召喚一個屬性值等同于你的尸體總量一半的復活的新郎。
新主動寶藏
小小頂針[1號池]:消耗3點法力值的3/3隨從——亡靈。突襲,亡語:將一個均碼頂針置入你的手牌。
均碼頂針:消耗4點法力值的5/5隨從——亡靈。突襲。在本隨從攻擊并消滅一個隨從后,獲得+2/+2。
競技模式更新
“巫妖王的進軍”于12月7日上線后,當前的競技模式將會結(jié)束,全新的競技模式賽季將會開啟。競技模式的卡牌池將輪換為以下卡牌系列:
核心系列
納克薩瑪斯的詛咒
龍爭虎斗加基森
冰封王座的騎士*
女巫森林
暴風城下的集結(jié)
巫妖王的進軍
阿爾薩斯之路
另外,死亡騎士也會作為可玩職業(yè)加入競技模式。使用死亡騎士時,競技模式的構(gòu)筑階段會根據(jù)你選擇的卡牌而動態(tài)更新,以遵守死亡騎士的符文系統(tǒng)規(guī)則。
*需要注意的是,“冰封王座的騎士”將會在“巫妖王的進軍”正式上線后退出核心系列。
新功能:重復卡牌處理方式改進
我們會在獎勵路線、活動、成就和商店中為玩家提供不可分解的卡牌。從25.0開始,如果你在獲取這類卡牌時已經(jīng)擁有了外觀品質(zhì)較低的可分解版本,你就會看到通知提示,可以將外觀品質(zhì)較低的版本隨機置換成相同卡牌系列、相同稀有度的另一張卡牌。
我們以“巫妖王的進軍”爐石通行證中的鉆石卡牌大法師羅曼斯為例。如果你在獲取鉆石卡牌時已經(jīng)擁有一張金色的大法師羅曼斯,你就會立即看到提示,可以將金色大法師羅曼斯隨機置換成另一張“巫妖王的進軍”的金色傳說卡牌(并且會遵守重復保護規(guī)則)。當你從卡牌包中獲得異畫卡牌時,該功能也會生效!
問題修復及游戲改進
[傳統(tǒng)對戰(zhàn)]修復了奧秘被反制時不會揭示的問題。
[傳統(tǒng)對戰(zhàn)]修復了獻祭不會摧毀被獻祭之后獲得注能的卡牌的問題。
[傳統(tǒng)對戰(zhàn)]修復了獵手阿爾迪莫位于牌庫中且注能計數(shù)歸于0時,冥界侍從無法為他注能的問題。
[傳統(tǒng)對戰(zhàn)]修復了在特定情況下,搜魂者會召喚不可見的卡牌的問題。
[傳統(tǒng)對戰(zhàn)]修復了如果使用繳械元素的玩家牌庫已空,其戰(zhàn)吼效果無法觸發(fā)的問題。
[傳統(tǒng)對戰(zhàn)]修復了希拉斯·暗月的旋轉(zhuǎn)效果會消滅末日預言者的問題。
[傳統(tǒng)對戰(zhàn)]修復了終極阿卡瑪?shù)臐撔屑夹g(shù)不夠嫻熟,會在攻擊時失去潛行的問題。
[傳統(tǒng)對戰(zhàn)]修復了玉蓮幫刺客的潛行技術(shù)過于嫻熟,不會在使用照明彈后失去潛行的問題。
[傳統(tǒng)對戰(zhàn)]修復了部分卡牌被反制時,卡牌產(chǎn)生的視覺效果會留在場上的問題。
[酒館戰(zhàn)棋]**塔格瓦格(瓦托格爾女王的伙伴)現(xiàn)在不再會因為你控制了具有“全部”類型的隨從而限制效果。
[酒館戰(zhàn)棋]修復了金錘任務獎勵可以對金色隨從使用,導致該隨從在下一個回合失去金色效果的問題。
[酒館戰(zhàn)棋]修復了莽神火車王受到致命傷害但幸免于難,隨后再被消滅時效果無法觸發(fā)的問題。
[酒館戰(zhàn)棋]修復了虛靈證物在提供任務獎勵時無視禁用的隨從類型的問題。
[酒館戰(zhàn)棋]修復了特定情況下出現(xiàn)的斷線和崩潰問題。
[傭兵戰(zhàn)紀]修復了如果玩家在神秘的陌生人被移出神秘選項時仍有進行中的懸賞,且該懸賞中有神秘選項,則玩家會被鎖定在該懸賞中的問題。
[傭兵戰(zhàn)紀]修復了完成英雄懸賞不會被需要完成普通懸賞的任務計入進度的問題。
[傭兵戰(zhàn)紀]修復了尼爾魯·火刃的小鬼爆破只能造成一次傷害的問題。
[傭兵戰(zhàn)紀]修復了在雙方速度值相同時,PvE敵人會搶先行動的問題。
[收藏]修復了“完成我的套牌”功能不適用于雷納索爾王子套牌的問題。
[生涯]修復了獎勵路線100級的英雄皮膚無法選擇的問題。
[生涯]修復了獎勵路線達到等級上限400級的玩家無法再接受任務的問題。
[商店]修復了“返回”按鈕的選擇區(qū)域過小,且玩家在試圖返回時容易誤觸產(chǎn)品的問題。
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